C#+AE面转线

    /// <summary>
    /// 面转线
    /// </summary>
    /// <param name="pGeom"></param>
    /// <returns></returns>
    private IPolyline GeometryToPolyline(IGeometry pGeom)
    {
        IPolygon polygon = pGeom as IPolygon;
        IGeometryCollection col = polygon as IGeometryCollection;
        IRing ring = col.get_Geometry(0) as IRing;
        IPointCollection pc = ring as IPointCollection;
        IPointCollection polyline = new PolylineClass();
        for (int i = 0; i < pc.PointCount; i++)
        {
            IPoint p = pc.get_Point(i);
            polyline.AddPoint(p);
        }
        return polyline as IPolyline;
    }
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