内联函数从代码形式看,有函数的结构,而但是在编译后,却不具备函数的性质。编
译时,如同 #define 宏, 内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,一般在代码中用
inline 修饰。
内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通
过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像
宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。我们可以像调用函数一样
来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏带来的一些负面问题。
内联函数的定义:
inline 函数返回值类型 函数名(形式参数列表) { 函数体代码 }
当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文
件,内联函数示例:
inline int max(int a,int b)
{
return a > b ? a : b;
}
在 C++中,还存在另外一种隐式的内联函数定义规则:在类定义体内部直接实现代码
的成员函数都会被自动的认为是内联函数。
class MyClass
{
public:
MyClass(){};
~MyClass(){};
private:
int i,j;
public:
int add() { return i+j;}; //自动会被编译成内联函数
inline int dec() { return i-j;} //显式声明为内联函数
int get_num(); //此处为普通函数,但是可以在类外实现为内联函数
};
//类外实现为内联函数
inline int MyClass::get_num()
{
return i;
}
上面的 add(),dec(),get_num()三个函数都是内联函数。在 C++中,在类的内部定义了函数体
的函数,被默认为是内联函数,而不管你是否有 inline 关键字。