STM32——屏幕的8080接口

目录

8080接口

信号线

例如:

8080时序也叫因特尔总线,一般MCU(MPU)模式的LCD上

读写数据

读时序图

 写时序图

RGB接口


常见的屏幕接口有:SPI、8080、RGB、MIPI-SDI、LVDS等

8080接口

使用这种接口的屏幕一般是屏幕自带了驱动芯片,比如ILI9488、ILI9341、SSD1963等 。驱动芯片里面自带了显存,MCU只需要把显示数据传给驱动芯片,驱动芯片会把数据保存到显存中,最后再把显存中的数据显示到屏幕上。

 

信号线

LCD_DB[15:0];数据信号

LCD_RD:读数据信号,低电平有效

LCD_RS:数据/命令信号,高电平时,D[15:0]表示的是数据(RGB像素数据或命令数据),低电平时D[15:0]表示控制命令

LCD_RESET:复位信号,低电平有效

LCD_WR:写数据信号,低电平有效

LCD_CS:片选信号,低电平有效

例如:

 优点是:控制简单方便,无需时钟和同步信号,无需MCU提供显存,可省掉SDRAM或者SRAM

缺点是:耗费GRAM,对驱动芯片有要求,所以难以做到大屏(QVGA以上),因为带了驱动芯片,会比RGB接口屏幕贵。

8080时序也叫因特尔总线,一般MCU(MPU)模式的LCD上

Inter总线控制线有4根:

  • RD:写使能
  • WR:读使能
  • DC(RS):数据/命令
  • CS:片选

LCD控制及传输数据所需要的管脚:

管脚名称功能描述
CS片选信号
DC(RS)数据或者命令管脚(1:数据读写,0:命令读写)
WRMCU向LCD写入数据控制线,上升沿有效,写数据时 RD拉高
RDMCU从LCD读数据控制线,上升沿有效,读数据时,WR拉高
DB[X:0]8/9/16/18bits双向数据总线,一般8位的MCU接口用的比较多
RST硬件复位LCD信号
BLLCD背光信号
IM2/1M1/1M0

接口控制,IM2=0,串行,

IM2=1

IM1=0,IM0=0,6800/8080 8BIT并行接口;

IM1=0,IM0=1,6800/808016bit并行接口;IM1=1,IM0=0,6800/8080 9bit并行接口;

IM1=1,IM0=1,6800/8080 18bit并行接口

P686800/8080选择,0表示8080,1表示6800

读写数据

读时序图

通用时序图如下:

读数据的过程:

  • CS拉低,选中
  • DC/RS为高(读数据)
  • WR为高,禁止写
  • 在RD的上升沿,读线上的数据(D[7:0]),假设8位8080并口
  • CS拉高,取消片选

伪代码

LCD_CS = 0; //开始片选 
LCD_DC = 1; //读数据 
LCD_WR = 1; //禁止写 
LCD_RD = 0; //开始读
data = DATAIN();//读取数据 
LCD_RD = 1; //结束读
LCD_CS = 1; //结束片选

 写时序图

写数据的过程:

  • CS拉低,选中
  • RD为高,禁止写
  • DC/RS为高,(写数据,写命令拉低)
  • 在WR的上升沿,是数据写入到驱动IC里面
  • CS为高,结束一组数据读取

伪代码

LCD_CS = 0; //开始片选 
LCD_RD = 1; //禁止读 
LCD_DC = 1; //写数据 
DATAOUT(Data); //输出数据 ,先准备好数据,然后上升沿一次性更新到lcd
LCD_WR = 0; //写入开始 
LCD_WR = 1; //写入结束 
LCD_CS = 0; //结束片选

这里顺便提一下RGB接口

RGB接口

大屏采用较多的接口, 屏幕不带显存,需要MCU准备充足的显存空间(因为RGB565,480*272分辨率的屏幕就需要显存480*272*2 = 255K,一般的MCU都没有这么大的RAM,所以要加外置的SRAM或SDRAM)

信号线

R[7:0]:红色数据

G[7:0]:绿色数据

B[7:0]:蓝色数据

CLK:像素同步时钟信号

HSYNC:水平同步信号

VSYNC:垂直同步信号

DE:数据使能信号

例子

 

优点是:屏幕便宜。4.3寸、7寸、10.1寸、10.4寸多是这种接口

缺点是:需要MCU带显存,一般需要外挂SRAM或SDRAM

 

  • 7
    点赞
  • 49
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值