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原创 Unity Component组件的BroadCastMessage方法的使用

概述:BroadCastMessage这个方法一旦被调用,就会使所有含有ChangeMyColor(自己定义的方法)方法的子类物体(包含自己)运行.这是一个发消息的方法(父类物体即使含有ChangeMyColor方法也不能调用)挂载在Cube上的控件示例代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;usin...

2019-06-09 19:18:44 1021

原创 Android中Fragment与viewpager的联用

step1:在activity_main中布局viewpager<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent...

2019-05-07 11:02:17 661

原创 fragment的简单用法,仿微信主界面

在主UI界面中定义一个用来替代的布局(站位)定义4个按钮具体布局如下:<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_pa...

2019-05-06 16:31:17 492

原创 Android中fragment的基础用法

第一种用法:1,将fragment当做一个控件,将其在主界面布局中定义出来.<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_p...

2019-05-06 11:28:19 217

原创 Libgdx中ImageButton的使用

ImageButton有个构造是ImageButton(Drawable imageUp, Drawable imageDown)TextRegionDrawable 是Drawable的子类TextRegionDrawable有这样一个构造:TextureRegionDrawable(TextureRegion region)以下实现步骤:准备一张图对该图片进行裁剪.而后将图片由t...

2019-05-04 09:14:57 390

原创 Libgdx中Image控件的使用

Image控件作为一名actor存在.任然需要texture将文件转化为纹理对象,texturegion对象,对图像进行进一步的处理(当然也可以直接在Image构造中传入texture对象)以下是image中的方法image.setColor(Color.PINK);//设置图片颜色image.setScale(0.5f);//设置缩放比image.setRotation(0);//设置...

2019-05-04 08:33:54 386

原创 labgdx中label标签的使用

labgdx中label标签的使用1将hiero软件产生的.fnt和.png放在asserts文件夹下2new对象(1)Bitmapfont对象,将.fnt和.png文件关联起来的桥梁,.fnt文件中含有不同文字的坐标信息,属性信息.,根据这些信息便可以在.png中找到对应的小图片(2)Label对象,必须和LabelStyle搭配使用,Label是一个标签控件,他是一个控件,是要暴露在用...

2019-05-03 18:58:54 289

转载 Libgdx中文显示与汉字绘制

3.中文显示与汉字绘制 此博文包含图片 (2013-04-10 12:51:47)标签: android开发 分类: libGDX开发教程本文使用的libgdx是0.98版本,可能和最新版有一些不同地方。全文内容仅供参考。Libgdx虽然是由美国人Mario Zechner(即BadlogicGames)写的开源引擎,由于Libgdx底层是用OpenGL实现的,所以Libgdx是可以支持中...

2019-05-03 14:53:07 1447

原创 android实现控件抖动效果动画__eclipse

实现步骤1:在res下创建anim文件夹实现步骤2:在anim文件夹下创建shake.xml代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>实现步骤3:在anim文件夹下创建cycle_7.xml代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>实现步骤4:找到控件后,利用Animati...

2019-04-23 09:03:22 446

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