VALSE_周晓巍教授_三维人体姿态估计年度进展综述_20200805

前言

本文是浙江大学CAD&CG国家重点实验室,周晓巍教授的《三位人体姿态估计年度进展综述》的文字版。视频和相关资料地址在参考资料部分。

问题定义

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问题的定义:输入一张RGB的图像,恢复图像中人体的三维姿态。

目前常用的三维姿态的表示方式有两种。
一种是骨骼关节点连接成的三维骨架,这样的表示方式需要获得各个关节点在三维空间中的位置。
另一种是参数化的几何模型,如SMPL。通常由一组姿态参数控制它的形变,需要估计姿态的参数和外形的参数。

基本解法

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  1. Optimization
    通过变化三维人体时的参数,使模型在图像平面里的投影跟图像的特征对齐,比如二维的关键点的轮廓。
    局限:需要一个比较好的初始化,优化的过程也比较慢,比较容易陷入局部最优。
  2. Regression using a neural net
    基于深度学习,从输入的图像回归姿态的参数,比较快,使用端到端的学习方式可以更好地利用图像的信息。

以上两种解法也可以结合在一起,利用网络预测出一个比较好的初始化,进一步利用图像的特征对姿态进行优化。

最近的动态趋势

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Weak supervision(弱监督学习)

Q:为什么需要弱监督学习?
A:因为不可能人工地标注。现在常用的数据来源于运动捕捉系统

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Using optimized results

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Using unpaired data在这里插入图片描述

Using multi-view geometry

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From image to video(视频中的姿态估计)

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Temporal encoder

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Motion discriminator

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Total capture of detailed motion(对全身的精细的运动捕捉)

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Multiple people(多人的3D姿态估计)

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Top-down framework

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Bottom-up framework

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Human-scene interaction(人体与场景的交互)

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Discussion

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如何收集更多训练数据?

Markerless motion capture在这里插入图片描述

Motion capture from Internet videos

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Computer graphics

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参考资料

VALSE_周晓巍教授_三维人体姿态估计年度进展综述_20200805

三维人体姿态估计年度进展综述(周晓巍教授)

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