Dart语言零基础学习笔记(十四)

Dart静态成员

静态成员,指的是在类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。
声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内同享。

静态属性和方法可以直接通过类来访问,非静态方法和属性要通过实例来调用。

静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态成员

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非静态的属性或者方法必须经过实例化来访问
eg:

import 'dart:ffi';

class Cat {
  var name = "花花";
  printInfo() {
    print("This cat's name is  $name ");
  }
}

void main(List<String> args) {
  var cat = new Cat();
  cat.printInfo();
}

静态属性和静态方法直接可以通过类名称访问



class Cat {
  static var name = "花花"; //静态属性
  static printInfo() {
    // 静态方法
    print("This cat's name is  $name ");
  }
}

void main(List<String> args) {
  print(Cat.name);//花花
  Cat.printInfo();//This cat's name is  花花 
}

静态方法可以访问静态的成员、方法

class Cat {
  static var name = "花花"; //静态属性
  var age = 3; //非静态属性
  static printInfo() {
    // 静态方法
    print("This cat's name is  $name ");
  }

  static otherStatic() {
    // 静态方法
    print(name); //可以访问静态属性
    printInfo(); //可以访问静态方法
  }

void main(List<String> args) {

  Cat.otherStatic();
}
// 花花
// This cat's name is  花花 

静态方法不能访问非静态成员方法

在这里插入图片描述

非静态方法可以访问静态和非静态的成员、方法

class Cat {
  static var name = "花花"; //静态属性
  var age = 3;
  static printInfo() {
    // 静态方法
    print("This cat's name is  $name ");
  }

  void printStc() {
  
    print(name); //访问静态属性
    print(this.age); //访问非静态属性 or print(age);
    printInfo(); //调用静态方法
  }
}

void main(List<String> args) {

  Cat cat = new Cat();
  cat.printStc();
}

// 花花
// 3
// This cat's name is  花花 

静态数据成员和普通数据成员区别较大,体现在下面几点:
(1)普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。
(2)因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显式地初始化,一般要在类外进行,例如上例。在C++11标准中,我们可以为静态成员提供const整数类型的类内初始值,不过要求静态成员必须是字面值常量类型的constexpr(源自C++Primer中文版270页)。
(3)外部访问类的静态成员能直接通过类名来访问,例如:test::getCount()。虽然静态成员不属于类的某个对象,但是我们仍然可以使用类的对象、引用或指针来访问静态成员(源自C++Primer中文版269页),例如:
test ac1,*ac2;
int r;
r=ac1.getCount();// 或者 r=ac2->getCount();
(4)类的静态成员函数无法直接访问普通数据成员(可以通过对象名间接的访问),而类的任何成员函数都可以访问类的静态数据成员。
(5)静态成员和类的普通成员一样,也具有public、protected、private3种访问级别,也可以具有返回值、const修饰符等参数。
应用举例:
汽车制造商为统计汽车的产量,可以在在汽车类–car类中增加用于计数的静态数据成员变量,比如在某个类car中声明一个static int number;初始化为0。这个number就能被所有car的实例共用。在car类的构造函数里加上number++,在car类的析构函数里加上number–。那么每生成一个car的实例,number就加一,每销毁一个car的实例(汽车报废),number就减一,这样,number就可以记录在市场上car的实例个数。

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