实现vue3响应式系统核心-合理触发响应

合理触发响应

简介

在上一篇文章中,我们增强了对对象的拦截,解决了以下问题:

  • 拦截 in操作符
  • 拦截 for in 循环
  • 拦截对象的删除操作

接下来我们在对响应式系统做一些优化,避免一些不必要的响应

代码地址: https://github.com/SuYxh/share-vue3

代码并没有按照源码的方式去进行组织,目的是学习、实现 vue3 响应式系统的核心,用最少的代码去实现最核心的能力,减少我们的学习负担,并且所有的流程都会有配套的图片,图文 + 代码,让我们学习更加轻松、快乐。

每一个功能都会提交一个 commit ,大家可以切换查看,也顺变练习练习 git 的使用。

新值与旧值相等

单元测试

it('newValue === oldValue', () => {
  const mockFn = vi.fn();
  const obj = reactive({ foo: 1, bar: NaN })

  effect(function effectFn() {
    mockFn()
    console.log(obj.foo);
    console.log(obj.bar);
  })

  expect(mockFn).toHaveBeenCalledTimes(1);

  obj.foo = 1
  expect(mockFn).toHaveBeenCalledTimes(1);

  obj.bar = NaN
  expect(mockFn).toHaveBeenCalledTimes(1);
})

代码实现

// 拦截设置操作
set(target, key, newVal, receiver) {
  // 先获取旧值
  const oldVal = target[key]
  // 如果属性不存在,则说明是在添加新属性,否则是设置已有属性
  const type = Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, key)
    ? TriggerType.SET
    : TriggerType.ADD;

  // 设置属性值
  const res = Reflect.set(target, key, newVal, receiver);
  // 较新值与旧值,只有当它们不全等,并且不都是 NaN 的时候才触发响应
  if (oldVal !== newVal && (oldVal === oldVal || newVal === newVal)) {
    trigger(target, key, type);
  }
  return res;
},

set 拦截函数内首先获取旧值 oldVal ,接着比较新值与旧值,只有当它们不全等的时候才触发响应。这里需要注意的是 NaN的问题:

NaN === NaN  // false
NaN !== NaN  // true

所以,需要在新值和旧值不全等的情况下,要保证它们都不是 NaN 。

原型继承属性

单元测试

it("原型继承属性", () => {
  const mockFn = vi.fn();

  const obj = {};
  const proto = { bar: 1 };

  const child = reactive(obj);
  const parent = reactive(proto);

  // 使用 parent 作为 child 的原型
  Object.setPrototypeOf(child, parent);

  effect(() => {
    mockFn()
    console.log(child.bar); // 1
  });
  expect(mockFn).toHaveBeenCalledTimes(1);

  // 修改 child.bar 的值
  child.bar = 2; // 会导致副作用函数重新执行两次
  expect(mockFn).toHaveBeenCalledTimes(2);

});

执行单测看看:

image-20240122002711353

从单测可以看出:副作用函数不仅执行了,还执行了2次,这会造成不必要的更新。

问题分析

我们知道,如果对象自身不存在该属性,会往对象的原型上找。当读取child.bar属性值时,由于child代理的对象 obj自身没有bar属性,因此会获取对象obj的原型,也就是parent对象,所以最终得到的实际上是 parent.bar的值。

同时,parent本身也是响应式数据,因此在副作用函数中访问 parent.bar的值时,会导致副作用函数被收集,从而也建立响应联系。所以我们能够得出一个结论,即 child.barparent.bar都与副作用函数建立了响应联系。

如果设置的属性不存在于对象上,那么会取得其原型,并调用原型的 [[Set]] 方法,也就是 parent [[Set]]内部方法。由于 parent是代理对象,所以这就相当于执行了它的 set拦截函数。换句话说,虽然我们操作的是 child.bar,但这也会导致 parent代理对象的 set拦截函数被执行。

所以当parent代理对象的 set拦截函数执行时,就会触发副作用函数重新执行,这就是为什么修改 child.bar的值会导致副作用函数重新执行两次。

解决

既然执行两次,那么只要屏蔽其中一次不就可以了吗?

屏蔽掉原型上的那次副作用函数的重新执行,即 parent.bar触发的那次。

如何屏蔽呢?

通过 set函数的第三个参数 receiver 来进行区分:

// child 的 set 拦截函数
set(target, key, value, receiver) {
  // target 是原始对象 obj
  // receiver 是代理对象 child
}

// parent 的 set 拦截函数
set(target, key, value, receiver) {
  // target 是原始对象 proto
  // receiver 仍然是代理对象 child
}

parent代理对象的set拦截函数执行时,此时target是原始对象proto,而receiver仍然是代理对象 child,而不再是target的代理对象。

代码实现

代理对象可以通过 raw属性读取原始数据:

其实这里最好我们应该通过 Symbol('raw') 的方式来进行定义,避免引起冲突。比如,target 中存在一个 raw 属性呢?

function reactive(obj) {
  return new Proxy(obj, {
    get(target, key, receiver) {
      // 代理对象可以通过 raw 属性访问原始数据
      if (key === 'raw') {
        return target;
      }

      track(target, key);
      return Reflect.get(target, key, receiver);
    }
    // 省略其他拦截函数
  });
}

有了它,我们就能够在 set 拦截函数中判断 receiver 是不是 target 的代理对象了:

function reactive(obj) {
  
  return new Proxy(obj, {
    set(target, key, newVal, receiver) {
      const oldVal = target[key];
      const type = Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, key) ? 'SET' : 'ADD';
      const res = Reflect.set(target, key, newVal, receiver);

      // target === receiver.raw 说明 receiver 就是 target 的代理对象
      if (target === receiver.raw) {
        if (oldVal !== newVal && (oldVal === oldVal || newVal === newVal)) {
          trigger(target, key, type);
        }
      }

      return res;
    }
    // 省略其他拦截函数
  });
}

运行单测

image-20240122002759676

运行测试

pnpm test

image-20240122002955600

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