static在C语言的关键字很重要。面试常问。。。
下边将我对static的理解大致描述一下:
static 是用来修饰变量和函数的。
当static 修饰局部变量时,存在以下两个作用:1、作用域:在本代码块内有效,用static修饰时,这个作用不变。2、生命周期:临时性,用static修饰时,则该变量的生命周期变成全局属性。
#include <stdio.h>
#include <windows.h>//用来解决VS2013中的闪屏问题
void test()
{
static int i = 0;//static修饰全局变量,有无static的输出结果不一样
i++;
printf("%d \n", i);
}
int main()
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 10; j++)
{
test();
}
system("pause");
return 0;
}
注意事项:int i=0; 初始化,任何一个变量都只能初始化一次。
当static修饰全局变量时,原本的全局变量可以跨文件被访问,但是一经static修饰,此全局变量只能在本源文件内使用。
也就是说,此全局变量的作用域改变了。
//代码一
//add.c
int g_val = 2018;
//text.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
//代码二
//add.c
static int g_val = 2018;//static来修饰全局变量,代码二在编译时会出现链接式报错
//text.c
int main()
{
printf("%d\n",g_val);
return 0;
}
当static修饰函数时,原本函数也是可以跨文件被调用的,但是一经static修饰,这个函数就是只能在本源文件内使用,不可以在其他源文件内使用。。。。
//代码一
//add.c
#include <stdio.h>
int Add(int x,int y)
{
return x+y;
}
//text.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}
//代码二
//add.c
#include <stdio.h>
static int Add(int x,int y)//这里的函数Add用static修饰,程序在编译时会报错
{
return x+y;
}
//text.c
int main()
{
printf("%d\n",Add(2,3));
return 0;
}