算法 传球游戏

问题描述】
  上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。
  游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师再次吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。
  聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球的方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有3个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。
输入格式
  共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。
输出格式
  t共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。
样例输入
3 3
样例输出
2
数据规模和约定
  40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20

  100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

思路:此题为动态规划的题目,算是比较简单的题目。首先用dp[i][j]代表传i次球,传到第j个人的方法数,因为题目要求是传m次之后传回小蛮(1),那么最后一次传dp[i][1],因为可以左右传,即前一次代表可以是第n个人或者第2个人传给1。即dp[i-1][n]或者dp[i-1][2]

而dp[0][1]=1自己传给自己,第一个人传一次可能在n或者2,dp[1][2]=1,dp[1][n]=1,

状态方程:dp[i][j] = dp[i-1][j-1] +dp[i-1][j+1]即可以最后一次可以左右两个方向传过来



import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String args[]) {
        int[][] dp = new int[31][31];
        int n, m;//3<=n,1<=m
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        n = sc.nextInt();
        m = sc.nextInt();
        dp[0][1] = 1;
        dp[1][2] = 1;
        dp[1][n] = 1;


        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                if (j == 1) {
                    dp[i][j] = dp[i - 1][n] + dp[i - 1][2];
                }
                else if(j==n){
                    dp[i][j] = dp[i-1][1] + dp[i-1][n-1];
                }
                else
                    dp[i][j] = dp[i-1][j-1] +dp[i-1][j+1];
            }
        }
        System.out.print(dp[m][1]);
        sc.close();
    }

}




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