题目描述
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点。卒行走的规则:可以向下、或者向右。同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点。因此称之为“马拦过河卒”。
棋盘用坐标表示,A点(0, 0)、B点(n, m)(n, m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的。现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步。
输入
一行四个数据,分别表示B点坐标和马的坐标。(保证所有的数据有解)
输出
一个数据,表示所有的路径条数。
样例输入
6 6 3 3
样例输出
6
Code
主要问题是如何计算路径数
这代码使用的是递归
思路:
1.先将马能到达的位置存入数组ctl
(控制数组)
此时还使用一个判断函数Judge
,用来判断马理论上到达的八个位置是否合法
2.然后进行递归遍历
一条成功的路径满足的条件是:从(0,0)
开始到达(m,n)
所经过的过程中没有经过控制数组存放的位置
如果最终到达终点,返回1
如果途中经过控制点,返回0
使用变量cnt
来统计当前位置到达终点有效路径的条数
#include<stdio.h>
#include<string.h>
//判断当前点是否合法
int Legal(int m,int n,int x,int y)
{
if(x>m||x<0||y<0||y>n) return 0;
return 1;
}
void ControlDot(int ctl[][2],int m,int n,int x,int y);
int Travel(int ctl[][2],int m,int n,int x,int y);
int Judge(int ctl[][2],int x,int y);
int main()
{
int hx,hy,m,n,ctl[10][2]={0},path;
//A点需要横走m个,下走n个
while(~scanf("%d%d%d%d", &m,&n,&hx,&hy)){
ctl[1][0]=hx; ctl[1][1]=hy;
ControlDot(ctl,m,n,hx,hy);//获得规避点集
path=Travel(ctl,m,n,0,0);
printf("%d\n", path);
}
return 0;
}
int Judge(int ctl[][2],int x,int y)
{
int i;
for(i=1;i<=ctl[0][0];i++){
if(x==ctl[i][0]&&y==ctl[i][1])
return 0;
}
return 1;
}
//进行递归遍历
int Travel(int ctl[][2],int m,int n,int x,int y)
{
if(!Judge(ctl,x,y)) return 0;
int cnt=0;
if(x==m&&n==y) return 1;
if(x<m) cnt+=Travel(ctl,m,n,x+1,y);
if(y<n) cnt+=Travel(ctl,m,n,x,y+1);
return cnt;
}
//将马所能到达的点存入数组中
void ControlDot(int ctl[][2],int m,int n,int x,int y)
{
int i;
i=1;
if(Legal(m,n,x+1,y+2)){
ctl[++i][0]=x+1;
ctl[i][1]=y+2;
}
if(Legal(m,n,x+1,y-2)){
ctl[++i][0]=x+1;
ctl[i][1]=y-2;
}
if(Legal(m,n,x-1,y+2)){
ctl[++i][0]=x-1;
ctl[i][1]=y+2;
}
if(Legal(m,n,x-1,y-2)){
ctl[++i][0]=x-1;
ctl[i][1]=y-2;
}
if(Legal(m,n,x+2,y-1)){
ctl[++i][0]=x+2;
ctl[i][1]=y-1;
}
if(Legal(m,n,x+2,y+1)){
ctl[++i][0]=x+2;
ctl[i][1]=y+1;
}
if(Legal(m,n,x-2,y+1)){
ctl[++i][0]=x-2;
ctl[i][1]=y+1;
}
if(Legal(m,n,x-2,y-1)){
ctl[++i][0]=x-2;
ctl[i][1]=y-1;
}
ctl[0][0]=i;
return;
}