稀疏数组和队列
1.稀疏 sparsearray 数组
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实际问题:
编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的功能。
因为该二维数组的很多值是默认值 0, 因此记录了很多没有意义的数据.->稀疏数组。
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基本介绍:
当一个数组中大部分元素为0,或者为同一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组。
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稀疏数组的处理方法是:
- 记录数组一共有几行几列,有多少个不同的值
- 把具有不同值的元素的行列及值记录在一个小规模的数组中,从而缩小程序的规模
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应用实例
- 使用稀疏数组,来保留类似前面的二维数组(棋盘、地图等等)
- 把稀疏数组存盘,并且可以从新恢复原来的二维数组数
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整体思路分析
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代码实现
2.队列
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使用场景
- 银行排队的案例
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介绍
- 队列是一个有序列表,可以用数组或是链表来实现
- 遵循先入先出的原则。即:先存入队列的数据,要先取出。后存入的要后取出
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数组模拟队列思路
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队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图, 其中 maxSize 是该队列的最大容量。
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因为队列的输出、输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量 front 及 rear 分别记录队列前后端的下标, front 会随着数据输出而改变,而 rear 则是随着数据输入而改变,如下图所示:
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当我们将数据存入队列时称为”addQueue”,addQueue 的处理需要有两个步骤:
- 将尾指针往后移:rear+1 , 当 front == rear 【空】
- 若尾指针 rear 小于队列的最大下标 maxSize-1,则将数据存入 rear 所指的数组元素中,否则无法存入数据。 rear == maxSize - 1[队列满]
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代码实现
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问题分析并优化
- 目前数组使用一次就不能用, 没有达到复用的效果
- 将这个数组使用算法,改进成一个环形的队列 取模:%
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数组模拟环形队列:
对前面的数组模拟队列的优化,充分利用数组. 因此将数组看做是一个环形的。(通过取模的方式来实现即可)
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分析说明
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尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的 时候需要注意 (rear + 1) % maxSize == front 满]
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rear == front [空]
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分析示意图
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代码实现