ES6语法
ES6版本的JavaScript语法,是一个非常重要的版本
对于JavaScript的功能上有一个极大的丰富
让JavaScript从弱类型语言,提升到了 半强类型语言
ES6语法新增的变量的定义
let const 关键词定义变量
let 定义变量
特点:
let 定义的变量,不会进行预解析
let 定义的变量,与 forEach() 中的变量类似
每次执行都会定义出一个新的,相互之间不影响的变量
尤其是在循环中,for,forEach,for…in,都最好使用let定义变量
let 不能重复定义变量名称,一个变量名称只能定义一次
let 定义的变量,如果是定义在 { } 中,只能在 { } 中被执行被调用
在 { } 之外,是不能被调用执行的
{ } 包括 if switch for forEach for…in while function
let 在不同 { } 中,是不同作用域中定义let 变量
此时,变量的名称与 其他 { } 中的变量名称,或者{ }之外的变量名称,是可以重复
const 定义变量
在JavaScript中往往,管const定义的变量,称为常量
const定义的变量,不能被重复赋值,数据已经定义,不能更改
const定义的变量名称,也不能重复
const定义在{}中,不能在{}外调用
一般使用 const 定义 对象,数组,函数,引用数据类型
const中存储的是引用数据类型的地址,只要地址不改变,可以改变数组,对象中的单元存储的数据
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
<script>
console.log(int1); // var 关键词定义的变量,可以预解析,结果 undefined
console.log(int2); // let 关键词定义的变量,不能徐解析,结果 报错
var int1 = 100;
let int2 = 100;
// 点击不同的li,输出不同的内容
var oLis = document.querySelectorAll('li');
// var 定义的是一个变量,后赋值会覆盖之前的数据
// 最终i的数值是一个数值,是最终循环结束时,i的数值
for(var i = 0 ; i <= oLis.length-1 ; i++){
oLis[i].onclick = function(){
console.log(i+1); //12
}
}
// 与forEach 是 相同的赋值方式
// 每次循环都建立一个独立的,相互不影响的 i 变量, 存储对应的数值
// 每一次点击,不同的标签,调用的是不同的 i变量,输出的是不同的 存储数值
for(let i = 0 ; i <= oLis.length-1 ; i++){
oLis[i].onclick = function(){
console.log(i+1); //1 2 3 4 5
}
}
// 使用 var 关键词 来定义变量
// 变量名称可以重复
var int = 100;
var int = 200;
console.log(int); //200
// 使用 let 关键词 来定义变量
// 变量名称不能重复
// 只要是已经定义的,不管是var 还是 let 定义的,都不能重复
// let int = 300;
let int1 = 100;
let int1 = 200;
console.log(int1);//SyntaxError: redeclaration of let int1
// 在{} 中,let定义变量
// 在for循环中,使用var 定义的循环变量
for(var i = 0 ; i<= 10 ; i++){}
// 在循环外可以调用循环变量
console.log(i); //11
// 在for循环中,使用let 定义的循环变量
for(let j = 0 ; j<= 10 ; j++){}
// 在循环外不能调用循环变量,会报错
console.log(j); //ReferenceError: j is not defined
// if判断中,使用var 定义 变量
if(true){
var abc = 'abc';
}
// 在if外,只要执行了,就可以调用
console.log(abc); //abc
// if判断中,使用let 定义 变量
if(true){
let def = 'def';
}
// 在if外,即使执行了,也不能调用
console.log(def); //ReferenceError: def is not defined
// 在不同函数中,定义的let
function fun1(){
let str = '北京';
return str;
}
console.log(fun1()); //北京
function fun2(){
let str = '上海';
return str;
}
console.log(fun2()); //上海
if(true){
let int = 100;
console.log(int); //100
}
if(true){
let int = 200;
console.log(int); //200
}
// const定义的变量,一旦赋值,不能改变
const strstr = 100;
// 对const定义的变量,重复赋值,会报错
strstr = 200; //TypeError: invalid assignment to const `strstr'
// 定义变量的名称,不能重复
// const strstr = ''
if(true){
const sss = 'sss';
console.log(sss); //sss
}
console.log(sss); //ReferenceError: sss is not defined
const arr = [1,2,3,4,5,6];
// 给数组中第1个单元,修改存储的数据
// const arr 中存储的数组的地址是不改变的,可以执行的
arr[0] = '北京';
console.log(arr); //Array(6) [ "北京", 2, 3, 4, 5, 6 ]
// 修改对象中,单元存储的数据,不是修改 obj中存储的内存地址,是可以执行的
const obj = {name:'张三'};
obj.name = '李四';
console.log(obj); //Object { name: "李四" }
总结:
let : 多用于定义 基本数据类型 以及 循环中
const : 多用于定义 引用数据类型
特点:定义的变量名称不能重复
在 { } 和 循环中定义,只能在 { } 和 循环中使用
let会建立独立的,存储不同的,相互不冲突数据的变量
const定义的变量,不能重复赋值,不能修改存储的数据