消息可靠性

1、消息丢失

消息发送出去,由于网络问题没有抵达服务器

解决

  • 做好容错方法(try-catch),发送消息可能会网络失败,失败后要有重试机制,可记录到数据库,采用定期扫描重发的方式
  • 做好日志记录,每个消息状态是否被服务器收到都应该记录
  • 做好定期重发,如果消息没有发送成功,定期去数据库扫描未成功的消息进行重发

消息抵达Broker,Broker要将消息写入磁盘(持久化)才算成功。此时Broker尚未持久化完成,宕机

解决

  • publisher必须加入确认回调机制,确认成功的消息,修改数据库消息状态

自动ACK状态下。消费者收到消息,但没来得及消费然后宕机

  • 一定开启手动ACK,消费成功才移除,失败或没来得及处理就noACK并重新入队

2、消息重复

消息消费成功,事务已提交,ACK时,机器宕机,导致没有ACK成功,Broker的消息重新由unack变为ready,并发给其他消费者

消息消费失败,由于重试机制,自动又将消息发送出去

成功消费,ACK时宕机,消息由unack变为ready,Broker又重新发送

解决

  • 消费者的业务消费接口应该设计为幂等性的。
  • 使用防重表(Redis/MySQL),发送消息每一个都有业务的唯一标识,处理过就不用处理
  • RabbitMQ的每一个消息都有redelivered字段,可以获取是否是被重新投递过来的,而不是第一次投递过来

3、消息积压

消费者宕机积压

消费者消费能力不足积压

发送者发送流量太大

解决

  • 上线更多的消费者,进行正常消费
  • 上线专门的队列消费服务,将消息先批量取出来,存入数据库,离线慢慢处理
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值