适配器设计模式

在这里插入图片描述

适配器模式

1.引出问题

现实生活中的适配器例子

  • 泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了

image-20220416123435923

2.适配器模式基本介绍

  • 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
  • 适配器模式属于结构型模式
  • 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

3.适配器模式工作原理

  • 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容

  • 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的

  • 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法

  • 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图

    image-20220416123837111

3.类适配器模式

类适配器模式介绍

基本介绍:Adapter类,通过继承 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配。

类适配器模式应用实例

  • 应用实例说明

    以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即 目标)是5V直流电

    image-20220416124634321

  • 思路分析(类图)

    image-20220416124725800

  • 代码实现

    //被适配的类
    public class Voltage220V {
        //输出220V的电压
        public int output220V() {
            int src = 220;
            System.out.println("电压=" + src + "伏");
            return src;
        }
    }
    //适配接口
    public interface IVoltage5V {
        public int output5V();
    }
    //适配器类
    public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {
        @Override
        public int output5V() {
            //获取到220V电压
            int srcV = output220V();
            int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
            return dstV;
        }
    }
    public class Phone {
        //充电
        public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
            if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
            Phone phone = new Phone();
            phone.charging(new VoltageAdapter());
        }
    }
    

类适配器模式注意事项和细节

  • Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要求dst必须是接口,有一定局限性;
  • src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本
  • 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵活性增强了。

4.对象适配器模式

对象适配器模式介绍

  • 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src类,实现 dst 类接口,完成src->dst的适配
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
  • 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

对象适配器模式应用实例

  • 应用实例说明

    以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src (即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电,使用对象适配器模式完成

  • 思路分析(类图):

    image-20220416132637093

  • 代码实现

    //被适配的类
    public class Voltage220V {
        //输出220V的电压,不变
        public int output220V() {
            int src = 220;
            System.out.println("电压=" + src + "伏");
            return src;
        }
    }
    //适配接口
    public interface IVoltage5V {
        public int output5V();
    }
    //适配器类
    public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {
        private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合
        //通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
        public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
            this.voltage220V = voltage220v;
        }
        @Override
        public int output5V() {
            int dst = 0;
            if(null != voltage220V) {
                int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
                System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
                dst = src / 44;
                System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
            }
            return dst;
        }
    }
    public class Phone {
        //充电
        public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
            if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
                System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
            } else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
                System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
            }
        }
    }
    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
            Phone phone = new Phone();
            phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
        }
    }
    

对象适配器模式注意事项和细节

  • 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
  • 使用成本更低,更灵活

5.接口适配器模式

接口适配器模式介绍

  • 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  • 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

接口适配器模式应用实例

  • Android中的属性动画ValueAnimator类可以通过addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法如下:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Nvak4wNX-1650108161880)(C:/Users/lovena/AppData/Roaming/Typora/typora-user-images/image-20220416134733392.png)]

  • 有时候我们不想实现Animator.AnimatorListener接口的全部方法, 我们只想监听onAnimationStart,我们会如 下写

    image-20220416134835593

  • AnimatorListenerAdapter类,就是一个 接口适配器,代码如下图:它空实现了Animator.AnimatorListener类(src)的所有方法.

    image-20220416135115089

  • AnimatorListener是一个接口

    image-20220416135138127

  • 程序里的匿名内部类就是Listener 具体实现类

    image-20220416135253262

  • 案例模式

    image-20220416135551951

public interface Interface4 {
    public void m1();
    public void m2();
    public void m3();
    public void m4();
}
//在AbsAdapter 我们将 Interface4 的方法进行默认实现
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {
    //默认实现
    public void m1() {}
    public void m2() {}
    public void m3() {}
    public void m4() {}
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
            //只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
            @Override
            public void m1() {
                System.out.println("使用了m1的方法");
            }
        };
        absAdapter.m1();
    }
}

6.适配器模式在SpringMVC框架应用的源码分析

  • SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式

  • SpringMVC处理请求的流程回顾:

    image-20220416140750666

    • 客户端请求提交到 DispatcherServlet。
    • 由 DispatcherServlet 控制器寻找一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。
    • DispatcherServlet 将请求提交到 Controller。
    • Controller 调用业务逻辑处理后返回 ModelAndView。
    • DispatcherServlet 寻找一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 指定的视图。
    • 视图负责将结果显示到客户端。
  • 使用HandlerAdapter 的原因分析:

    可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则。

  • 代码分析+Debug源码

    image-20220416142213661

  • 说明:

    • Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
    • 适配器代替controller执行相应的方法
    • 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了,
    • 这就是设计模式的力

7.适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承
  3. 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有
  4. 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现
  5. Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  6. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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