初学者使用threejs到大神

前言

使用threejs,学习掌握webGL,html5的新特新,浏览器引擎

一、threejs是什么?

Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精彩的演示。不过,这款引擎目前还处在比较不成熟的开发阶段,其不够丰富的 API 以及匮乏的文档增加了初学者的学习难度(尤其是文档的匮乏)three.js的代码托管在github上面。

二、使用步骤

1.引入库

vue引入threejs

先引入依赖
代码如下(示例):

npm install --save three
npm install --save tween

在main.js中引用
代码如下(示例):

import * as THREE from "three";

2.直接在依赖中引入

vue引入threejs

先引入依赖
代码如下(示例):

dependencies:{   
    "dat.gui": "^0.7.6",
    "stats-js": "^1.0.1",
    "three": "^0.111.0",
    "three-dragcontrols": "^0.88.2",
    "three-gltf-loader": "^1.111.0",
    "three-obj-mtl-loader": "^1.0.3",
    "three-orbitcontrols": "^2.110.1",
    "three-transformcontrols": "^0.78.1",
    "tween": "^0.9.0",
}

在cmd命令框中下载依赖
代码如下(示例):

npm install

总结

提示:这里对文章进行总结:
good night

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