1.常用组件
1.1 常用的视图组件
1.1.1 view
-
类似div
-
<view class="container1"> <view>A</view> <view>B</view> <view>C</view> </view>
1.1.2 scroll-view
-
如果是需要竖向滚动,加scroll-y横向是x
-
<scroll-view class="container2" scroll-y> <view>A</view> <view>B</view> <view>C</view> </scroll-view>
1.1.3 swiper
-
轮播图 内部需要
swiper-item
-
<swiper class="container3" indicator-dots indicator-color="white" indicator-active-color="gray" autoplay="true" interval="2000" circular="true" > <swiper-item> <view class="item">A</view> </swiper-item> <swiper-item> <view class="item">B</view> </swiper-item> <swiper-item> <view class="item">C</view> </swiper-item> </swiper>
1.2 常用是基础内容组件
1.2.1 text
-
文本组件
-
类似span
-
如果需要长按弹出复制那些框图,就需要加上selectable
-
<!-- 长按选中文字效果必须加selectable --> <text selectable> 手机号支持长按选中 234567890 </text>
1.2.2 rich-text
-
富文本组件
-
支持把html字符串渲染为wxml结构
-
需要nodes属性,在这个里面写
-
<rich-text nodes="<h1 style='color:red'>标题</h1>"></rich-text>
1.2.3 button
-
按钮
-
open-type属性
-
<!-- button --> <rich-text nodes="<h1 style='color:red'>按钮</h1>"></rich-text> <view>~~~~~~通过type指定按钮类型~~~~~~~</view> <button>默认按钮</button> <button type="primary">主色调按钮</button> <button type="warn">警告按钮</button> <view>~~~~~~通过size指定按钮大小~~~~~~~</view> <button size="mini">默认按钮</button> <button size="mini" type="primary">主色调按钮</button> <button size="mini" type="warn">警告按钮</button> <view>~~~~~~通过plain镂空按钮~~~~~~~</view> <button size="mini" plain="true">默认按钮</button> <button size="mini" type="primary" plain="true">主色调按钮</button> <button size="mini" type="warn" plain="true">警告按钮</button>
1.2.4 image
-
图片
-
默认高240px 宽300px
-
mode值 说明 scaleToFill 默认 缩放模式,不保持纵横比缩放图,是图片的宽高完全拉伸至image元素 aspectFit 缩放模式.保持原来的纵横比图片,是图片的长边能完全显示 aspectFill 缩放模式,保持纵横比缩放图片,只保证图片的短边能够完全的显示出来 widthFix 缩放模式,宽度不变,高度自动变化 heightFix 缩放模式,高度不变,宽度自动变化
1.2.5 navigator
- 导航
1.3 宿主环境 API
1.3.1 事件监听API
特点:以 on 开头,用来监听某些事件的触发
举例:wx.onWindowResize(function callback) 监听窗口尺寸变化的事件
1.3.2 同步API
特点1:以 Sync 结尾的 API 都是同步 API
特点2:同步 API 的执行结果,可以通过函数返回值直接获取,如果执行出错会抛出异常
举例:wx.setStorageSync(‘key’, ‘value’) 向本地存储中写入内容
1.3.3 异步API
l特点:类似于 jQuery 中的 $.ajax(options) 函数,需要通过 success、fail、complete 接收调用的结果
l举例:wx.request() 发起网络数据请求,通过 success 回调函数接收数据
2. 协同工作
在中大型的公司里,人员的分工非常仔细:同一个小程序项目,一般会有不同岗位、不同角色的员工同时参与设计与开发。
此时出于管理需要,我们迫切需要对不同岗位、不同角色的员工的权限进行边界的划分,使他们能够高效的进行协同工作。
3,绑定
3.1 数据绑定
- Mustache语法,和vue一样
3.2 事件绑定
类型 | 绑定方式 | 事件描述 |
---|---|---|
tap | bindtap 或 bind:tap | 手指触摸后马上离开,类似于 HTML 中的 click 事件 |
input | bindinput 或 bind:input | 文本框的输入事件 |
change | bindchange 或 bind:change | 状态改变时触发 |
3.2.1 事件对象的属性列表
- 当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示:
属性 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
type | String | 事件类型 |
timeStamp | Integer | 页面打开到触发事件所经过的毫秒数 |
target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
detail | Object | 额外的信息 |
touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
3.2.2 target 和 currentTarget 的区别[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-mxcuL4Hr-1680412434624)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230312220709779.png)]
3.2.3 在事件处理函数中为data中的数据赋值
- 通过调用this.setData(dataObject)方法,可以给页面data中的数据重新赋值
CountChange(){
this.setData({
count:this.data.count+1,
})
console.log(this.data.count);
},
<button type="primary" bindtap="CountChange">+1</button>
3.2.4 事件处理函数中传参
-
小程序中的事件传参比较特殊,不能在绑定事件的同时为事件处理函数传递参数。例如,下面的代码将不能正 常工作:
-
<button type="primary" bindtap="CountChange(123)">+1</button>
-
因为小程序会把 bindtap 的属性值,统一当作事件名称来处理,相当于要调用一个名称为 btnHandler(123) 的事件处理函数。
-
-
可以为组件提供 data-* 自定义属性传参,其中 * 代表的是参数的名字,示例代码如下:
-
<button type="primary" bindtap="btn" data-info="{{2}}">+2(事件传参)</button>
-
-
info 会被解析为参数的名字
数值 2 会被解析为参数的值
-
js获取
-
btn(e){ console.log(e); console.log(e.target.dataset.info); let a = e.target.dataset.info; this.setData({ count:this.data.count+a, }); },
-
3.2.5 bindinput的语法格式
<input bindinput="input"/>
input(e){
console.log(e.detail.value);
},
3.2.6 微信小程序的条件渲染
3.2.6.1 if
-
wx:if
-
wx:elif
-
wx:else
-
<!-- 条件渲染 --> <view wx:if="{{condition}}">True</view> <view wx:if="{{type===1}}">男</view> <view wx:elif="{{type===0}}">女</view> <view wx:else>保密</view>
3.2.6.2 block
-
block 如果要一次性控制多个组件的展示与隐藏,可以使用一个 标签将多个组件包装起来,并在 标签上使用 wx:if 控制属性,
-
<block wx:if="{{type===1}}"> <view>view1</view> <view>view2</view> </block>
-
注意: 并不是一个组件,它只是一个包裹性质的容器,不会在页面中做任何渲染
-
3.2.6.3 hidden
-
在小程序中,直接使用 hidden=“{{ condition }}” 也能控制元素的显示与隐藏:
-
<view hidden="{{type===1}}">条件为true 隐藏</view>
区别
wx:if 以动态创建和移除元素的方式,控制元素的展示与隐藏
hidden 以切换样式的方式(display: none/block;),控制元素的显示与隐藏
频繁切换时,建议使用 hidden
控制条件复杂时,建议使用 wx:if 搭配 wx:elif、wx:else 进行展示与隐藏的切换
3.2.7 列表渲染
3.2.7.1 wx:for
-
通过 wx:for 可以根据指定的数组,循环渲染重复的组件结构
-
<view wx:for="{{arr1}}"> 索引是:{{index}},item项是{{item}} </view>
-
-
使用 wx:for-index 可以指定当前循环项的索引的变量名
-
使用 wx:for-item 可以指定当前项的变量名
-
<view wx:for="{{arr1}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName"> 索引是:{{idx}},item项是{{itemName}} </view>
-
3.2.7.1 wx:key
-
类似于 Vue 列表渲染中的 :key,小程序在实现列表渲染时,也建议为渲染出来的列表项指定唯一的 key 值,从而提高渲染的效率
-
<view wx:for="{{arr2}}" wx:key="id"> {{item.name}} </view>
4.微信css(wxss)样式
- wxss拓展特性:rpx,@import
4.1 rpx布局
- rpx 的实现原理非常简单:鉴于不同设备屏幕的大小不同,为了实现屏幕的自动适配,rpx 把所有设备的屏幕,在宽度上等分为 750 份(即:当前屏幕的总宽度为 750rpx
- l在较小的设备上,1rpx 所代表的宽度较小
- l在较大的设备上,1rpx 所代表的宽度较大
- 小程序在不同设备上运行的时候,会自动把 rpx 的样式单位换算成对应的像素单位来渲染,从而实现屏幕适
4.2 样式导入
- @import
4.3 样式
全局样式
- 在app.wxss配置全局样式
局部样式
- 在页面的 .wxss 文件中定义的样式为局部样式,只作用于当前页面
- ①当局部样式和全局样式冲突时,根据就近原则,局部样式会覆盖全局样式
- 当局部样式的权重大于或等于全局样式的权重时,才会覆盖全局的样式
5.全局配置
-
pages
- l记录当前小程序所有页面的存放路径
-
window
- l全局设置小程序窗口的外观
-
tabBar
- l设置小程序底部的 tabBar 效果
-
style
- l是否启用新版的组件样式
-
属性名 类型 默认值 说明 navigationBarTitleText String 字符串 导航栏标题文字内容 navigationBarBackgroundColor Hexcolor #000000 导航栏背景颜色,如 #000000 navigationBarTextStyle String white 导航栏标题颜色,仅支持 black / white backgroundColor Hexcolor ffffff 窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light enablePullDownRefresh Bollean false 是否全局开启下拉刷新 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为px
5.1 设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTitleText
5.2 设置导航栏的背景色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarBackgroundColor 不支持文本类型颜色
5.3 设置导航栏的标题颜色
设置步骤:app.json -> window -> navigationBarTextStyle
但是只有black和white两个颜色
5.4 下拉刷新
概念:下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。
设置步骤:app.json -> window -> 把 enablePullDownRefresh 的值设置为 true
5.5 设置下拉刷新时的窗口的背景色
当全局开启下拉刷新功能之后,默认的窗口背景为白色。如果自定义下拉刷新窗口背景色,设置步骤为: app.json -> window -> 为 backgroundColor 指定16进制的颜色值 #efefef。
直接变成浅灰色
5.6 设置下拉刷新时loading的样式
当全局开启下拉刷新功能之后,默认窗口的 loading 样式为白色,如果要更改 loading 样式的效果,设置步骤为 app.json -> window -> 为 backgroundTextStyle 指定 dark 值
注意: backgroundTextStyle 的可选值只有 light 和 dark
5.7 设置上拉触底的距离
概念:上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
设置步骤: app.json -> window -> 为 onReachBottomDistance 设置新的数值
“onReachBottomDistance”: 50 (不用添加px单位)
注意:默认距离为50px,如果没有特殊需求,建议使用默认值即可。
5.8 TabBar
-
组成部分
- [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-29oLxjlc-1680412434625)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230313143518377.png)]
-
在app.json里面加入tabbar
-
"tabBar": { "list": [{ "pagePath": "pages/list/list", "text": "list", "iconPath": "/images/tabs/home.png", "selectedIconPath": "/images/tabs/home-active.png" },{ "pagePath": "pages/index/index", "text": "index", "iconPath": "/images/tabs/message.png", "selectedIconPath": "/images/tabs/message-active.png" },{ "pagePath": "pages/logs/logs", "text": "logs", "iconPath": "/images/tabs/contact.png", "selectedIconPath": "/images/tabs/contact-active.png" }] }
-
参数列表
-
属性 类型 必填 描述 pagePath String 是 页面路径,页面必须在 pages中预先定义 text String* 是 tab 上显示的文字 iconPath String 否 未选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon selectedIconPath String 否 选中时的图标路径;当 postion 为 top 时,不显示 icon
-
-
tabbar参数信息
-
属性 类型 必填 默认值 描述 position String 否 bottom tabBar 的位置,仅支持 bottom/top borderStyle String 否 black tabBar 上边框的颜色,仅支持 black/white color HexColor 否 tab 上文字的默认(未选中)颜色 selectedColor HexColor 否 tab 上的文字选中时的颜色 backgroundColor HexColor 否 tabBar 的背景色 list Array 是 tab 页签的列表, 最少 2 个、最多 5 个 tab
-
5.8 页面配置
-
小程序中,每个页面都有自己的 .json 配置文件,用来对当前页面的窗口外观、页面效果等进行配置。
-
全局配置和页面配置
- 小程序中,app.json 中的 window 节点,可以全局配置小程序中每个页面的窗口表现。
如果某些小程序页面想要拥有特殊的窗口表现,此时,“页面级别的 .json 配置文件”就可以实现这种需求。
- 注意:当页面配置与全局配置冲突时,根据就近原则,最终的效果以页面配置为准。
-
属性 类型 默认值 描述 navigationBarBackgroundColor HexColor #000000 当前页面导航栏背景颜色,如 #000000 navigationBarTextStyle String white 当前页面导航栏标题颜色,仅支持 black / white navigationBarTitleText String 当前页面导航栏标题文字内容 backgroundColor HexColor #ffffff 当前页面窗口的背景色 backgroundTextStyle String dark 当前页面下拉 loading 的样式,仅支持 dark / light enablePullDownRefresh Boolean false 是否为当前页面开启下拉刷新的效果 onReachBottomDistance Number 50 页面上拉触底事件触发时距页面底部距离,单位为 px -
页面里面也可以有window等属性
6.网络请求
- 对应程序为wechat02
6.1 小程序中网络数据请求的限制
-
出于安全性方面的考虑,小程序官方对数据接口的请求做出了如下两个限制:
-
①只能请求 HTTPS 类型的接口
-
②必须将接口的域名添加到信任列表中
-
6.2 配置 request 合法域名
-
需求描述:假设在自己的微信小程序中,希望请求 https://www.escook.cn/ 域名下的接口
配置步骤:登录微信小程序管理后台 -> 开发 -> 开发设置 -> 服务器域名 -> 修改 request 合法域名
-
注意事项:
①域名只支持 https 协议
②域名不能使用 IP 地址或 localhost
③域名必须经过 ICP 备案
④服务器域名一个月内最多可申请 5 次修改
6.3 发起GET请求
-
/** * 发起GET请求 */ getInfo(){ wx.request({ url: "https://www.escook.cn/api/get", method:"GET", data:{ name:"sz", age:20 }, success(res){ console.log(res); } }) },
6.4 发起post请求
/**
* 发起POST请求
*/
postInfo(){
wx.request({
url: "https://www.escook.cn/api/post",
method:"POST",
data:{
name:"sz",
age:20
},
success(res){
console.log(res);
}
})
},
6.5 页面刚刚加载就发出请求
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
},
- 在这个里面写
6.6 跳过request合法域名校验
-
如果后端程序员仅仅提供了 http 协议的接口、暂时没有提供 https 协议的接口。
此时为了不耽误开发的进度,我们可以在微信开发者工具中,临时开启「开发环境不校验请求域名、TLS 版本及 HTTPS 证书」选项,跳过 request 合法域名的校验。
-
注意:
跳过 request 合法域名校验的选项,仅限在开发与调试阶段使用!]
6.7 跨域和Ajax
- 跨域问题只存在于基于浏览器的 Web 开发中。由于小程序的宿主环境不是浏览器,而是微信客户端,所以小程序中不存在跨域的问题。
- Ajax 技术的核心是依赖于浏览器中的 XMLHttpRequest 这个对象,由于小程序的宿主环境是微信客户端,所以小程序中不能叫做“发起 Ajax 请求”,而是叫做“发起网络数据请求”。
7.小程序视图与逻辑
- 对应程序wechat03
7.1 页面导航(跳转)
7.1.1 声明式导航
- 在页面声明一个导航组件
- 通过点击组件实现页面跳转
1.导航到tabbar页面
-
tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。
-
在使用 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab
-
<navigator url="/pages/msg/msg" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
2. 导航到非 tabBar 页面
-
非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。
-
在使用 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:
- url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
- open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
-
<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate" >导航到info页面</navigator>
-
或者可以不写open-type=“navigate”
3.后退导航
-
如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性,其中:
- open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
- delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
-
<navigator open-type="navigateBack" delta="1">后退</navigator>
-
注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。
7.1.2 编程式导航
- 调用小程序的API,实现页面跳转
1.导航到tabbar页面
-
调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
-
属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) -
gotoMessage(){ wx.switchTab({ url: '/pages/msg/msg', }) },
-
<button type="primary" bindtap="gotoMessage">跳转到消息页面</button>
2.导航到非tabbar页面
-
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:
-
属性 类型 是否必选 说明 url string 是 需要跳转到的非 tabBar 页面的路径,路径后可以带参数 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
-
-
gotoInfo(){ wx.navigateTo({ url: '/pages/info/info', }) },
-
<button type="primary" bindtap="gotoInfo">跳转到Info页面</button>
3.后退页面
-
调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:
-
属性 类型 默认值 是否必选 说明 delta number 1 否 返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页 success function 否 接口调用成功的回调函数 fail function 否 接口调用失败的回调函数 complete function 否 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
-
-
<button type="primary" bindtap="back">后退</button>
-
back(){ wx.navigateBack(); },
7.2 导航传参
7.2.1 声明式导航传参
-
navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:
- 参数与路径之间使用 ? 分隔
- 参数键与参数值用 = 相连
- 不同参数用 & 分隔
-
<navigator url="/pages/info/info?name=zzt&age=199">跳转到页面传参</navigator>
7.2.2 编程式导航传参
-
调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:
-
gotoInfo1(){ wx.navigateTo({ url: '/pages/info/info?name=zzt&age=199', }) },
7.2.3 onload加载参数
-
通过声明式导航传参或编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:
-
onLoad(options) { console.log(options); },
7.3 页面事件
7.3.1 下拉刷新事件
1.刷新方式
-
启用下拉刷新有两种方式:
-
①全局开启下拉刷新
- 在 app.json 的 window 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
-
②局部开启下拉刷新
- 在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
-
-
在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。
2.下拉刷新的样式
- 在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColor 和 backgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中
- backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
- backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 dark 和 light
3.监听下拉动作
-
在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。
例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:
-
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gUJltSH6-1680412434626)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230313182804798.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-sajhbDCJ-1680412704747)(C:%5CUsers%5C11969%5CAppData%5CRoaming%5CTypora%5Ctypora-user-images%5Cimage-20230313182804798.png#pic_center)]
4.停止下拉刷新
- 完成下拉刷新后,一直不自己关闭,我们需要调用wx.stopPullDownRefresh()
- 当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动隐藏下拉刷新的 loading 效果。此时,调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新。
7.3.2 上拉触底
- 上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。
1.监听页面的上拉触底事件
-
在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。
-
/** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom() { console.log("上拉触底"); },
2. 配置上拉触底距离
- 上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离。
- 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
- 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。
3.需要节流操作(对上拉触底进行节流处理)
-
①在 data 中定义 isloading 节流阀
- false 表示当前没有进行任何数据请求
- true 表示当前正在进行数据请求
-
②在 getColors() 方法中修改 isloading 节流阀的值
- 在刚调用 getColors 时将节流阀设置 true
- 在网络请求的 complete 回调函数中,将节流阀重置为 false
-
③在 onReachBottom 中判断节流阀的值,从而对数据请求进行节流控制
- 如果节流阀的值为 true,则阻止当前请求
- 如果节流阀的值为 false,则发起数据请求
-
data: { isLoading:false, },
-
this.setData({ isLoading:true }) //开始时候
this.setData({ isLoading:false }) //程序在获取请求结束之后
-
onPullDownRefresh() { if(this.data.isLoading) return; //判断节流 console.log("触发事件"); this.getColors() }, //判断
4.loading的提示效果
getColors() {
//展示loading
wx.showLoading({
title: '数据加载中',
})
wx.request({
url: 'https://www.escook.cn/api/color',
method: "GET",
success:({data: res}) => {
console.log(res);
this.setData({
colorList:[...this.data.colorList,...res.data]
})
},
complete:()=>{
wx.hideLoading()//取消loading
}
})
},
8.生命周期
- 应用生命周期
- 特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
- 页面生命周期
- 特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程
8.1 生命周期函数
- 生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
- 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如,页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
- 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。
8.1.1 应用的生命周期函数
App({
onLaunch() { //小程序初始化 就只触发一次
},
onHide(){ //当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发
},
onshow(){ //当小程序由前台进入后台触发
}
})
8.1.1 页面的生命周期函数
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad(options) {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady() {
//修改标题
},
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow() {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide() {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload() {
},
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh() {
},
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom() {
},
/**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage() {
}
})
9.wxs脚本
-
①wxs 有自己的数据类型
- number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
- function 函数类型、array 数组类型、 date 日期类型、 regexp 正则
-
②wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式
-
不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
-
支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法
-
-
③wxs 遵循 CommonJS 规范
-
module 对象
-
require() 函数
-
module.exports 对象
-
9.1 wxs基础语法
- 具有隔离性
- 大多用作过滤器
- IOS设备的性能好
- 不能作为组件的事件回调函数
9.1.1 内置
-
wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的
9.1.2 外联的wxs
-
创建wxs文件
-
// 定义函数 function toLower(str){ return str.toLowerCase() } // 导出 module.exports = { toLower:toLower }
9.1.3 使用外联的wxs
-
在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 标签添加 module 和 src 属性,其中:
- module 用来指定模块的名称
- src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
-
<text>{{m2.toLower(str)}}</text> 必须要有的属性为module和src <wxs module="m2" src="/utils/tool.wxs"></wxs>
10.自定义组件
10.1 引用组件
- 组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:
- 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
- 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用
10.1.1 引用局部组件
-
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做“局部引用”
-
"usingComponents": { "my-test1":"/components/test/test" }
-
<my-test1></my-test1>
10.1.2 引用全局组件
-
//在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做“全局引用” "usingComponents": { "my-test1":"/components/test/test" }
10.1.3 组件和页面区别
- 从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:
- 组件的 .json 文件中需要声明 “component”: true 属性
- 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
- 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
10.1.4 组件样式隔离
-
默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的 UI 结构,如图所示:
- 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
- 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
- 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式
-
好处
- ①防止外界的样式影响组件内部的样式
- ②防止组件的样式破坏外界的样式
-
组件样式隔离的注意点
-
app.wxss 中的全局样式对组件无效
-
只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响
- 建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器!
-
10.1.5 修改组件的样式隔离选项
- 默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-aGHGXs8x-1680412434626)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314143931228.png)]
-
可选值
-
可选值 默认值 描述 isolated 是 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响 apply-shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 shared 否 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件
-
10.2 自定义组件的数据,方法和属性
10.2.1 data数据
/**
* 组件的初始数据
*/
data: {
count: 0,
},
10.2.2 methods方法
-
/** * 组件的方法列表 */ methods: { //方法 getCount() { //事件处理函数 this.setData({ count: this.data.count + 1, }) console.log(this.data.count); this._showCount(); }, _showCount(){ //自定义方法 wx.showToast({ title: 'count的值是'+this.data.count, icon:"none" }) } }
-
建议:自定义方法前面加_
10.2.3 properties属性
/**
* 组件的属性列表
*/
properties: {
max:{
type:Number,
value:10
},
num:Number
},
-
外面传值
-
<my-test1 num="10" mix="9"></my-test1>
-
-
在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:
- data 更倾向于存储组件的私有数据
- properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
10.2.4使用 setData 修改 properties 的值
this.setData({
count: this.data.count + 1,
max: this.properties.count + 1,
})
10.3 数据监听器
- 监听器
- 数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下
- [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-vUbKiG2C-1680412434626)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314145430278.png)]
10.3.1 基本使用
-
/** * 组件的初始数据 */ data: { n1: 0, n2: 0, num: 0 }, /** * 组件的方法列表 */ methods: { addN1() { this.setData({ n1: this.data.n1 + 1 }) }, addN2() { this.setData({ n2: this.data.n2 + 1 }) } }, observers: { //数据节点监听器 "n1,n2": function(newn1, newn2){ this.setData({ num: newn1 + newn2 }) } }
-
<button bindtap="addN1">n1+1</button> <button bindtap="addN2">n2+1</button> <view>num:{{num}}</view>
10.3.2 监听对象属性的变化
- 数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1pAuaIzQ-1680412434627)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314150512421.png)]
-
也可以用通配符
-
observers:{ // 'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){ // this.setData({ // fullColor:`${r},${g},${b}` // }) // } 'rgb.**':function(obj){ this.setData({ fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}` }) } }
-
10.4 纯数据字段
-
概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
-
应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
-
好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能。
-
使用
- 在 Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-a8lrbbKl-1680412434627)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314152535860.png)]
10.5 自定义组件的生命周期
生命周期函数 | 参数 | 描述说明 |
---|---|---|
created | 无 | 在组件实例刚刚被创建时执行 |
attached | 无 | 在组件实例进入页面节点树时执行 |
ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 |
moved | 无 | 在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行 |
detached | 无 | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 |
error | Object Error | 每当组件方法抛出错误时执行 |
10.5.1 组件主要的生命周期函数
-
在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下:
-
① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发
- 此时还不能调用 setData
- 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段
-
在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发
- 此时, this.data 已被初始化完毕
- 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)
-
在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发
- 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
- 此时适合做一些清理性质的工作
10.5.2 lifetimes 节点
-
在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。
-
/** * 组件的生命周期函数 */ lifetimes:{ created(){ console.log("created"); }, attached(){ console.log("attached"); } },
10.5.3 组件所在页面的生命周期
-
有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。
例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,我们希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。
在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是
-
生命周期函数 参数 描述 show 无 组件所在的页面被展示时执行 hide 无 组件所在的页面被隐藏时执行 resize Object Size 组件所在的页面尺寸变化时执行 -
pageLifetimes 节点
-
组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中
-
/** * 组件所在页面的生命周期 */ pageLifetimes: { show: function() { // 页面被展示 }, hide: function() { // 页面被隐藏 }, resize: function(size) { // 页面尺寸变化 } },
-
10.6 插槽
- 在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构
10.6.1 单个插槽
-
在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。
-
<my-test4> <view>这里是通过插槽插进去的</view> </my-test4>
-
<view> <view>这是组件的内部结构</view> <slot></slot> </view>
-
第一个代码就会插入到第二个代码
10.6.2 多个插槽
-
/** * 配置使用多个插槽 */ options:{ multipleSlots:true //使用多个插槽 }
-
开启多个插槽配置
-
<my-test4> <view slot="before">这里是通过插槽插进去的 before</view> <view slot="after">这里是通过插槽插进去的 after</view> </my-test4>
-
在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 中
-
可以在组件的 .wxml 中使用多个 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。
-
<view> <slot name="before"></slot> <view>这是组件的内部结构</view> <slot name="after"></slot> </view>
-
10.7 父子组件的通信
- ①属性绑定
- 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据
- ①事件绑定
- 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据
- ①获取组件实例
- 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
- 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法
10.7.1 属性绑定
1.父传子
-
属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。
-
<view>父组件中,count的值:{{count}}</view> <my-test5 count="{{count}}"></my-test5> data: { count:0 },
-
<view>子组件中count:{{count}}</view> properties: { count: Number },
2.子组件传父组件
-
事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:
-
①在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
-
syncCount(e){ // console.log('syncCount'); // console.log(e.detail.value); },
-
-
②在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
-
<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount"></my-test5>
-
-
③在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent(‘自定义事件名称’, { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
-
//触发自定义事件 this.triggerEvent("sync",{value:this.properties.count})
-
-
④在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
-
syncCount(e){ // console.log('syncCount'); // console.log(e.detail.value); this.setData({ count:e.detail.value }) },
-
-
-
3.获取组件实例
-
可在父组件里调用 this.selectComponent(“id或class选择器”) ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(“.my-component”)。
-
<my-test5 count="{{count}}" bind:sync="syncCount" class="A"></my-test5> //class选择器 <button bindtap="getChild">获取子组件的实例对象</button>
-
getChild() { const child = this.selectComponent('.A'); console.log(child); child.setData({ count: child.properties.count + 1 }) },
10.8 behaviors
-
behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins
-
behaviors 的工作方式
- 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
- 每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
10.8.1 创建behaviors
- 调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:
10.8.2 导入并使用 behavior
- 在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,
可用的节点 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
properties | Object Map | 否 | 同组件的属性 |
data | Object | 否 | 同组件的数据 |
methods | Object | 否 | 同自定义组件的方法 |
behaviors | String Array | 否 | 引入其它的 behavior |
created | Function | 否 | 生命周期函数 |
attached | Function | 否 | 生命周期函数 |
ready | Function | 否 | 生命周期函数 |
moved | Function | 否 | 生命周期函数 |
detached | Function | 否 | 生命周期函数 |
11.使用npm包
-
小程序对 npm 的支持与限制
-
目前,小程序中已经支持使用 npm 安装第三方包,从而来提高小程序的开发效率。但是,在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制:
①不支持依赖于 Node.js 内置库的包
②不支持依赖于浏览器内置对象的包
③不支持依赖于 C++ 插件的包
-
11.1 安装
* npm init -y
* npm i @vant/weapp@1.3.3 -S --production
11.2 使用
- 安装完 Vant 组件库之后,可以在 app.json 的 usingComponents 节点中引入需要的组件,即可在 wxml 中直接使用组件
- [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-lagcFxP7-1680412434627)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314184449128.png)]
11.3 API Promise化
- 基于回调函数的异步 API 的缺点
- 默认情况下,小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的,例如,网络请求的 API 需要按照如下的方式调用:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-eU911LiK-1680412434627)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314184628777.png)]
-
缺点:容易造成回调地狱的问题,代码的可读性、维护性差!
-
API Promise****化,指的是通过额外的配置,将官方提供的、基于回调函数的异步 API,升级改造为基于 Promise 的异步 API,从而提高代码的可读性、维护性,避免回调地狱的问题。
11.3.1 安装
-
npm i --save miniprogram-api-promise@1.0.4
-
安装完了构建
-
API的promise化
-
//app.js import {promisifyAll} from "miniprogram-api-promise" const wxp = wx.p = {} promisifyAll(wx,wxp)
-
async getInfo(){ const res = await wx.p.request({ url: 'https://www.escook.cn/api/get', method:"GET", data:{ name:"zs", age:20 } }); console.log(res); }, //使用async await优化
-
12 全局数据共享
- 全局数据共享(又叫做:状态管理)是为了解决组件之间数据共享的问题。
- 开发中常用的全局数据共享方案有:Vuex、Redux、MobX 等。
1.小程序中的全局数据共享方案
- 在小程序中,可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中:
- mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象
- mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法,绑定到组件或页面中使用
2.安装Mobx包
- npm install --save mobx-miniprogram@4.13.2 mobx-miniprogram-bindings@1.2.1
- 构建npm
3.创建实例
//在这个js文件中,专门创建store的实例对象
import {
action,
observable
} from 'mobx-miniprogram'
export const store = observable({
//数据字段
numA: 1,
numB: 2,
// 计算属性标志 get
get sum() {
return this.numA + this.numB;
},
//actions方法,用来修改store中的数据
updateNum1:action(function(step){
this.numA += step
}),
updateNum2:action(function(step){
this.numB += step
})
})
4.将store中的成员绑定到页面中
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/955d4b81967c4c978039cc4a4f4c89cb.png#pic_center)5.在页面上使用Store中的成员
-
import {createStoreBindings} from 'mobx-miniprogram-bindings' import {store} from '../../store/store' Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, btnHandler(e){ console.log(e); this.updateNum1(e.target.dataset.step) }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { this.storeBindings = createStoreBindings(this,{ store, fields:['numA','numB','sum'], actions:['updateNum1'] }) },
-
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view> <van-button type="primary" bindtap="btnHandler" data-step="{{1}}">numA+1</van-button> <van-button type="danger" bindtap="btnHandler" data-step="{{-1}}">numA-1</van-button>
-
data-step="{{1}} => btnHandler(step) 传参
6.将Store中的成员绑定到组件上面
import {storeBindingsBehavior} from 'mobx-miniprogram-bindings'
import {store} from '../../store/store'
Component({
behaviors:[storeBindingsBehavior],
storeBindings:{
store,
fields:{
numA:()=>store.numA,
numB:(store)=>store.numB,
sum:'sum',
},
actions:{
updateNum2:'updateNum2'
}
},
7.使用
methods: {
btnHandler2(e){
console.log(e);
this.updateNum2(e.target.dataset.step)
}
}
<view>{{numA}} + {{numB}} = {{sum}}</view>
<van-button type="primary" bindtap="btnHandler2" data-step="{{1}}">numB+1</van-button>
<van-button type="danger" bindtap="btnHandler2" data-step="{{-1}}">numB-1</van-button>
13.分包
13.1 分包的基本知识
- 分包指的是把一个完整的小程序项目,按照需求划分为不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载
- 分包的优点
- 对小程序进行分包的好处主要有以下两点:
- 可以优化小程序首次启动的下载时间
- 在多团队共同开发时可以更好的解耦协作
- 对小程序进行分包的好处主要有以下两点:
- 分包前项目的构成
- 分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间
- 分包前,小程序项目中所有的页面和资源都被打包到了一起,导致整个项目体积过大,影响小程序首次启动的下载时间
- 分包后****项目的构成
- 分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
- 主包:一般只包含项目的启动页面或 TabBar 页面、以及所有分包都需要用到的一些公共资源
- 分包:只包含和当前分包有关的页面和私有资源
- 分包后,小程序项目由 1 个主包 + 多个分包组成:
-
分包的加载规则
-
①在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面
- tabBar 页面需要放到主包中
-
②当用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示
- 非 tabBar 页面可以按照功能的不同,划分为不同的分包之后,进行按需下载
13.2 使用分包
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-pWpsblOY-1680412434628)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314195626561.png)]
"subPackages": [
{
"root":"pkgA",
"name":"p1", //给包起别名
"pages":[
"pages/cat/cat",
"pages/dog/dog"
]
},{
"root":"pkgB",
"name":"p2", //给包起别名
"pages": [
"pages/apple/apple",
"pages/banana/banana"
]
}
]
}
2 打包原则
- ①小程序会按 subpackages 的配置进行分包,subpackages 之外的目录将被打包到主包中
- ②主包也可以有自己的 pages(即最外层的 pages 字段)
- ③tabBar 页面必须在主包内
- ④分包之间不能互相嵌套
3.引用原则
- ①主包无法引用分包内的私有资源
- ②分包之间不能相互引用私有资源
- ③分包可以引用主包内的公共资源
13.3 独立分包
- 独立分包本质上也是分包,只不过它比较特殊,可以独立于主包和其他分包而单独运行。
1.独立分包和普通分包的区别
- 最主要的区别:是否依赖于主包才能运行
- 普通分包必须依赖于主包才能运行
- 独立分包可以在不下载主包的情况下,独立运行
2. 独立分包的应用场景
- 开发者可以按需,将某些具有一定功能独立性的页面配置到独立分包中。原因如下:
- 当小程序从普通的分包页面启动时,需要首先下载主包
- 而独立分包不依赖主包即可运行,可以很大程度上提升分包页面的启动速度
3.独立分包的配置
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-1GsMeVG2-1680412434628)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314200924209.png)]
- 通过independent:true 可以声明此包为独立分包
4.引用资源
-
独立分包和普通分包以及主包之间,是相互隔绝的,不能相互引用彼此的资源!例如:
①主包无法引用独立分包内的私有资源
②独立分包之间,不能相互引用私有资源
③独立分包和普通分包之间,不能相互引用私有资源
④**特别注意:**独立分包中不能引用主包内的公共资源
13.4 分包预下载
- 分包预下载指的是:在进入小程序的某个页面时,由框架自动预下载可能需要的分包,从而提升进入后续分包页面时的启动速度
1.配置分包的预下载
- 预下载分包的行为,会在进入指定的页面时触发。在 app.json 中,使用 preloadRule 节点定义分包的预下载规则
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-S3OrCE54-1680412434628)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314201907686.png)]
-
"preloadRule": { "pages/contact/contact":{ "packages": ["p1"], //当我们进入到contact页面时候会直接预下载包 "network": "all" //采取网络模式 默认是wifi } },
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-3kwQWGci-1680412434628)(C:\Users\11969\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20230314202304202.png)]
2.分包预下载限制
- 同一个分包中的页面享有共同的预下载大小限额 2M
14.自定义TabBar
详细步骤,可以参考小程序官方给出的文档:
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/ability/custom-tabbar.html
15.补充
1.预览大图
uni.previewImage({
current:i,
urls:this.goods_info.pics.map(x=>x.pics_big)
})
<image :src="item.pics_big" @click="preview(i)"></image>
2 给任务栏加徽标
// 调用 uni.setTabBarBadge() 方法,为购物车设置右上角的徽标
uni.setTabBarBadge({
index: 2, // 索引
text: this.total + '' // 注意:text 的值必须是字符串,不能是数字
})