break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用) package com.lanseyutou.struct; public class BreakDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<100){ i++; System.out.println(i); if(i==5){ break; } } System.out.println("======"); } } /* 1 2 3 4 5 ====== */ continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。 package com.lanseyutou.struct; public class ContinueDemo01 { public static void main(String[] args) { int i = 0; while (i<10){ i++; if(i%2==0){ System.out.println(); continue; } System.out.println(i); } } } /* 1 3 5 7 9 */ 关于goto关键字 goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们仍然能看出一些goto的影子—带标签的break和continue.“标签”是指后面跟一个目号的标识符,例如:label:对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另-个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。