STL学习笔记:考虑用排序的vector代替关联容器

考虑用排序的vector代替关联容器,原因是关联容器通常被实现为平衡的二叉查找树,那么现在假设有一个关联容器存放Widget对象,那么这里面每一个节点都会存在一个Widget对象,还包含几个指针,通常有一个左指针、右指针还有一个父指针指向它上一个节点,这意味着关联容器存储一个节点需要大量的内存开销,假设一个Widget对象大小为12个字节,指针的大小为4个字节,那么在一个可以容纳4k(4096)个字节内存页。忽略其他开销,则在一个内存页上如果使用关联容器,只能存储170个,而使用vector可以存储341个,跟vector相比,关联容器几乎占用了大约两倍的内存,而且当数据量很大不足以存储在一张内存页上时,更容易导致更多的页面错误。
但并是不所有情况下都可用排序的vector代替关联容器,原因是设计到vector的内存分配机制reserve,每分配一次都会复制vector中的所有元素,每删除一个元素之后的所有元素都会向前移动,所以相对来说,插入和删除对vector来说是相当昂贵的,而对关联容器来说是相当廉价的。
所以总结考虑用排序的vector代替关联容器的条件可分为以下三个阶段:
一、设置阶段。创建一个新的数据结构,并插入大量元素。在这个阶段,几乎没有插入和删除操作的。很少几乎没有查找操作。
二、查找阶段。查询特定的信息,在这个阶段,几乎没有插入和删除操作。
三、重组阶段。改变数据结构的内容,或许是删除当前数据,再插入新的数据。在行为上与一阶段类似。
以上三个阶段可以看做是一个循环体,每个循环的第三阶段结束紧接着开始下一个循环。可以看出这种替代情况的特定性,如果不符合条件,那这种替代几乎是在浪费时间。
贴上一段用排序的vector替代关联容器的代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
typedef pair<string, int> Data;
class Compare
{
	bool keyless(const Data::first_type &k1, const Data::first_type &k2) const
	{
		return k1 < k2;
	}
public:
	bool operator()(const Data &lhs, const Data &rhs) const
	{
		return keyless(lhs.first,rhs.first );
	}
	bool operator()(const Data& lhs, const Data::first_type &k) const
	{
		return keyless(lhs.first, k);
	}
	bool operator()(const Data::first_type &k, const Data &rhs) const
	{
		return keyless(k, rhs.first);
	}
};
int a[10] = { 3,19,89,56,67,83,17,9,36,56 };
string b[10] = { "A","B","C","D","E","F","G","H","I","J" };
int main()
{  
	vector<Data> ve;
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		ve.push_back(make_pair(b[i], a[i]));
	}
	sort(ve.begin(), ve.end());
	if (binary_search(ve.begin(), ve.end(), "D", Compare()))//binary_search查找
	{
		cout << "存在" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "不存在" << endl;
	}
	vector<Data>::iterator iter = lower_bound(ve.begin(), ve.end(), "D", Compare());//lower_bound查找
	if (iter != ve.end())
		cout << iter->first << "  " << iter->second << endl;
	pair<vector<Data>::iterator, vector<Data>::iterator> range = equal_range(ve.begin(), ve.end(), "B", Compare());
		if(range.first !=range.second)
			cout <<"存在"<< endl;
		else cout << "不存在" << endl;//紧接着可以继续开始删除插入工作
	getchar();
	getchar();

	

}

其中用到了STL中的pair,可以参考下面链接中的pair的用法理解
https://www.cnblogs.com/lvchaoshun/p/7769003.html

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