unity3d 虚拟博物馆_基于Unity3d的博物馆移动信息化系统

本文介绍了一种基于Unity3d的虚拟博物馆移动信息化系统,将桂林李宗仁官邸场景数字化并移植到Android手机上,利用3dsmax建模和Unity3d的虚拟现实技术实现交互式漫游。系统包括NavMesh组件和A*算法实现自动寻路,同时结合Yii框架构建网站,提供全面的场景信息。该系统旨在提供便捷的虚拟参观体验,未来可跨平台发布。
摘要由CSDN通过智能技术生成

刘亿斯 梁灏 黄章菡 黄岳田 赵生平

【摘 要】社会、技术和智能手机的发展,虚拟场景漫游也作为虚拟现实技术的一个想当重要的领域,有着很大的应用价值和发展空间。旅游景点提供给游客的信息一般是印刷大量的宣传手册或者是指导手册,耗费了大量的人力、物力和财力,这不仅仅照成了资源的浪费,人力的损失,也照成了环境的污染。把虚拟漫游技术与近年来发展得正火热的Android相结合,以桂林李宗仁官邸为基础,将这个场景进行数字化并且移植到手机上。系统通过计算机图形技术,将现实的场景保证一定视觉效果的时候同时进行可视化三维建模设计,达到一定的视觉效果的同时,构建一个手机上虚拟的场景。

【关键词】虚拟现实;虚拟场景漫游;Android;Unity3d

1 课题的研究背景以及意义

人们的生活水平不断的提高,人们也越来越愿意去花时间去外面看看,然而在世界上,旅游的景点这么多,我们不可能把每一个景点都去看一遍,同时随着智能手机和网络的发展,我们所需要的东西似乎随时都能够找到,而且交互式虚拟现实技术也在网络上随着应用得到发展。所以,结合这个情况,我们就应用Unity3d的虚拟现实技术和三维建模技术将一个博物馆的场景数字化后移植手机上,这样,某些我们去不到的场景就能够在手机上体验了。

通过虚拟现实的技术,我们可以把远处的场景或者是已经设计好但在现实世界中并不存在的东西让用户提前体验,这在设计与规划、虚拟游览、购物、交互式娱乐等方面都会有重大的经济效益。

2 课题的研究内容

在该课题中,主要的内容是以一个场景为蓝本,实现

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