JavaScript 标准、构成、特点、alert、document.write、console.log、编写位置、基本语法、注意、字面量和变量、标识符、数据类型
标准
ECMAScript是JavaScript的标准;
构成
- ECMAScript(标准);
- DOM(文档对象模型);
- BOM(浏览器对象模型);
特点
- 解释性语言:写完直接编译;
- 类似于C和Java的语法结构;
- 动态语言:变量任意;
- 基于原型的面向对象;
alert、document.write、console.log
控制浏览器弹出一个警告框;
alert("警告内容");
计算机在页面中输出一个内容;
document.write("输出内容");
向控制台输出一个内容;
console.log("输出在控制台");
编写位置
编写到标签的onclick属性中
将js代码编写到标签的onclick属性中,虽然可以写在标签的属性中,但他们属于结构与行为耦合,不方便使用,不推荐使用;
将js代码编写到超链接的href属性中,当点击超连接时,会执行js代码;
编写到script标签中
编写到外部js文件中
将js代码编写到外部js文件中,然后通过Script标签引入src=“外部js文件路径” 写到外部的文件中不同的页面也可以引用,也可以利用到浏览器的缓存机制,推荐使用的方式;
script标签一旦用于引用外部文件了,就不能在编写代码了,如果需要则可以创建一个新的script标签用于编写内部代码;
基本语法
js注释
-
单行注释
//注释内容
-
多行注释
注释中的内容不会被执行,但是可以在源代码中查看;
/*多行注释 */
注意
- js中严格区分大小写;
- js中每一条语句以 ; 结尾,如果不写分号,浏览器就会自动添加,但同时也会消耗一些系统资源;而且有时候,浏览器会加错分号,所以在开发中必须写;
- js中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化;
字面量和变量
字面量
都是一些不可改变的值;
字面量都可以直接引用,但是我们一般不会直接引用;
变量
变量可以用来保存变量,而变量的值是可以任意改变的;
变量更加方便我们使用,所以在开发中都是通过变量去保存一个字面量,而很少直接使用字面量,可以通过变量对字面量进行描述;
变量使用:
- 声明变量,在js中使用var关键字来声明一个变量 var 变量名;
为变量赋值 变量名=变量值; - 声明和变量同时进行 var 变量名=变量值;
标识符
例如:变量名、函数名、属性名都属于标识符;
命名一个标识符需要遵守如下的规则:
- 标识符中可以含有字母、数字、_ 、$;
- 标识符不能以数字开头;
- 标识符不能是ES中的关键字或保留字;
- 一般都采用驼峰命名法
首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写,如xxxYyyZzz;
js底层保存标识符时实际上是擦爱用Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符,中文也能做标识符;
数据类型
值字面量的类型;
-
String 字符串
在js中,字符串需要使用引号引起来;
单引号双引号都可以用但不能混着用;
引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号;
在字符串中可以使用 \ 作为转义字符,表示一些特殊符号是可以使用 \ 进行转义;
“表示”
‘表示’
\n表示换行
\t制表符
\表示
-
Number 数值
在js中所有的数值都是Number类型,包括整数和浮点数(小数);
可以使用一个运算符typeof来检查一个变量的类型,语法:typeof 变量;
js中可以表示的数字的最大值Number.MAX_VALUE,值为1.7976931348623157e+308;
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity,表示正无穷;使用typeof检查Infinity也会返回number;
NaN是一个特殊的数字,表示Not A Number,使用typeof检查NaN也会返回number; -
Boolean 布尔值(true真,false假)
只有两个值,主要用来做逻辑判断,使用typeof检查布尔值时也会返回boolean;
-
Null 空值
值只有一个,就是null,专门用来表示一个为空的对象,使用typeof检查null也会返回object;
-
Undefined 未定义
值只有一个就是undefind,当声明一个变量但并不给变量赋值时,它的值就是undefined,使用typeof检查undefined也会返回undefined;
-
Object 对象