数据结构与算法---跳表

跳表

  • 一般的数据结构和算法书籍里都不怎么会讲。
  • 但是它确实是一种各方面性能都比较优秀的动态数据结构
  • 可以支持快速地插入、删除、查找操作,写起来也不复杂,甚至可以替代红黑树(Red-black tree)
  • Redis 中的有序集合(Sorted Set)就是用跳表来实现的。如果你有一定基础,应该知道红黑树也可以实现快速地插入、删除和查找操作。那 Redis 为什么会选择用跳表来实现有序集合呢?
    *在这里插入图片描述
    这种链表加多级索引的结构,就是跳表

跳表查询效率

单链表查询时间复杂度,遍历 O(n)
分析

  • 假设链表有n个节点,要设置几级索引
  • 两个节点一个索引,第一级索引有 n / 2 个
  • 二级索引有 n/4 个。。。
  • 第k级索引有 n / 2k
  • 查询到一个数需要 有k次, 最上一层索引有两个节点n / 2k = 2 ===> k = logn-1
  • 所以跳表的查询效率是O(logn)

跳表占用内存

在这里插入图片描述

n/2+n/4+n/8…+8+4+2=n-2 ,所以跳表的空间复杂度是O(n)

高效的动态插入和删除

  • 插入需要查找位置,所以和查找一样,时间复杂度是O(logn)
  • 删除需要查找到所删除元素的前驱节点,还要判断所删除元素是不是索引所指向的元素,如果是的话还要将该索引删除

跳表的动态更新

  • 跳表不停插入元素,可能出现两个元素之间数据非常多的情况,极端情况会退化成单链表
    在这里插入图片描述
  • 如果链表中结点多了,索引结点就相应地增加一些,来维护索引与原始链表大小之间的平衡
  • 红黑树、AVL 树这样平衡二叉树,你就知道它们是通过左右旋的方式保持左右子树的大小平衡,而跳表是通过随机函数来维护前面提到的“平衡性”

通过一个随机函数,来决定将这个结点插入到哪几级索引中,比如随机函数生成了值 K,那我们就将这个结点添加到第一级到第 K 级这 K 级索引中,从概率上来讲,能够保证跳表的索引大小和数据大小平衡性,不至于性能过度退化。
在这里插入图片描述

红黑树和跳表对比

  • 插入、删除、查找以及迭代输出有序序列这几个操作,红黑树也可以完成,时间复杂度跟跳表是一样的。
  • 但是,按照区间来查找数据(比如查找值在[100, 356]之间的数据)这个操作,红黑树的效率没有跳表高。
  • 对于按照区间查找数据这个操作,跳表可以做到 O(logn) 的时间复杂度定位区间的起点,然后在原始链表中顺序往后遍历就可以了
  • 跳表更容易代码实现
  • 编程语言中Map类型都是通过红黑树实现的,可以直接拿来用,跳表需要自己实现

参考代码

package com.study.skiplist;

import java.util.Random;

/**
 * 1,跳表的一种实现方法,用于练习。跳表中存储的是正整数,并且存储的是不重复的。
 * 2,本类是参考作者zheng ,自己学习,优化了添加方法
 * 3,看完这个,我觉得再看ConcurrentSkipListMap 源码,会有很大收获
 * Author:ldb
 */
public class SkipList2 {

    private static final int MAX_LEVEL = 16;
    private int levelCount = 1;

    /**
     * 带头链表
     */
    private Node head = new Node(MAX_LEVEL);
    private Random r = new Random();

    public Node find(int value) {
        Node p = head;
        // 从最大层开始查找,找到前一节点,通过--i,移动到下层再开始查找
        for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
            while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
                // 找到前一节点
                p = p.forwards[i];
            }
        }

        if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
            return p.forwards[0];
        } else {
            return null;
        }
    }

    /**
     * 优化了作者zheng的插入方法
     *
     * @param value 值
     */
    public void insert(int value) {
        int level = head.forwards[0] == null ? 1 : randomLevel();
        // 每次只增加一层,如果条件满足
        if (level > levelCount) {
            level = ++levelCount;
        }
        Node newNode = new Node(level);
        newNode.data = value;
        Node update[] = new Node[level];
        for (int i = 0; i < level; ++i) {
            update[i] = head;
        }

        Node p = head;
        // 从最大层开始查找,找到前一节点,通过--i,移动到下层再开始查找
        for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
            while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
                // 找到前一节点
                p = p.forwards[i];
            }
            // levelCount 会 > level,所以加上判断
            if (level > i) {
                update[i] = p;
            }

        }
        for (int i = 0; i < level; ++i) {
            newNode.forwards[i] = update[i].forwards[i];
            update[i].forwards[i] = newNode;
        }

    }

    /**
     * 优化了作者zheng的插入方法2
     *
     * @param value 值
     */
    public void insert2(int value) {
        int level = head.forwards[0] == null ? 1 : randomLevel();
        // 每次只增加一层,如果条件满足
        if (level > levelCount) {
            level = ++levelCount;
        }
        Node newNode = new Node(level);
        newNode.data = value;
        Node p = head;
        // 从最大层开始查找,找到前一节点,通过--i,移动到下层再开始查找
        for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
            while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
                // 找到前一节点
                p = p.forwards[i];
            }
            // levelCount 会 > level,所以加上判断
            if (level > i) {
                if (p.forwards[i] == null) {
                    p.forwards[i] = newNode;
                } else {
                    Node next = p.forwards[i];
                    p.forwards[i] = newNode;
                    newNode.forwards[i] = next;
                }
            }

        }

    }

    /**
     * 作者zheng的插入方法,未优化前,优化后参见上面insert()
     *
     * @param value
     * @param level 0 表示随机层数,不为0,表示指定层数,指定层数
     *              可以让每次打印结果不变动,这里是为了便于学习理解
     */
    public void insert(int value, int level) {
        // 随机一个层数
        if (level == 0) {
            level = randomLevel();
        }
        // 创建新节点
        Node newNode = new Node(level);
        newNode.data = value;
        // 表示从最大层到低层,都要有节点数据
        newNode.maxLevel = level;
        // 记录要更新的层数,表示新节点要更新到哪几层
        Node update[] = new Node[level];
        for (int i = 0; i < level; ++i) {
            update[i] = head;
        }

        /**
         *
         * 1,说明:层是从下到上的,这里最下层编号是0,最上层编号是15
         * 2,这里没有从已有数据最大层(编号最大)开始找,(而是随机层的最大层)导致有些问题。
         *    如果数据量为1亿,随机level=1 ,那么插入时间复杂度为O(n)
         */
        Node p = head;
        for (int i = level - 1; i >= 0; --i) {
            while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
                p = p.forwards[i];
            }
            // 这里update[i]表示当前层节点的前一节点,因为要找到前一节点,才好插入数据
            update[i] = p;
        }

        // 将每一层节点和后面节点关联
        for (int i = 0; i < level; ++i) {
            // 记录当前层节点后面节点指针
            newNode.forwards[i] = update[i].forwards[i];
            // 前一个节点的指针,指向当前节点
            update[i].forwards[i] = newNode;
        }

        // 更新层高
        if (levelCount < level) levelCount = level;
    }

    public void delete(int value) {
        Node[] update = new Node[levelCount];
        Node p = head;
        for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
            while (p.forwards[i] != null && p.forwards[i].data < value) {
                p = p.forwards[i];
            }
            update[i] = p;
        }

        if (p.forwards[0] != null && p.forwards[0].data == value) {
            for (int i = levelCount - 1; i >= 0; --i) {
                if (update[i].forwards[i] != null && update[i].forwards[i].data == value) {
                    update[i].forwards[i] = update[i].forwards[i].forwards[i];
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 随机 level 次,如果是奇数层数 +1,防止伪随机
     *
     * @return
     */
    private int randomLevel() {
        int level = 1;
        for (int i = 1; i < MAX_LEVEL; ++i) {
            if (r.nextInt() % 2 == 1) {
                level++;
            }
        }
        return level;
    }

    /**
     * 打印每个节点数据和最大层数
     */
    public void printAll() {
        Node p = head;
        while (p.forwards[0] != null) {
            System.out.print(p.forwards[0] + " ");
            p = p.forwards[0];
        }
        System.out.println();
    }

    /**
     * 打印所有数据
     */
    public void printAll_beautiful() {
        Node p = head;
        Node[] c = p.forwards;
        Node[] d = c;
        int maxLevel = c.length;
        for (int i = maxLevel - 1; i >= 0; i--) {
            do {
                System.out.print((d[i] != null ? d[i].data : null) + ":" + i + "-------");
            } while (d[i] != null && (d = d[i].forwards)[i] != null);
            System.out.println();
            d = c;
        }
    }

    /**
     * 跳表的节点,每个节点记录了当前节点数据和所在层数数据
     */
    public class Node {
        private int data = -1;
        /**
         * 表示当前节点位置的下一个节点所有层的数据,从上层切换到下层,就是数组下标-1,
         * forwards[3]表示当前节点在第三层的下一个节点。
         */
        private Node forwards[];

        /**
         * 这个值其实可以不用,看优化insert()
         */
        private int maxLevel = 0;

        public Node(int level) {
            forwards = new Node[level];
        }

        @Override
        public String toString() {
            StringBuilder builder = new StringBuilder();
            builder.append("{ data: ");
            builder.append(data);
            builder.append("; levels: ");
            builder.append(maxLevel);
            builder.append(" }");
            return builder.toString();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        SkipList2 list = new SkipList2();
        list.insert(1, 3);
        list.insert(2, 3);
        list.insert(3, 2);
        list.insert(4, 4);
        list.insert(5, 10);
        list.insert(6, 4);
        list.insert(8, 5);
        list.insert(7, 4);
        list.printAll_beautiful();
        list.printAll();
        /**
         * 结果如下:
         * 									    null:15-------
         * 									    null:14-------
         * 									    null:13-------
         * 									    null:12-------
         * 									    null:11-------
         * 									    null:10-------
         * 										   5:9-------
         * 										   5:8-------
         * 										   5:7-------
         * 										   5:6-------
         * 										   5:5-------
         * 										   5:4-------					 8:4-------
         * 							     4:3-------5:3-------6:3-------7:3-------8:3-------
         * 1:2-------2:2-------		     4:2-------5:2-------6:2-------7:2-------8:2-------
         * 1:1-------2:1-------3:1-------4:1-------5:1-------6:1-------7:1-------8:1-------
         * 1:0-------2:0-------3:0-------4:0-------5:0-------6:0-------7:0-------8:0-------
         * { data: 1; levels: 3 } { data: 2; levels: 3 } { data: 3; levels: 2 } { data: 4; levels: 4 }
         * { data: 5; levels: 10 } { data: 6; levels: 4 } { data: 7; levels: 4 } { data: 8; levels: 5 }
         */
        // 优化后insert()

        SkipList2 list2 = new SkipList2();
        list2.insert2(1);
        list2.insert2(2);
        list2.insert2(6);
        list2.insert2(7);
        list2.insert2(8);
        list2.insert2(3);
        list2.insert2(4);
        list2.insert2(5);
        System.out.println();
        list2.printAll_beautiful();


    }

}
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