1、两种方式获取RGB值
1、Vec3b获取RGB值
Mat img = imread("./img/pic.jpg");
//在Mat数据结构中的图,我们可以通过Mat.at得到矩形像素框中的RGB值
//这个方法返回的是一个Vec3b对象的引用(向量,包括了三个无符号的数据)
Vec3b &pixel = img.at<Vec3b>(0, 0);
printf("B:%d G:%d R:%d", pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
2、无符号指针获取RGB值
Mat img = imread("./img/pic.jpg");
uchar *ptr = img.ptr<uchar>(0, 0);
printf("B:%d G:%d R:%d", pixel[0], pixel[1], pixel[2]);
获取到的值均为包含三个维度的向量
2、改变图片的RGB值
因为在Mat中图片是存储在二维数组中的,每个数组元素包括一个RGB值,RGB值又包含R、G、B 这里要特别注意的是在Mat中RGB存储的顺序的BGR 也就是
pixel[0] = B; pixel[1] = G; pixel[2] = R;
1、把30x30的地方变成红色
把30x30的地方变成红色
int DORGB30(Mat &img) {
for (int h = 0; h < 30; h++)
{
for (int w =