计算机网络-基本概念-1

计算机网络

1.1

概念、组成和分类

计算机网络: 是一个讲分散的,具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递。

  • 计算机是互连的(互联互通,通信链路)、自治的(无主从关系)计算机集合

计算机网络的功能:

  1. 数据通信(连通性)
  2. 资源共享(硬件、软件、数据)
  3. 分布式处理(多台计算机各自承担同一工作的不同部分—Hadoop平台
  4. 提高可靠性
  5. 负载均衡(各计算机之间更亲密)

计算机网络组成:

  1. 按组成部分: 硬件 + 软件 + 协议
  2. 按工作方式: 边缘部分(用户直接使用–C/S、P2P) + 核心部分(网络,路由器等)
  3. 按功能组成:通信子网(实现数据通信) + 资源子网(实现资源共享/数据处理)
    222

计算机网络的分类:

  1. 按分布范围分:广域网WAN(交换技术)、城域网MAN、局域网WAN(广播技术)、个人局域网PAN
  2. 按使用者分:公用网(电信、移动)、专用网(国家、军队等)
  3. 按交换技术分:电路交换、报文交换、分组交换
  4. 按拓扑结构分:总线型、星型、环型、网状型(常用于广域网)
  5. 按传输技术:广播式网络(共享公共通信信道)、点对点网络(使用分组储存转发和路由选择机制)

标准化工作及相关组织

标准的分类:

  1. 法定标准:由权威机构制定的正式的、合法的标准:OSI
  2. 事实标准:某些公司的产品占据主流,产品中的协议和技术成了标准:TCP/IP

RFC(Request For Comments): 因特网标准的形式
RFC上升为因特网正式标准的四个阶段:

  1. 因特网草案(Internet Draft):这个阶段还不是RFC文档。
  2. 建议标准(Proposed Standard):这个阶段开始成为RFC文档
  3. 草案标准(Draft Standard):送去IETF、IAB审核
  4. 英特网标准(Internet Standard)

标准化工作的组织:

  1. 国际标准化组织ISO:OSI参考模型、HDLC协议
  2. 国际电信联盟ITU:指定通信规则
  3. 国际电气电子工程师协会IEEE:学术机构、IEEE802系列标准、5G
  4. Internet工程任务组IETF:负责因特网相关标准的制定 RFC XXX

速率相关的性能指标

速率:

  • 即数据率或称数据传输率比特率
  • 连接在计算机网络上的主机在数字信道上传送数据的位数的速率
  • 单位:b/s、kb.s、Mb/s、Gb/s、Tb/s

单位换算:

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带宽:

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吞吐量:

  • 单位时间内通过某个网络(或信道、接口)的数据量。单位b/s、kb/s、Mb/s
  • 受网络带宽或网络的额定速率的限制

时延、时延带宽积、RTT和利用率

时延(延迟/迟延)单位s

** 定义:** 指数据(报文/分组/比特流)从网络(或链路)的一端传送到另一端所需要的时间,
时延 = 发送时延 + 传播时延 + 排队时延 + 处理时延

  • 发送时延:(数据长度 / 信道带宽):从发送分组的第一个比特算起,到该分组的最后一个比特发送完毕所需的时间。
  • 传播时延:(信道长度 / 电磁波在信道上的传播速率)取决于电磁波传播速度和链路长度
  • 排队时延:等待输出/入链路可用
  • 处理时延:检错,找出口

高速链路是对信道传输的发送速率提高,不会影响电磁波的传输速率

时延带宽积

时延带宽积(bit) = 传播时延(s) X 带宽(b/s)

  • 又称为以比特为单位的链路长度
往返时延RTT

定义: 从发送方发送数据开始,到发送方收到接受方的确认(接收方收到数据后立即发送确认),总共经历的时延。

RTT = 往返传播时延 + 末端处理时间

  • 往返传播时延 = 传播时延*2
  • 末端处理时间
  • RTT 越大,在收到确认之前,可以发送的数据越多。
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利用率
  1. 信道利用率:信道利用率 = 有数据通过的时间/(有+无)数据通过的时间
  2. 网络利用率:信道利用加权平均值

1.2

分层结构、协议、接口、服务

定义:

  • 实体:第n层中的活动元素称为n层实体,同一层额实体叫对等实体。
  • 协议:为进行网络中的对等实体数据交换而建立的规则、标准或约定,称为网络协议(水平)
    • 语法:规定传输数据的格式
    • 语义:规定所要完成的功能
    • 服务:规定各种操作的顺序
  • 接口:(访问服务点SPA):上层使用下层的入口
  • 服务:下层为相邻上层提供的功能调用

SDU服务数据单元: 为完成用户所要求的功能而传送的数据。
PCI协议控制信息: 控制协议操作的信息。
PDU协议数据单元: 对等层次之间传送的数据单位。

222

分层的基本原则

  • 各层之间相互独立,每层实现一种相对独立的功能
  • 每层之间界面自然清晰,易于理解,相互交流尽可能少
  • 结构上可以分隔开,每层采用最合适的技术来实现
  • 保持下层对上层的独立性,上层单向使用下层提供的服务
  • 整个分层结构可以促进标准化工作

OSI参考模型(7层)法定标准

222

通信过程:
在这里插入图片描述

  1. 应用层:
  • 用户与网络的界面,所有能和用户交互产生网络流量的程序
  • 典型应用层服务:文件传输(FTP)、电子邮件传输(SMTP)、万维网(HTTP)
  1. 表示层:
  • 用于处理两个通信系统中交换信息的表示方式(语法和语义)
  • 实现功能:数据格式的变换,数据加密和解密,数据的压缩和恢复
  • 相关协议:JPEG、ASCLL
  1. 会话层:
  • 向表示层实体用户/用户进程提供建立连接并在连接上有序的传输数据。也叫建立同步(SYN)
  • 建立、管理、终止会话
  • 使用校验点可使会话在通信失效时从校验点/同步点继续恢复通信,实现数据同步。
  • 相关协议:ADSP、ASP
  1. 传输层:
  • 负责主机中两个进程的通信,即端到端的通信。传输单位是报文段或用户数据报。
  • 功能:
    • 可靠传输和不可靠传输
    • 差错控制
    • 流量控制:发送方和接受方流量控制
    • 复用分用
      • 复用:多个应用层进程可同时使用下面运输层的服务
      • 分用:运输层把收到的信息分别交付给上面应用层中相应的进程
  1. 网络层:
  • 任务:把数据从源端传输到目的端,为分组交换网上的不同主机提供通信服务。

  • 传输单位:数据报

  • 功能

    • 路由选择
    • 流量控制:发送方和接受方流量控制
    • 差错控制
    • 拥塞控制:若所有结点都来不及接受分组,而要丢弃大量分组的话,网络处于拥塞状态。
  • 相关协议:IP、IPX、ICMP、IGMP、ARP、RARP、OSPP

  1. 数据链路:
  • 把网络层传下来的数据报组装成帧
  • 传输单位:帧
  • 功能:
    • 成帧:定义帧的开始和结束
    • 差错控制:帧错+位错
    • 流量控制:发送方和接受方流量控制
    • 访问(接入)控制:控制对信道的访问
  • 相关协议:SDLC、HDLC、PPP、STP
  1. 物理层:
  • 在物理媒体上实现比特流的透明传输
  • 传输单位:比特
  • 透明传输:指不管所传数据是什么样的比特组合,都应当能够在链路上传送
  • 功能:
    • 定义接口特性
    • 定义传输模式:单工,半双工、双工
    • 定义传输数据率
    • 比特同步
    • 比特编码
  • 主要协议:Rj45、802.3

TCP、IP参考模型

22222
OSI参考模型和TCP/IP参考模型的相同点:

  • 都分层
  • 都基于独立的协议栈的概念
  • 可以实现异构网络互联

OSI参考模型和TCP/IP参考模型的不同点:

  • OSI定义三点:服务、协议、接口
  • OSI是先出现的,参考模型先于协议发明。不偏向特定协议
  • TCP/IP设计之初就考虑到异构网互联问题,将IP作为重要 层次
    22

5层参考模型

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