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第 1 章
本章的基本内容是:
¾数据结构的兴起和发展 ¾数据结构的研究对象 ¾数据结构的基本概念 ¾算法及算法分析
数据结构的创始人——克努思
1938年出生,25岁毕业于加州理工学院数学系,博士毕业后留校任
教,28岁任副教授。30岁时,加盟斯坦福大学计算机系,任教授。从 31岁起,开始出版他的历史性经典巨著:
The Art of Computer Programming
他计划共写7卷,然而出版三卷之后,已震惊世界,使他获得计算机科学界的最高荣誉 。
例3 教学计划编排问题——图结构 。
数据结构的基本概念
数据:所有能输入到计算机中并能被计算机程序识别和处理的符号集合。
数值数据:整数、实数等
非数值数据:图形、图象、声音、文字等
数据元素:数据的基本单位,在
计算机程序中通常作为一个整体进行考虑和处理。
数据项:构成数据元素的不可分割的最小单位。
学生信息:
数据对象:具有相同性质的数据元素的集合。
数据、数据元素、数据项之间的关系
9包含关系:数据是由数据元素组成,数据元素是由数据项组成。
9数据元素是讨论数据结构时涉及的最小数据单位,其中的数据项一般不予考虑。数据结构的基本概念
数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。
例:一个含12位数的十进制整数可以用三个4位的十进制数表示:
3214,6587,9345 — a1(3214),a2(6587),a3(9345) 在a1、a2和a3
之间存在“次序”关系
<a1,a2> 、<
a2,a3>
3214,6587,9345
≠ 6587,3214,9345
a1
a2 a3
a2 a1
a3
数据结构的基本概念
数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。例:2行3列的二维数组 {a1, a2, a3, a4, a5, a6}
数据结构的基本概念
数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。按照视点的不同,数据结构分为逻辑结构和存储结构。
¾逻辑结构:指数据元素之间逻辑关系的整体。
关联方式或邻接关系
学籍管理问题中,表项之间的逻辑关系指的是什么?
人机对弈问题中,格局之间的逻辑关系指的是什么?
教学计划编排问题中,课程之间的逻辑关系指的是什么?
数据的逻辑结构是从具体问题抽象出来的数据模
数据结构的基本概念
数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。按照视点的不同,数据结构分为逻辑结构和存储结构。
¾逻辑结构:指数据元素之间逻辑关系的整体。
数据结构从逻辑上分为四类:
⑴集合:数据元素之间就是“属于同一个集合” ;
⑵线性结构:数据元素之间存在着一对一的线性关系;
⑶树结构:数据元素之间存在着一对多的层次关系;
⑷图结构:数据元素之间存在着多对多的任意关系。
数据结构的基本概念
数据结构:相互之间存在一定关系的数据元素的集合。按照视点的不同,数据结构分为逻辑结构和存储结构。
¾逻辑结构:指数据元素之间逻辑关系的整体。
¾存储结构:又称为物理结构,是数据及其逻辑结构在计算机中的表示。
内存
存储结构实质上是内存分配,在具体实现时,依赖于计算机语言。数据结构的基本概念 例:(bat, cat,
eat)
常有两种存储结构:
- 顺序存储结构:用一组连续的存储单元依次存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系由元素的存储位置来表示。数据结构的基本概念 例:(bat,
cat, eat)
通常有两种存储结构:
逻辑结构和存储结构之间的关系
¾ 数据的逻辑结构属于用户视图,是面向问题的,反映了数据内部的构成方式;数据的存储结构属于具体实现的视图,是面向计算机的。
¾ 一种数据的逻辑结构可以用多种存储结构来存储,而采用不同的存储结构,其数据处理的效率往往是不同的。
数据结构的访问接口
•
对数据结构的访问是指对数据的读取、修改、加工、处理等操作。
•
数据结构的基本操作:各种应用都能通过这些操作实现对数据结构的各种访问。
基本操作的特性:抽象性、基本性、完备性、一般性
•
访问接口:操作的调用形式与规范(例如形参表、返回类型等)。
•
数据结构的访问接口:数据结构基本操作接口的全体。
抽象数据类型
- 数据类型(Data
Type):一组值的集合以及定义于这个值集上的一组操作的总称。
例如:C++中的整型变量
- 抽象(Abstract):抽出问题本质的特征而忽略非本质的细节。
例如:地图、驾驶汽车
- 抽象数据类型(Abstract
Data Type,ADT):一个数据结构以及定义在该结构上的一组操作的总称。
ADT的定义形式
ADT 抽象数据类型名
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation 操作1
前置条件:执行此操作前数据所必须的状态输 入:执行此操作所需要的输入功 能:该操作将完成的功能
输 出:执行该操作后产生的输出后置条件:执行该操作后数据的状态操作2
数据的操作:插入、删除、修改、检索、排序等
算法的相关概念
1.算法(Algorithm):是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
- 算法的五大特性:
⑴输入:一个算法有零个或多个输入。 ⑵输出:一个算法有一个或多个输出。
⑶有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。
⑷确定性:算法中的每一条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得到相同的输出。
⑸可行性:算法描述的操作可以通过已经实现的基本操作执行有限次来实现。
例:欧几里德算法——辗转相除法求两个自然数m和n的最大公约数
算法的描述方法——程序设计语言
优点:能由计算机执行缺点:抽象性差,对语言要求高使用方法:算法需要验证注意事项:将算法写成子函数
算法的描述方法——伪代码
伪代码(Pseudocode):介于自然语言和程序设计语言之间的方法,它采用某一程序设计语言的基本语法,操作指令可以结合自然语言来设计。
优点:表达能力强,抽象性强,容易理解使用方法:7
± 2
算法分析
度量算法效率的方法:
¾事后统计:将算法实现,测算其时间和空间开销。
缺点:⑴编写程序实现算法将花费较多的时间和精力;
⑵所得实验结果依赖于计算机的软硬件等环境因素。
¾事前分析:对算法所消耗资源的一种估算方法。
算法分析
算法分析(Algorithm
Analysis):对算法所需要的计算机资源——时间和空间进行估算。时间复杂性(Time
Complexity)空间复杂性(Space Complexity)
算法分析
算法的时间复杂度分析
算法的执行时间=每条语句执行时间之和
基本语句的执行次数是否只和问题规模有关?}
最好情况、最坏情况、平均情况
结论:如果问题规模相同,时间代价与输入数据有关,则需要分析最好情况、最坏情况、平均情况。
9最好情况:出现概率较大时分析 9最差情况:实时系统 9平均情况:已知输入数据是如何分布的,通常假设等概率分布
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你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
新的改变
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
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一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
设定内容居中、居左、居右
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' | ‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" | “Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash | – is en-dash, — is em-dash |
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如何创建一个注脚
一个具有注脚的文本。2
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KaTeX数学公式
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Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
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- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
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