算法训练 传球游戏

ALGO-35 传球游戏

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问题描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

输入格式

共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)

输出格式

t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。

测试样例

输入:
3 3

输出:
2

数据规模与约定

40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20
100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

先整上一手暴力解:

public class Main {

    static int cnt, n;

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        n = sc.nextInt() - 1;
        full(0, sc.nextInt());
        System.out.print(cnt);
    }

    static void full(int i, int step) {
        if (i < 0) i = n;
        if (i > n) i = 0;
        if (step > 0) {
            full(i + 1, step - 1);
            full(i - 1, step - 1);
        } else if (i == 0) cnt++;
    }
}

在这里插入图片描述
木大木大

题目的关键词是动态规划:

import java.util.*;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt(), m = sc.nextInt();
        int[][] dp = new int[m + 1][n + 1];
        dp[m][1] = 1;
        while (m-- > 0)
            for (int i = 1, a = n, b = 2; i <= n; a = i++, b = ++b > n? 1: b)
                dp[m][i] = dp[m + 1][a] + dp[m + 1][b];
        System.out.print(dp[0][1]);
    }
}

可以到达 n 的次数等于已经到达 nleft 和 nright 次数之和

也就是dp[m][i] = dp[m - 1][i - 1] + dp[m - 1][i + 1]

不过碍于数据结构的限制,需要对两端做特殊处理

在这里插入图片描述
完事.

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