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原创 Unity3D | FPS游戏_敌人相关

这里写目录标题一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录

2021-11-08 23:13:14 5800

原创 Unity3D | FPS游戏_人物相关

这次报名参加了训练营,初次尝试Unity3D的游戏开发,很庆幸的是有老师很详细的指导,拖了一些时间,也总算完成了。依照惯例,继续来写总结,同时这次几乎上学到的都是新知识,在不熟悉的前提下,还比较复杂散碎,相互之间的关联还是比较密切的,之前实现都是比较简单,尽管有联系,每个知识单独拿出来记录也是可以的。所以说这次的知识有可能会来回跳转,毕竟最后是写给自己看的,有什么不妥多多担待????###############思路有限状态机射线检测协程实现后坐力瞄准问题/解决方法简单的介绍一下游戏,和普遍的FPS游戏

2021-11-03 18:52:54 2960 1

原创 Unity2D | 学习笔记_是男人就下一百层

此次尝试的游戏制作并不算难,同样是一款2D像素游戏,玩法类似于“是男人就下一百层”,为增加游戏的可玩性,添加了一些个人的想法,同样做一次总结,来记录学习的过程和收获。????####Unity部分C#代码暂存的问题/想法联想玩法和是男人就下一百层类似,因为素材有限,添加的游戏中的板子有三类,基础板,旋转板,弹力板,以及会对玩家造成伤害的摇摆刺球。每过5s游戏难度会上升一个等级,出现刺球的概率会上升,难度最高等级是七级。Unity部分1.QuadThe quad primitive resemb

2021-10-15 13:17:45 1676

原创 Unity2D | 初学笔记

第一次接触Unity,并且跟着视频资料做出了第一款2D像素游戏,因为还有很多不懂的地方,以及在学习过程中感觉有待优化的地方,所以想要通过这篇文章对自己进行一个总结,内容其实都是写给以后的自己。????在学习过程中呢,有收获,也遇到问题,这些呢,有可以分为编写代码类,和Unity使用类的学到就是赚到收获wuhu~Unity使用C#代码收获wuhu~毕竟是初学,感觉还是收获满满的,在这里会选出个人感觉很实用很关键的方法,或者是在之后Unity学习过程中重复使用的方面,所以大多是很基本的知识,以扎实的过程

2021-10-11 17:11:41 2087 2

空空如也

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