VR数字博物馆(仿河南博物院)毕业设计总结

以河南博物院为仿建对象的VR数字博物馆项目演示_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1P3411u7xi?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=e77990d8c8f784e2e5b92e3ec84a9e70

目录

课题简介

相关技术

实现功能


课题简介

        利用VR技术将博物馆的整体规模、综合概况、馆内文化、典藏珍品一一呈现; 通过音频讲解、3D实景展示等多种形式,让公众足不出户就能欣赏古迹真品。

相关技术

相关技术

开发工具

作用

CAD制图技术

CAD制图软件

博物馆基本结构图绘制

三维建模技术

3DMAX建模软件

博物院建筑场景和展品数字化建模和搭建

虚拟漫游技术

Unity开发引擎

创建虚拟场景,实现一切交互的平台

VR交互技术

VRTK插件

配合Unity实现用户与模型、UI 的交互功能

实现功能

树状拓扑图

1.UI界面的实现

开始帮助加载

2.博物院建筑基本原状呈现

 

效果

3.模拟第一人称自由漫游

4.用户与展馆实物交互

传送开关门
射线点击展品出现UI和音频手柄与展品交互

        实现交互需要依赖 VRTK 插件。在实现功能之前,需要先对场景进行一系列配置。场景中虚拟控制器红色代表左手控制器,右手代表右手控制器,两者可自由操控。

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