抽象类与接口的简单解读

抽象类

在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类。
抽象类的特点:

  1. 抽象类的修饰符为abstract。同样,也存在被abstract修饰的抽象方法。
  2. 在抽象类中,抽象方法没有方法体,只是单纯的声明。所以这就导致了抽象类的子类,必须去实现父类中声明的方法,除非子类也为抽象类。
  3. 不能new出来,只能靠子类去实现它。要么说它是抽象类,它只是一个总体的概括,一个为了后期拓展方便的“框架”,但它本质上还是个空壳子。
  4. 抽象类中也可以包含普通方法,当然也可以没有抽象方法,但是如果有,抽象方法必须在抽象类当中。

思考:抽象类存在的意义?

每个东西都有它存在的意义,在我理解看来,抽象类的本质它还是类。就如同类一样,每个类是对其对象的抽象,而抽象类则是对它子类的抽象。后面有点拗口,我再来解释下。我们为了将相似对象共有的属性与特征抽象出来而创建了类,就好比每个人都有自己的姓名、身高,他们都会跑步、吃饭,而我们将这些抽象成了Person类,其中包含了这些属性与方法,而在实例化后他们又各不相同。而抽象类则好比类,抽象类的子类则好比一个个new出来的实例,更加具体。这样可以帮助开发人员提高开发效率进行拓展。

接口(interface)

  1. 接口中的所有声明的方法默认都是抽象的(public static),所以可以直接用方法名声明。
  2. 接口都需要实现类。
  3. 接口可以实现通过implems关键字**“多重继承”**。
  4. 接口中定义的属性都是静态常量(public static final)
  5. 接口不能被实例化
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