c语言学习笔记(九:资源类型修饰符

1.static

1)static全局变量与普通的全局变量

​ 全局变量+static = 静态的全局变量,这两者在存储方式上都是静态存储方式,区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。静态全局变量只在定义该变量的源文件内有效。

static局部变量和普通局部变量

​ 静态局部变量:把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。在函数体中定义时,只能在这个函数中使用,即使这个函数运行结束了,这个静态变量的值在函数下次使用时,仍然能用。

static函数与普通函数

static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝。

2.auto

声明自动变量,缺省时编译器一般默认为auto;局部变量的默认定义

3.register

请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率。注意是尽可能,不是绝对。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-PvQNPxYS-1608432110457)(D:\u(backups)]\note\c\img\资源定位修饰符1.JPG)

注意:

1)

register变量必须是能被CPU所接受的类型。这通常意味着register变量必须是一个单个的值,并且长度应该小于或者等于整型的长度。不过,有些机器的寄存器也能存放浮点数。

2)

register变量可能不存放在内存中,所以不能用“&”来获取register变量的地址。由于寄存器的数量有限,而且某些寄存器只能接受特定类型的数据(如指针和浮点数),因此真正起作用的register修饰符的数目和类型都依赖于运行程序的机器,而任何多余的register修饰符都将被编译程序所忽略。在某些情况下,把变量保存在寄存器中反而会降低程序的运行速度。因为被占用的寄存器不能再用于其它目的;或者变量被使用的次数不够多,不足以装入和存储变量所带来的额外开销。

3)

早期的C编译程序不会把变量保存在寄存器中,除非你命令它这样做,这时register修饰符是C语言的一种很有价值的补充。然而,随着编译程序设计技术的进步,在决定那些变量应该被存到寄存器中时,现在的C编译环境能比程序员做出更好的决定。实际上,许多编译程序都会忽略register修饰符,因为尽管它完全合法,但它仅仅是暗示而不是命令。

4.const

声明只读变量,其修饰的只读变量必须在定义的同时初始化。

const型变量不能被程序修改,然而能被赋予初始值。编译程序把这类变量放入只读区。

 const int a=10;//a值在以后被使用中都不能被改变

5.volatile

​ 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据。如 果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。

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