Javascript 实现无缝切换/自动播放轮播图

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一、功能需求

  1. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
  2. 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推, 左侧按钮同理。
  3. 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。
  4. 点击小圆圈,可以播放相应图片。
  5. 鼠标不经过轮播图, 轮播图也会自动播放图片。
  6. 鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。

二、实现思路

1.整体分析

  1. 此时需要添加 load 事件。
  2. 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。
  3. 显示隐藏 display 按钮。

2.动态生成小圆圈

  1. 核心思路:小圆圈的个数要跟图片张数一致
  2. 所以首先先得到ul里面图片的张数(图片放入li里面,所以就是li的个数)
  3. 利用循环动态生成小圆圈(这个小圆圈要放入ol里面)
  4. 创建节点 createElement(‘li’)
  5. 插入节点 ol. appendChild(li)
  6. 第一个小圆圈需要添加 current 类

3.小圆圈的排他思想

  1. 点击当前小圆圈,就添加current类
  2. 其余的小圆圈就移除这个current类
  3. 注意:我们在刚才生成小圆圈的同时,就可以直接绑定这个点击事件了。

4.点击小圆圈滚动图片

  1. 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
  2. 使用动画函数的前提,该元素必须有定位
  3. 注意是ul移动而不是小li
  4. 滚动图片的核心算法: 点击某个小圆圈 , 就让图片滚动 小圆圈的索引号乘以图片的宽度做为ul移动距离
  5. 此时需要知道小圆圈的索引号,我们可以在生成小圆圈的时候,给它设置一个自定义属性,点击的时候获取这个自定 义属性即可。

5.点击按钮滚动图片

  1. 点击右侧按钮一次,就让图片滚动一张。
  2. 声明一个变量num,点击一次,自增1,让这个变量乘以图片宽度,就是ul的滚动距离。
  3. 图片无缝滚动原理: 把ul 第一个li 复制一份,放到ul 的最后面
  4. 当图片滚动到克隆的最后一张图片时, 让ul 快速的、不做动画的跳到最左侧: left 为0
  5. 同时num 赋值为0,可以从新开始滚动图片了

6.克隆第一张图片

  1. 克隆ul 第一个li cloneNode() 加true 深克隆 复制里面的子节点 false 浅克隆
  2. 添加到 ul 最后面 appendChild

7.点击右侧按钮,小圆圈跟随变化

  1. 最简单的做法是再声明一个变量circle,每次点击自增
  2. 注意,左侧按钮也需要这个变量,因此要声明全局变量。
  3. 但是图片有5张,我们小圆圈只有4个少一个,必须加一个判断条件,如果circle == 4就从新复原为0

8.自动播放功能

  1. 添加一个定时器
  2. 自动播放轮播图,实际就类似于点击了右侧按钮
  3. 此时我们使用手动调用右侧按钮点击事件 arrow_r.click()
  4. 鼠标经过focus 就停止定时器
  5. 鼠标离开focus 就开启定时器

9.节流阀

  1. 防止轮播图按钮连续点击造成播放过快。
  2. 节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
  3. 核心实现思路:利用回调函数,添加一个变量来控制,锁住函数和解锁函数。
  4. 开始设置一个变量 var flag = true;
    If(flag) {flag = false; do something} 关闭水龙头 利用回调函数
  5. 动画执行完毕, flag = true 打开水龙头

三、源程序

1.index.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>

    <link rel="stylesheet" href="base.css">
    <link rel="stylesheet" href="index.css">
    <script src="animate.js"></script>
    <script src="index.js"></script>
</head>

<body>
    <div class="focus">
        <!-- 左侧按钮 -->
        <a href="javascript:;" class="arrow-l"> &lt; </a>
        <!-- 右侧按钮 -->
        <a href="javascript:;" class="arrow-r"> &gt; </a>
        <!-- 核心的滚动区域 -->
        <ul>
            <li>
                <a href="#"><img src="images/1.PNG" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="#"><img src="images/2.PNG" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="#"><img src="images/3.PNG" alt=""></a>
            </li>
            <li>
                <a href="#"><img src="images/4.PNG" alt=""></a>
            </li>
        </ul>
        <!-- 小圆圈 -->
        <ol class="circle">
        </ol>
    </div>
</body>

</html>

2.index.css

.focus {
    position: relative;
    margin: 80px auto;
    width: 960px;
    height: 540px;
    overflow: hidden;
} 

.focus img {
    width: 960px;
    height: 540px;
}

.focus ul {
    /* 使用动画需要添加定位 */
    position: relative; 
    width: 500%;
}

.focus ul li {
    float: left;
}

.arrow-l,
.arrow-r {
    display: none;
    position: absolute;
    top: 50%;
    transform: translateY(-50%);
    width: 50px;
    height: 50px;
    border-radius: 50%;
    background: rgba(0, 0, 0, .3);
    text-align: center;
    line-height: 48px;
    color: #fff;
    font-family: 'icomoon';
    font-size: 20px;
    z-index: 2;
}

.arrow-l {
    left: 10px;
}
.arrow-r {
    right: 10px;
}

.circle {
    position: absolute;
    bottom: 10px;
    left: 50%;
    transform: translateX(-50%);
}

.circle li {
    float: left;
    width: 8px;
    height: 8px;
    border: 2px solid rgba(255,255,255, 0.5);
    margin: 0 3px;
    border-radius: 50%;
    cursor: pointer;
}

.current {
    background-color: #fff;
}

3.base.css

/*清除元素默认的内外边距  */
* {
    margin: 0;
    padding: 0
}
/*让所有斜体 不倾斜*/
em,
i {
    font-style: normal;
}
/*去掉列表前面的小点*/
li {
    list-style: none;
}
/*图片没有边框   去掉图片底侧的空白缝隙*/
img {
    border: 0;  /*ie6*/
    vertical-align: middle;
}
/*让button 按钮 变成小手*/
button {
    cursor: pointer;
}
/*取消链接的下划线*/
a {
    color: #666;
    text-decoration: none;
}

a:hover {
    color: #00aeff;
}

button,
input {
    font-family: 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
    /*取消轮廓线 蓝色的*/
    outline: none;
}

body {
    background-color: #fff;
    font: 12px/1.5 'Microsoft YaHei', 'Heiti SC', tahoma, arial, 'Hiragino Sans GB', \\5B8B\4F53, sans-serif;
    color: #666
}

.hide,
.none {
    display: none;
}
/*清除浮动*/
.clearfix:after {
    visibility: hidden;
    clear: both;
    display: block;
    content: ".";
    height: 0
}

.clearfix {
    *zoom: 1
}

4.index.js

window.addEventListener('load', function () {
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var focusWidth = focus.offsetWidth;
    // 2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; // 清除定时器变量
    });
    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(function () {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000);
    });
    // 3. 动态生成小圆圈  有几张图片,我就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle');
    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        // 创建一个小li 
        var li = document.createElement('li');
        // 记录当前小圆圈的索引号 通过自定义属性来做 
        li.setAttribute('index', i);
        // 把小li插入到ol 里面
        ol.appendChild(li);
        // 4. 小圆圈的排他思想 我们可以直接在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function () {
            // 干掉所有人 把所有的小li 清除 current 类名
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            // 留下我自己  当前的小li 设置current 类名
            this.className = 'current';
            // 5. 点击小圆圈,移动图片 当然移动的是 ul 
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 乘以 图片的宽度 注意是负值
            // 当我们点击了某个小li 就拿到当前小li 的索引号
            var index = this.getAttribute('index');
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 num  
            num = index;
            // 当我们点击了某个小li 就要把这个li 的索引号给 circle  
            circle = index;
            // num = circle = index;
            animate(ul, -index * focusWidth);
        })
    }
    // 把ol里面的第一个小li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';
    // 6. 克隆第一张图片(li)放到ul 最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    // 7. 点击右侧按钮, 图片滚动一张
    var num = 0;
    // circle 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false; // 关闭节流阀
            // 如果走到了最后复制的一张图片,此时 我们的ul 要快速复原 left 改为 0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0;
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true; // 打开节流阀
            });
            // 8. 点击右侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了 我们就复原
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });
    // 9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false;
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';
            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, function () {
                flag = true;
            });
            // 点击左侧按钮,小圆圈跟随一起变化 可以再声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0  说明第一张图片,则小圆圈要改为第4个小圆圈(3)
            if (circle < 0) {
                circle = ol.children.length - 1;
            }
            // 调用函数
            circleChange();
        }
    });
    function circleChange() {
        // 先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        // 留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }
    // 10. 自动播放轮播图
    var timer = setInterval(function () {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 3000);
})

5.animate.js

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback);  callback = function() {}  调用的时候 callback()
    // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 步长值写到定时器的里面
        // 把我们步长值改为整数 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器结束里面
            // if (callback) {
            //     // 调用函数
            //     callback();
            // }
            callback && callback();
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值  步长公式:(目标值 - 现在的位置) / 10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
    }, 15);
}

四、最终效果

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以下是使用JavaScript实现自动播放无缝轮的示例代码: ```html <!-- HTML结构 --> <div class="carousel"> <div class="carousel-items"> <img src="image1.jpg" alt=""> <img src="image2.jpg" alt=""> <img src="image3.jpg" alt=""> <img src="image4.jpg" alt=""> </div> </div> ``` ```css /* CSS样式 */ .carousel { position: relative; overflow: hidden; } .carousel-items { position: absolute; display: flex; width: 400%; animation: carousel 20s infinite; } .carousel-items img { width: 25%; } @keyframes carousel { 0% { left: 0; } 20% { left: 0; } 25% { left: -100%; } 45% { left: -100%; } 50% { left: -200%; } 70% { left: -200%; } 75% { left: -300%; } 95% { left: -300%; } 100% { left: -400%; } } ``` ```javascript // JavaScript代码 const carousel = document.querySelector('.carousel'); const carouselItems = document.querySelector('.carousel-items'); const images = document.querySelectorAll('.carousel-items img'); let currentIndex = 0; let timer; function startCarousel() { timer = setInterval(() => { currentIndex++; if (currentIndex > images.length - 1) { currentIndex = 0; } carouselItems.style.transform = `translateX(-${currentIndex * 25}%)`; }, 2000); } function stopCarousel() { clearInterval(timer); } carousel.addEventListener('mouseenter', stopCarousel); carousel.addEventListener('mouseleave', startCarousel); startCarousel(); ``` 解释: 1. HTML结构中,我们使用一个div元素作为轮的容器,内部包含一个class为carousel-items的div元素,用于存放轮项(这里使用了4张片作为轮项)。 2. CSS样式中,我们设置.carousel元素为相对定位,overflow为hidden,以便隐藏.carousel-items元素的溢出部分。.carousel-items元素为绝对定位,使用flex布局,宽度为400%(即每个轮项的宽度为25%),并使用CSS动画carousel实现效果。 3. JavaScript代码中,我们首先获取.carousel、.carousel-items和.carousel-items img元素,以及当前轮项的索引值currentIndex和定时器timer。 4. startCarousel函数用于启动轮,使用setInterval定时器实现自动播放功能。每次定时器触发时,currentIndex加1,如果currentIndex大于轮项的数量,则将其重置为0。然后,使用translateX属性将.carousel-items元素向左移动,以显示下一个轮项。 5. stopCarousel函数用于停止轮,使用clearInterval清除定时器。 6. 最后,我们为.carousel元素添加mouseenter和mouseleave事件监听器,以便在鼠标悬停在轮上时停止轮,在鼠标离开轮时重新启动轮。 --相关问题--: 1. 如何使用JavaScript实现手动切换项? 2. 如何在轮中添加导航点? 3.

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