八皇后问题详细另类图解-九张图带你了解什么是八皇后问题


八皇后问题,是一个古老而著名的问题,是回溯算法的典型案例。 该问题是国际西洋棋棋手马克斯·贝瑟尔于1848年提出: 在8×8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上, 问有多少种摆法。


当我们面对这个问题时,我们可以先将这个问题简化成“四兄弟不洗jio”问题

话说很久很久以前,有四个兄弟不爱洗脚。每当晚上在从床上睡觉时,总会出现各种问题,床是4*4的方格。每行格子只能睡一个。为了防止脚气,每人不能睡在前面所有大哥的头顶和斜线上面。

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1. 首先老大上床睡觉,就睡在了(0,0)的位置,于是乎他的头顶和斜方向是不允许有小弟睡的!(蓝色线条杠掉的位置)

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2. 老二拖着不洗的大脚丫子也来了,首先他躺在了小a位置,他的老大一抬头就嗅到了挑衅的气息,于是老二乖乖的换到了小b的位置。老大翻了个身,抬头一看,一看还是老二的大臭脚丫子,老二一看形势还是不妙,赶快跑到了小c位置,于是老大终于可以安心睡觉了。当然老二的头顶和斜对角也是不能有人的。
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3. 老三也来了,此时老三的头上出现了三个大大的问号???
小声嘀咕道:“你们都睡着这么香,小弟我该睡哪里??”
于是老三叫醒了老二:“哥,你要不往旁边挪挪?”
老二一看老大:“这左边两个位置我是不敢违背老大,我往右边移动一位吧”

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于是乎,老三在不敢违背老大老二的情况下躺在了(2,1)的位置
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4. 此时,老四终于来了,和老三一样,他头上也冒出了大大的问号??
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于是老四叫醒老三
老四:“三哥,你动动呗,给我个位置”
老三:“我的位置都是二哥挪窝了我才有的,二哥醒醒,你再挪个窝呗”
老二:“???我都到床边了,你还要我挪窝???老大醒醒,你不动老四睡不了啊”
老大:“好了,我挪挪就是了”
于是

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老二按着顺序一看只能睡在最后一个位置了
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老三按顺序一瞅,第一个位置就可以,也躺下了
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老四挨着看,第一个位置不行,得把老三熏死。一看第二个位置,老大在下面,惹不起惹不起。于是来到第三个位置,这个位置就挺好,前面的大哥都惹不着,也躺下了。
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有了上面的过程,我们可以较为清晰的了解到每一次四兄弟协调调整睡觉位置的方式,将他拓展到“八兄弟问题”也是可以的。每当某个兄弟找不到睡觉的地方时,就叫醒他的顶头大哥,看他的顶头大哥能不能挪个窝,方便他找位置,当他的顶头大哥的位置都找完也不能使他有个窝睡觉时,他的顶头大哥就叫醒他的顶头大哥,如此达到一个回溯的效果。

下面是代码实现

package com.algorithm;

/**
 * 2020年3月17日下午5:45:40
 * 
 * @作者:小何同学
 * @类说明:八皇后问题 
 * 
 */
public class Queen {
	int max = 8; // 皇后数量(兄弟数量)
	static int count = 0; // 保存总共有多少种可能
	int[] array = new int[max];// 保存每种可能的解决方法

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Queen queen = new Queen();
		queen.check(0);
		System.out.println(count);
	}

	// 递归
	private void check(int n) {//以n为标志点,保证递归的结束位置
		// 递归结束的标志
		if (n == max) {
			print();
			return;
		}
		for (int i = 0; i < max; i++) {
			array[n] = i;
			if (judge(n)) {
				check(n + 1);
			}
		}
	}

	private boolean judge(int n) {//判断床位是否符合规范
		for (int i = 0; i < n; i++) {
			// array[i] == array[n]表示不能在一列
			// Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])表示不能在一斜线
			//特别注意的是array一维数组要理解成坐标,以数数组下标为Y值(第几个兄弟),数组值为X值(第几个床位)(这里兄弟和床位都从0开始)
			if (array[i] == array[n] || Math.abs(n - i) == Math.abs(array[n] - array[i])) {
				return false;
			}
		}
		return true;
	}

	private void print() {// 打印函数
		count++;
		for (int i = 0; i < array.length; i++) {
			System.out.print(array[i] + " ");
		}
		System.out.println();
	}
}

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二、 算法思想: 采用回溯解决八皇后问题。从第一行开始,放第一个皇后,放好皇后以后,她所在的行,列和对角线上的每一个位置就是她的管辖范围,别的皇后没有权利干涉,否则死无藏身之地。 然后,第二个皇后,从第二行的第一列开始判断所在的位置是否是别的皇后的管辖范围,找到第一个还没有被占据的位置,则将其占为己有。暂时,该皇后停在该位置。然后,第三个到第八个皇后依次从第三行,第四行,… ,到第八行的第一列开始寻求自己的位置。假如到第i个皇后时,已经没有任何位置可选,则第i-1个皇后必须往后移动进行协调,同样,假如第i-1个皇后往后移动时没有找到空位置,则第i-2个皇后必须往后移动,进行协调,当找到空位置时,暂时停下,将下一个皇后重新从第一列开始寻找空位置。重复上述过程,直到所有皇后都停下来。则得到了第一个解。要想产生所有的解,则当产生第一个解以后,第八个皇后往后移动,找下一个可以利用的空位置,找不到,则第七个皇后必须往后移动,若找到空位置则停下,第八个皇后从第八行第一列重新试探,找到空位置。一直这样,直到第一个皇后将第一行遍历完。得到的解就是所有解。 三、 概要设计: ***************类型及相关变量定义***************** //位置信息类型 typedef struct { int row; int col; }PosType; //皇后类型 typedef struct Queen{ PosType pos; int number; //第几号皇后 }QueenType; //栈节点类型 typedef struct Note{ QueenType queen; struct Note *next; }NoteType; //棋盘,某一位置chessboard[i][j]上有皇后,则该位的值变为皇后序号。同样,该皇后的势 //力范围内的位置上的值全部变为该皇后的序号。 int chessboard[8][8]; //结果集,共92种解,每一种解中记录8个位置信息。 PosType ResultSet[92][8]; //定义一个栈,保存信息 Typedef struct{ NoteType head; Int size; }QueenStack; //定义一个栈,存放皇后信息 QueenStack qstack; *************相关操作**************** //初始化棋盘,开始时每个位置上都没有皇后,值全为0;并给8个皇后编号。 void initChessboard(); //回溯求八皇后问题的所有解,皇后协调算法 void queenCoordinate(); //输出所有解 void printResult();
Docker是一种流行的容器化技术,通过轻量级、隔离性强的容器来运行应用程序。下面我将通过十张图,带你深入理解Docker容器和镜像。 1. 第一张图展示了Docker容器和镜像的关系。镜像是Docker的基础组件,它是一个只读的模板,包含了运行应用程序所需的所有文件和配置。容器是从镜像创建的实例,它具有自己的文件系统、网络和进程空间。 2. 第二张图展示了Docker容器的隔离性。每个容器都有自己的文件系统,这意味着容器之间的文件互不干扰。此外,每个容器还有自己的网络和进程空间,使得容器之间的网络和进程相互隔离。 3. 第三张图展示了Docker镜像和容器的可移植性。镜像可以在不同的主机上运行,只需在目标主机上安装Docker引擎即可。容器也可以很容易地在不同的主机上迁移,只需将镜像传输到目标主机并在其上创建容器。 4. 第四张图展示了Docker容器的快速启动。由于Docker容器与主机共享操作系统内核,启动容器只需几秒钟的时间。这使得快速部署和扩展应用程序成为可能。 5. 第五张图展示了Docker容器的可重复性。通过使用Dockerfile定义镜像构建规则,可以确保每次构建的镜像都是相同的。这样,可以消除由于环境差异导致的应用程序运行问题。 6. 第六张图展示了Docker容器的资源隔离性。Docker引擎可以为每个容器分配一定数量的CPU、内存和磁盘空间,确保容器之间的资源不会互相干扰。 7. 第七张图展示了Docker容器的可扩展性。通过使用Docker Swarm或Kubernetes等容器编排工具,可以在多个主机上运行和管理大规模的容器群集。 8. 第八张图展示了Docker镜像的分层结构。镜像由多个只读层组成,每个层都包含一个或多个文件。这种分层结构使得镜像的存储和传输变得高效。 9. 第九张图展示了Docker容器的生命周期。容器可以通过创建、启动、停止和销毁等命令来管理。这使得容器的维护和管理变得简单。 10. 第十张图展示了Docker容器的应用场景。Docker容器广泛应用于开发、测试、部署和运维等领域。它可以提供一致的开发和运行环境,简化了应用程序的管理和交付过程。 通过这十张图,希望能让大家更深入地理解Docker容器和镜像的概念、特性和应用。

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