Java 运行时数据区
PC:程序计数器(program counter)每个线程对应一个自己的PC
存放指令位置
虚拟机的运行,类似于这样的循环:
while( not end ) {
取PC中的位置,找到对应位置的指令;
执行该指令;
PC ++;
}
JVM Stack:每个线程对应一个JVM栈
- Frame - 每个方法对应一个栈帧
- Local Variable Table:局部变量表
- Operand Stack:操作数栈
对于long的处理(store and load),多数虚拟机的实现都是原子的
jls 17.7,没必要加volatile - Dynamic Linking动态链接
jvms 2.6.3 - return address
a() -> b(),方法a调用了方法b, b方法的返回值放在什么地方
Heap:堆(所有线程共享)
Method Area:方法区(所有线程共享)
- Perm Space (<1.8)
字符串常量位于PermSpace
FGC不会清理
大小启动的时候指定,不能变 - Meta Space (>=1.8)
字符串常量位于堆
会触发FGC清理
不设定的话,最大就是物理内存
Runtime Constant Pool:运行时常量池
Native Method Stack:本地方法栈(每个线程对应着自己的本地方法栈)
Direct Memory:直接内存
JVM可以直接访问的内核空间的内存 (OS 管理的内存)
NIO , 提高效率,实现zero copy
常用指令
store:赋值
istroe_1:把栈顶的值弹出栈放到局部变量表对应下标为1的位置
load:Load byte from Local Variable Table 从局部变量表中取出值压栈
push:
bipush:push byte 讲该字节扩展成int值压到栈中
pop:弹出栈
mul(multiply):乘法
sub:减法
invoke:
- InvokeStatic:执行静态方法
- InvokeVirtual:自带多态(执行对应类的对应方法)
- InvokeInterface
- InovkeSpecial
可以直接定位,不需要多态的方法
private 方法 , 构造方法 - InvokeDynamic
JVM最难的指令
lambda表达式或者反射或者其他动态语言scala kotlin,或者CGLib ASM,动态产生的class,会用到的指令