8.3 Java面向对象之抽象类、接口和内部类

本文详细介绍了Java中的抽象类、接口和内部类。抽象类使用abstract修饰,可包含抽象方法和非抽象方法,不能直接实例化,只能被继承。接口仅包含规范,即抽象方法,用于定义行为约束。内部类包括成员内部类、静态内部类、局部内部类和匿名内部类,提供更灵活的封装。继承抽象类或实现接口时,必须实现其所有抽象方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

5.1 抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
  • 抽象类中可以写普通的方法~
    抽象方法必领在抽象类中
//abstract 抽象类
public abstract class Action {
   

    //约束:有人帮我们实现
    //abstract  抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
    public abstract void doSomething();
}
//抽象类的所有方法,继承他的子类必须要实现他的方法
//extends:单继承
public class A extends Action {
   
    @Override
    public void doSomething() {
   

    }
}

5.2 接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法 专业的约束。约束和实现分离
  • 接口就是规范,定义的是- -组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一-样。 制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++. java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际,上就是如何合理的去抽象。
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//interface 定义接口的关键字,接口都需要有实现类
public interface UerService {
   
    
    //静态常量
    int AGE = 99;
    
    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public
    void run();
    void 
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