17.多线程基础|Java学习笔记

线程相关概念

程序

是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。简单的说:就是我们写的代码

进程

  1. 进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
  2. 进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。

线程

  1. 线程由进程创建的,是进程的一个实体。
  2. 一个进程可以拥有多个线程。

其他相关概念

  1. 单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程。
  2. 多线程:同一个时刻,可以执行多个线程。【比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口;一个迅雷进程,可以同时下载多个文件】
  3. 并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单地说,单核cpu实现的多任务就是并发。
  4. 并行:同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。

线程的基本使用

创建线程的两种方式

在这里插入图片描述

继承Thread类

注意重写的是 run() 方法,但调用时使用的是 start() 方法。

package com.fwedu.threaduse;

public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Cat cat = new Cat();
        cat.start();

        // 当main线程启动一个子线程时,不会阻塞
        // 交替进行
        System.out.println("主线程进行执行:" + Thread.currentThread());
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("主线程 i = " + i);
            // 让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class Cat extends Thread {
    int times = 1;

    @Override
    public void run() {
        do {
            System.out.println("喵喵,我是魔法猫咪" + (times++) + " 线程名称" + Thread.currentThread());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        } while (times != 80);
    }
}

输出结果大致如下:
主线程进行执行:Thread[main,5,main]
主线程 i = 0
喵喵,我是魔法猫咪1 线程名称Thread[Thread-0,5,main]
主线程 i = 1
喵喵,我是魔法猫咪2 线程名称Thread[Thread-0,5,main]
主线程 i = 2
喵喵,我是魔法猫咪3 线程名称Thread[Thread-0,5,main]
主线程 i = 3
......

调用
Q: 为什么使用 start() 而不是 run() ?
A: 直接调用run()方法,意味着会把run方法当做一个main方法进行执行,并不会在某个线程中执行它,而是在主线程中进行执行。
在这里插入图片描述

实现Runnable接口

说明

  1. java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了。
  2. java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程。
package com.fwedu.threaduse;

public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
         Dog dog = new Dog();
         // dog.start();   // 并没有start方法

         // 一种代理
//         Thread thread = new Thread(dog);
//         thread.start();

        Tiger tiger = new Tiger();
//        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);   // 使用自己实现的代理
        ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(dog);   // 使用自己实现的代理
        threadProxy.start();
    }
}

class Animal {

}

class Tiger extends Animal implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫。。。");
    }
}

/**
 * 线程代理
 **/
class ThreadProxy implements Runnable {
    private Runnable target = null;

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}

class Dog implements Runnable {
    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

例子中

Dog dog = new Dog();
// Dog类实现了接口Runnable接口,重写了run()方法,但是它并没有start()方法
// 因此需要
Thread thread = new Thread(dog);	// 作为一个代理
thread.start();

继承Thread vs 实现Runnable的区别

  1. 继承了Thread
Cat cat = new Cat();
cat.start();
  1. 实现Runnable
Dog dog = new Dog();
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
  1. 从 java 的设计来看,通过继承 Thread 或者实现 Runnable 接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到 Thread 类本身就实现了 Runnable 接口
  2. 实现 Runnable 接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable

线程终止

  1. 当线程完成任务后,会自动退出。
  2. 还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式。

下面例子中,在主线程中通过设置对象 t 中的属性 loop=false,使线程 t 停止下来。

package com.fwedu.exit_;

public class ThreadExit01 {
    public static void main(String[] args) {
        T t = new T();
        t.start();

        try {
            Thread.sleep(10 * 1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t.setLoop(false);
    }
}


class T extends Thread {
    private int count = 0;
    private boolean loop = true;

    public void setCount(int count) {
        this.count = count;
    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中 " + (++count));
        }
    }
}

线程常用方法

1. setName() 		设置线程名称,使之与参数name相同
2. getName() 		返回该线程的名称
3. start()			使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
4. run()			调用线程对象 run方法;
5. setPriority() 	更改线程的优先级
6. getPriority() 	获取线程的优先级
7. sleep()     		在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
8. interrupt() 		中断线程
9. yield()			线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功
10. join()			线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

注意事项和细节

  1. start底层会创建新的线程,调用run, run 就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
  2. 线程优先级的范围
/**
* The minimum priority that a thread can have.
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;

/**
* The default priority that is assigned to a thread.
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;

/**
* The maximum priority that a thread can have.
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
  1. interrupt:中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程。
  2. sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

用户线程和守护线程

  1. 用户线程User Thread:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
  2. 守护线程Daemon Thread:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束(常见的守护线程:垃圾回收机制)

  只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
  Daemon的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。
User和Daemon两者几乎没有区别,唯一的不同之处就在于虚拟机的离开:如果 User Thread已经全部退出运行了,只剩下Daemon Thread存在了,虚拟机也就退出了。 因为没有了被守护者,Daemon也就没有工作可做了,也就没有继续运行程序的必要了。

MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();

线程的生命周期

    public enum State {

        /**
         * 尚未启动的线程处于此状态。 
         */
        NEW,

        /**
         * 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态。 
         */
        RUNNABLE,

        /**
         * 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。 
         */
        BLOCKED,

        /**
         * 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。 
         */
        WAITING,

        /**
         * 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。 
         */
        TIMED_WAITING,

        /**
         * 已退出的线程处于此状态。 
         */
        TERMINATED;
    }

  源码中可以看到一共有 6 种。
  其中 RUNNABLE 又可以分为 就绪运行 2种状态。

线程状态转换图:
在这里插入图片描述

线程的同步

  1. 在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
  2. 也可以这里理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作.

Synchronized

Synchronized是非公平锁。 java中的锁——公平锁 / 非公平锁
在这里插入图片描述

使用 synchronized 可以解决多线程售票问题!(重要!
(三种代码方式)
同步代码块:(锁this,锁任意一个对象的属性)(this锁是非公平锁,它是由JVM控制的,不保证等待时间最长的线程先获取锁,而是随机分配。非公平锁的优点是吞吐量高,缺点是可能造成线程饥饿。)
同步方法:

package com.fwedu.syn;

public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
        new Thread(sellTicket03).start();
    }
}

class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;
    private boolean loop = true;

    final Object object = new Object();

//    public synchronized void  m() {       // 方法一
    public void  m() {
//        synchronized (this) {       // 方法二
        synchronized (object) {       // 方法三
            if (ticketNum <= 0) {
                loop = false;
                System.out.println("售票结束。。。");
                return;
            }

            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 剩余票数" + (--ticketNum));
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {
            m();
        }
    }
}

分析同步原理

在这里插入图片描述

互斥锁

基本介绍

  1. Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
  2. 每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
  3. 关键字 synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用 synchronized 修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
  4. 同步的局限性:导致程序的执行效率要降低。
  5. 同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他成员(要求是同一个对象)。
synchronized (this) {
}
  1. 同步方法(静态的)的锁为当前类本身。

注意事项和细节

  1. 同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this
  2. 如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class
  3. 实现的落地步骤:
    -需要先分析上锁的代码
    -选择同步代码块或同步方法
    -要求多个线程的锁对象为同一个即可!

线程的死锁

  多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
e.g.
在这里插入图片描述

一个导致死锁的示例:

package com.fwedu.syn;

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        //模拟死锁现象
        DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
        A.setName("A 线程");
        DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
        B.setName("B 线程");
        A.start();
        B.start();
    }
}

class DeadLockDemo extends Thread {
    static Object o1 = new Object();
    static Object o2 = new Object();
    boolean flag;

    public DeadLockDemo(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }

    @Override
    public void run() {
        if (flag) {
            synchronized (o1) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
                synchronized (o2) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
                }
            }
        } else {
            synchronized (o2) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
                synchronized (o1) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
                }
            }
        }
    }
}

输出如下:
B 线程 进入 3
A 线程 进入 1
(然后就卡死在这里了...

释放锁

释放锁的情况

  1. 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束
    案例:上厕所,完事出来
  2. 当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return
    案例:没有正常的完事,经理叫他修改bug,不得已出来
  3. 当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束
    案例:没有正常的完事,发现忘带纸,不得已出来
  4. 当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。
    案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会再进去

不释放锁的情况

  1. 线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用。Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁。
    案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会
  2. 线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁。
    提示;应尽量避免使用 suspend() 和 resume() 来控制线程,方法不再推荐使用。
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