1.自定义协议 粘包和拆包(tcpStickingAndUnpacking2)
tcp发送为了提升发送的效率,粘包和拆包的现象很可能出现,我们现在只能通过编码器和解码器对数据做一下处理,让解码器中可以正确的解析对应的数据格式
public class DongMessageDecoder extends ReplayingDecoder<Void>{
...
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
//ReplayingDecoder自动帮我们判断是否能满足4个字节
int len = in.readInt();
byte[] content = new byte[len];
in.readBytes(content);
DongMessageProtocol message = new DongMessageProtocol(len, content);
out.add(message);
}
}
问 :但是为什么我出现粘包的现象,导致我第2此读取readInt的时候是负数?????
答:由于你在转化为byte是没有指定编码的格式,导致后面原本需要读取len个字节(主要是包含了中文),但是实际转成中文时乱码,读取未全部完成,然后一剩余部分字节组成Int类型(4个字节),就出现负数的情况了。