题目描述
古老的显示屏是由N×M个像素(Pixel)点组成的。一个像素点的位置是根据所在行数和列数决定的。例如P(2,1)表示第2行第1列的像素点。那时候,屏幕只能显示黑与白两种颜色,人们用二进制0和1来表示。0表示黑色,1表示白色。当计算机发出一个指令:P(x,y)=1,则屏幕上的第x行第y列的阴极射线管就开始工作,使该像素点显示白色,若P(x,y)=0,则对应位置的阴极射线管不工作,像素点保持黑色。在某一单位时刻,计算机以N×M二维01矩阵的方式发出显示整个屏幕图像的命令。
例如,屏幕是由3×4的 对应屏幕显示应为:
像素点组成,在某单位时刻,
计算机发出如下命令:
0001 0011 0110
假设放大后,一个格子表示一个像素点
由于未知的原因,显示黑色的像素点总是受显示白色的像素点的影响——可能是阴极射线管工作的作用。并且,距离越近,影响越大。这里的距离定义如下:设有像素点P1(x1,y1)和像素点P2(x2,y2),则它们之间的距离D(P1,P2):D(P1,P2)=|x1-x2|+|y1-y2| 在某一时刻,计算机发出显示命令后,科学家们期望知道,每个像素点和其最近的显示白色的像素点之间的最短距离是多少——科学家们保证屏幕上至少有一个显示白色的像素点。
上面的例子中,像素P(1,1)与最近的白色像素点之间的距离为3,而像素P(3,2)本身显示白色,所以最短距离为0。
输入格式
第一行有两个数字,N和M (1<=N,M<=182),表示屏幕的规格。
以下N行,每行M个数字,0或1。为计算机发出的显示命令。
输出格式
输出文件有N行,每行M个数字,中间用1个空格分开。第i行第j列的数字表示距像素点P(i,j)最近的白色像素点的最短距离。
输入输出样例
输入 #1
3 4
0001
0011
0110
输出 #1
3 2 1 0
2 1 0 0
1 0 0 1
说明/提示
对于30%的数据:N*M<=10000;
对于100%的数据:N*M<=182^2。
#include <bits/stdc++.h>
#define clr(x)
using namespace std;
int dx[] = {1,-1,0,0};
int dy[] = {0,0,-1,1};
int n,m,p;
bool a[183][183];
int u1[33125][2];
int que[100001][2];
int dis[183][183];
bool f[183][183];
char c;
int main()
{
cin >> n >> m;
for (int i = 1;i <= n;i++)
for (int j = 1;j <= m;j++)
dis[i][j] = 33124;
for (int i = 1;i <= n;i++)
for (int j = 1;j <= m;j++)
{
cin >> c;
a[i][j] = c - '0';
if (a[i][j])
u1[++p][0] = i,u1[p][1] = j,dis[i][j] = 0;
}
for (int i = 1;i <= p;i++)
{
int x = u1[i][0],y = u1[i][1];
int head = 1,tail = 2;
memset(f,0,sizeof(f));
f[x][y] = 1;
que[head][0] = x;
que[head][1] = y; //初始化
while (head < tail)
{
for (int j = 0;j < 4;j++)
{
int tx = que[head][0] + dx[j];
int ty = que[head][1] + dy[j];
// printf("%d %d\n",tx,ty);
if (tx > 0 && tx <= n && ty > 0 && ty <= m && !f[tx][ty] && !a[tx][ty] && dis[que[head][0]][que[head][1]] + 1 < dis[tx][ty]) //判断+剪枝(若路径已经更长就不用继续扩)
{
f[tx][ty] = 1;
que[tail][0] = tx;
que[tail++][1] = ty;
dis[tx][ty] = dis[que[head][0]][que[head][1]] + 1;
}
}
head++;
}
}
for (int i = 1;i <= n;i++){
for (int j = 1;j <= m;j++){
printf("%d ",dis[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
广搜
这代码用java写就错。奇怪???