【软件工程】软件建模基本概念和常用UML模型图

一,软件建模基本概念

1.为什么建模?

  • 若要创建一座大厦,首先要做的肯定不是先去买所需要的材料,而是需要对建筑物的大小,形状和样式做一个规划,做出相应的图纸和模型。

  • 假如你要根据如下需求实现一个图书馆管理系统,应该如何实施?

  • 需求描述:

    图书馆管理系统,是使用计算机实现图书大量信息处理的电子档案管理系统,在本系统中主要满足借书者,图书管理员和系统管理员三个方面的需求:

    • 对于借书者来说主要是查询个人信息,查询图书信息,约定当前正在被别人借阅的图书,借阅图书和返还图书等。
    • 图书管理员是系统的主要使用者,负责借书处理和还书处理,当读者约定的图书借出给定预定者后取消图书预定
    • 系统管理员主要负责的系统维护工作,涉及到读者信息管理,图书信息管理,系统状态为维护等
  • 软件建模体现了软件设计思想,需求和实现之间架起了一座桥梁,通过模型指导软件系统的具体实现。

  • 模型并不是软件系统的一个完备表示,而是所研究的系统的一种抽象

2.如何进行软件建模?

  • 软件建模原则

    • 选择正确的模型,模型要与现实相关联
    • 从不同的角度,使用不同的模型来表示一个系统
    • 模型是抽象的,是选取系统某个最显著的特征并进行简化表示,因此需要通过不同角度的视角采用不同的模型来表示:
      • 外部视角: 对系统上下文或者环境进行建模
      • 交互视角:对系统即其环境或者系统的构件之间的交互进行建模
      • 结构化视角:对系统的组件或者系统所处理的数据的结构进行建模
      • 行为视角:对系统的动态行为以及系统如何响应事件进行建模
  • 软件建模方法

    在不同的领域和场景下有不同的软件建模方法,其各自的建模思想和采用的建模工具也不尽相同

    • 结构化方法
    • 面向对象方法
    • 基于构建方法
    • 面向服务方法
    • 面向方面方法
    • 模型驱动方法
    • 形式化方法
    • 对于开发人员普遍使用的面向对象方法建模
  • 软件建模工具

    随着面向对象技术的不断发展和应用,形成了面向对象的建模标准,即UM

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