给你一个按 非递减顺序 排序的整数数组 nums
,返回 每个数字的平方 组成的新数组,要求也按 非递减顺序 排序。
示例 1:
输入:nums = [-4,-1,0,3,10] 输出:[0,1,9,16,100] 解释:平方后,数组变为 [16,1,0,9,100] 排序后,数组变为 [0,1,9,16,100]
思路:当时想的第一步应该是将所有数求平方,再去排序,暴力解出来,但是学到了双指针,试着解一下;因为是非递减顺序的数组,平方之后,大小变成了两边大,中间小,所以找最大的数只需要比较左右指针的数就可以。
解法:双指针法,比较左右指针平方的大小,大的放在数组最末端,然后移动指针;这时候应该谁移动?应该是大的指针移动。
代码:
class Solution {
public:
vector<int> sortedSquares(vector<int>& nums) {
int n = nums.size();
vector<int> ans(n);
int i=0;
int j=n-1;
int pos=n-1;
while(i<=j){
if(nums[i]*nums[i]>nums[j]*nums[j]){
ans[pos]=nums[i]*nums[i];
++i;
}else{
ans[pos]=nums[j]*nums[j];
--j;
}
--pos;
}
return ans;
}
};
收获:对于这种数组最大值就在数组的两端,可以先考虑双指针法了。
给定一个含有 n
个正整数的数组和一个正整数 target
。
找出该数组中满足其总和大于等于 target
的长度最小的 连续子数组 [numsl, numsl+1, ..., numsr-1, numsr]
,并返回其长度。如果不存在符合条件的子数组,返回 0
。
示例 1:输入:target = 7, nums = [2,3,1,2,4,3] 输出:2 解释:子数组 [4,3]是该条件下的长度最小的子数组。
示例 2:输入:target = 4, nums = [1,4,4] 输出:1
思路:看到这种在数组中找几个连续的数,应该想到滑动窗口!滑动窗口其实也是控制左右指针去滑动窗口。
问题1:滑动窗口怎么移动 (左右指针什么时候移动)
解:右指针依次向右移动,加入新的值,判断窗口里的数值和,小于目标数,继续移动,大于等于目标数,不移动,更新最大连续子数组的长度(取最小)。
问题2:更新最大连续子数组的长度之后滑动窗口怎么移动
解:数值和应该把左值针所指的数减掉,左值针向右移动,重新开始循环,让右指针移动。
代码:
class Solution {
public:
int minSubArrayLen(int target, vector<int>& nums) {
int ans=INT_MAX;
int i=0;
int sum=0;
int lenght=0;
for(int j=0;j<nums.size();j++)
{
sum+=nums[j];
while(sum>=target){
lenght=(j-i+1);
ans=min(ans,lenght);
sum-=nums[i];
++i;
}
}
return ans==INT_MAX?0:ans;
}
};
收获:滑动窗口第一次见,学习了,只要想清楚怎么滑动解答应该不难;同时复习了一下三目运算符。
给你一个正整数 n
,生成一个包含 1
到 n2
所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n
正方形矩阵 matrix
。
示例 1:
输入:n = 3 输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]]
分析:一开始想着不就是绕圈转嘛,然后动手写发现很多需要判断的地方,向左打印,向下打印,向右打印,向上打印,四个打印什么时候停,就陷入了循环中。。。。这样就很烦!看完代码随想录思路豁然开朗。
思路:重新分析,既然是一个正方形,就想办法让四个打印数一致,除了方向变了,其他不变。
那就重新划分一下。
这样一划分,它每次上下左右的打印动作都相同,只要理清楚停止条件就可以。
解法:第一圈:先看从左到右打印(图中红色部分),起点:[0][0],终点[0][1],终点差一格就到边界,从上到下打印(图中黄色部分),起点[0][2],发现起点刚好是上一次打印的下一个位置;思路就明确了,后面从右到左,从下到上都是这样;
第二圈及后面更小的圈:第二圈的起点[1][1],发现起点i和j都加一,那终点呢?发现终点也向内小了一格,后面更小的圈起点和终点变化规律都是这样。
总圈数决定着循环次数:n/2,如果是奇数,还剩最中间的没打印,记得补上
代码:
class Solution {
public:
vector<vector<int>> generateMatrix(int n) {
int startx=0;//每圈起点x坐标
int starty=0;//每圈起点y坐标
int offset=1;//圈的层数
int count=1;//填入的数
int mid=n/2;
int loop=n/2;//转的圈数
vector<vector<int>> res(n, vector<int>(n, 0)); // 使用vector定义一个二维数组
int j;
int i;
while(loop--){
for(j=starty;j<n-offset;j++){//从左到右,不包含最后一个
res[startx][j]=count++;
}
for(i=startx;i<n-offset;i++){//从上到下,不包含最后一个
res[i][j]=count++;
}
for(;j>starty;j--){//从右到左,不能包含最后一个,到起点y坐标前一个停止
res[i][j]=count++;
}
for(;i>startx;i--){//下到上,不包含起点
res[i][j]=count++;
}
//更新起点坐标
startx++;
starty++;
//圈向里推进一层
offset+=1;
}
if(n%2){//如果n为奇数,最中间填入数
res[mid][mid]=count;
}
return res;
}
};
收获:第一次处理螺旋矩阵,边界问题要想好,思考如果是nxm的数组该怎么处理:54. 螺旋矩阵 - 力扣(LeetCode)(有时间看看)