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一、fork()作用
我们都知道fork可以用于进程的创建,那首先我们来了解一下fork函数原型和基本的两种用法才真正的了解我们何时才会用到fork来进行进程的创建
1、fork函数原型
fork()函数 需要引入头文件#include<unistd.h>,fork函数原型为:
pid_t fork(void)
参数含义:无参传入,返回pid_t类型的数值。pid_t 的实质是int类型的。
2、用法一
一个父进程希望复制自己,使父、子进程同时执行不同的代码段。
这在网络服务进程中是最常见的一种处理,父进程等待客户端的服务请求,当达到请求到达时,父进程调用fork,使子进程处理此请求。父进程则等待下一个服务请求到达。
3、用法二
一个进程要执行一个不同的程序
这个用法对shell是常见的情况。在这种情况下,子进程从fork返回后立即调用exec。此概念我会在后续的博文中持续更新。
【注意】
在某些操作系统中会把fork和exec这两个操作组合成一个,并称其为spawn。
但是在UNIX系统中是将两个操作分开的,因为在很多场合需要单独使用fork,后面不跟随exec操作,使得子进程在这两个操作之间可以更改自己的属性,例如I/O重定向,用户ID、信号安排等等。
二、fork()特性
1、父子进程之间的关系
-
当我们执行fork函数时用fork()函数生成一个进程,调用fork函数的进程为父进程,新生成的进程为子进程,可以理解为复制一份一样的代码;
-
创建后父子进程是两个独立的进程,各自拥有一份代码。fork()方法调用之后,父,子进程都从fork()调用之后的代码开始运行。
他们的关系如下图所示:
【举个栗子】父子进程之间的关系验证
具体代码实现如下:
int main()
{
pid_t n = fork();
assert(-1 != n);
if(0 == n)
{
printf("Hello: mypid = %d, myppid = %d\n", getpid(), getppid());
}
else
{
sleep(1); // 保证新进程先执行完
printf("World: n = %d, mypid = %d\n", n, getpid());
}
exit(0);
}
运行结果如下:
2、父子进程返回情况
- fork函数被调用一次,但是返回两次
- 子进程返回的是0,而父进程返回值则是新子进程的进程ID。
【注意】
父进程返回值是新进程
的进程ID
因为一个进程的子进程可以有多个,并且没有一个函数是一个进程可以获得其所有子进程的进程ID。父进程中没有记录子进程的PID。所以为了方便父进程知道和处理子进程,fork()返回最新子进程的pid。
【举个栗子】下面这个程序,请问输出结果是什么?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
int main()
{
pid_t n = fork();
assert(-1 != n);
if(0 == n)
{
printf("Hello\n");
}
else
{
printf("World\n");
}
exit(0);
}
运行结果如下:
原因分析:这个结果就和fork的返回值有关,调用一次有两个返回结果,首先打印world,因为子进程返回的值是0,所以打印hello.
3、父子进程执行情况
- fork之后是两个独立的进程,所以两个进程会被交给操作系统,然后操作系统进行调度,调度到谁就运行谁,故父子进程并发执行,不是按顺序的,父进程和子进程输出的结果是交替的,随机的。
如下图所示的程序:
# include<stdio.h>
# include<stdlib.h>
# include<unistd.h>
# include<string.h>
# include<assert.h>
int