使用Graphics2D给图片加水印(图片+图标)

使用Graphics2D给图片加水印(图片+图标)

需求:将图片与水印图标进行结合,并可控制水印出现位置
代码:

  //图片合成
    public static void main(String[] args) {
        //底图
        String img1 = "C:\\Users\\able\\Desktop\\图片\\timg (1).jpg";
        //覆盖图
        String img2 = "C:\\Users\\able\\Desktop\\图片\\2.png";
        String serverUploadImgUrl = "D:"; // 图片保存路径
        try {
            BufferedImage bufferedImage = coverImage(img1, img2, 3);
            String imgName = new Date().getTime() + ".jpg"; //生成的图片名称
            File newFile = new File(serverUploadImgUrl, imgName); //生成新的图片
//          此处要写PNG否则可能会出现遮罩层
            ImageIO.write(bufferedImage, "png", newFile);
        } catch (Exception e) {

        }

    }

    public static BufferedImage coverImage(String baseFilePath, String coverFilePath, Integer type) throws Exception {
        File baseFile = new File(baseFilePath);//底图
        BufferedImage buffImg = ImageIO.read(baseFile);
        File coverFile = new File(coverFilePath); //覆盖层
        BufferedImage coverImg = ImageIO.read(coverFile);
        int x = 0;
        int y = 0;
        int width = coverImg.getWidth();
        int height = coverImg.getHeight();
        if (type == 1) {
            //覆盖图片位于左上角
            x = 0;
            y = 0;
        } else if (type == 2) {
            //覆盖图片位于右上角
            x = buffImg.getWidth() - width;
            y = 0;
        } else if (type == 3) {
            //覆盖图片位于左下角
            x = 0;
            y = buffImg.getHeight() - height;
        } else if (type == 4) {
            //覆盖图片位于右下角
            x = buffImg.getWidth() - width;
            y = buffImg.getHeight() - height;
        }

        buffImg = coverImage(buffImg, coverImg, x, y, width, height);
        return buffImg;
    }

    /*
     * 图片覆盖(覆盖图压缩到width*height大小,覆盖到底图上)
     *
     * @param baseBufferedImage 底图
     * @param coverBufferedImage 覆盖图
     * @param x 起始x轴
     * @param y 起始y轴
     * @param width 覆盖宽度
     * @param height 覆盖长度度
     * @return
     * @throws Exception
     */
    public static BufferedImage coverImage(
            BufferedImage baseBufferedImage, BufferedImage coverBufferedImage, int x, int y, int width, int height) throws Exception {

        // 创建Graphics2D对象,用在底图对象上绘图
        Graphics2D g2d = baseBufferedImage.createGraphics();

        // 绘制
        g2d.drawImage(coverBufferedImage, x, y, width, height, null);

        g2d.dispose();// 释放图形上下文使用的系统资源

        return baseBufferedImage;
    }
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