驱动中的c语言难点

一、指针

结构体指针

是一种指向一个结构体的指针

struct led_operations *p_led_opr;    //创建指向led_operations结构体的指针

函数指针函数指针 的本质是一个指针,该指针的地址指向了一个函数,所以它是指向函数的指针

 //int (*p)(int a, int b);   //也可以使用这种方式定义函数指针

其中int为返回值,*p作为一个整体,代表的是指向该函数的指针,args为形参列表。其中p被称为函数指针变量 

二、数据类型

%s  用来输出一个字符串 

%d整型输出,%ld长整型输出

%u以十进制数输出unsigned型数据(无符号数)

%f用来输出实数,以小数形式输出,(备注:浮点数是不能定义如的精度的,所以“%6.2f”这种写法是“错误的”!!!)

三、结构体

结构体

typedef struct DispOpr {
	char *name;
	int DeviceInit(void);
	int DeviceExit(void);
	int GetBuffer(PDispBuff ptDispBuff);
	int FlushRegion(PRegion ptRegion, PDispBuff ptDispBuff);
	struct DispOpr *ptNext;
}DispOpr, *PDispOpr;

结构体变量

static PDispOpr g_DispDevs 

结构体指针

指向一个结构体指针

struct DispOpr *ptNext;

四、函数

struct led_operations *get_board_led_opr(void);函数,返回值是struct led_operations *

指针函数

它的本质是一个函数,不过它的返回值是一个指针

ret *func(args, ...);

//func是一个函数,args是形参列表,ret *作为一个整体,是 func函数的返回值,是一个指针的形式

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