Java并发编程(线程)


并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

进程与线程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序

一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程

线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级
    • 抢占式调度详解

    大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。
    实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
    其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

线程的创建方式

在这里插入图片描述

继承Thread类

  1. Thread类实现了Runnable接口并定义了操作线程的一些方法,我们可以通过继承Thread类的方式创建一个线程。
  2. 具体实现为创建一个类并继承Thread接口,然后实例化线程对象并调用start方法启动线程。start方法是一个native方法,通过在操作系统上启动一个新线程,并最终执行run方法来启动一个线程。
  3. run方法内的代码是线程类的具体实现逻辑。
  4. 使用步骤:

步骤一:通过继承Thread类创建一个新的线程,重写run方法

public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread 创建线程");
    }
}

步骤二:实例化一个 继承Thread类 的线程对象

步骤三:调用start方法启动线程

public class Test{

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread();
        System.out.println("===1===");
        testThread.start();
        System.out.println("===2===");
    }
}

实现Runnable接口

  1. 基于Java编程语言的规范,如果子类已经继承(extends)了一个类,就无法再直接继承Thread类。

  2. 此时可以通过实现Runnable接口创建线程。

  3. 具体的实现过程为:

    步骤一:通过实现Runnable接口创建一个新的线程,实现run方法

public class TestRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Thread 创建线程");
    }
}

步骤二:实例化一个 实现Runnable接口的类 的线程对象,把这个对象放到Thread中

步骤三:调用start方法启动线程

public class Test2{

    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable runnable = new TestRunnable();
        Thread thread = new Thread(runnable);
        
        
        System.out.println("===1===");
        thread.start();
        System.out.println("===2===");
    }
}

分析:
Thread类中的一个有参构造源代码:

public Thread(Runnable target) {
        init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

Thread类中run方法的源代码:

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

通过上面两个源代码可以看出,我们传一个实现Runnable接口的类给Thread对象,就相当于给target赋值为这个接口的实现类, target不为null,执行实现类的run方法。

通过ExecutorService和Callable<Class>实现有返回值的线程

  1. 有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。
  2. 执行Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程了。
  3. 使用步骤:

Step1:通过实现Callable接口创建MyCallable线程

public class MyCallable implements Callable<String> {

    private String name;

    //通过构造方法给 线程传递参数,以定义线程的名称
    public MyCallable(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String call() throws Exception {
        //实现逻辑
        System.out.println(name);
        return name;
    }


}

Step2:创建一个固定大小的线程池

Step3:创建多个有返回值的任务列表list

Step4:创建一个有返回值的线程

Step5:提交线程,获取Future对象并保存到list中

Step6:关闭线程池,等待线程执行结束

Step7:遍历所有线程的运行结果

public class TestCallable {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //Step2: 创建一个固定大小的线程池  这里大小为5
        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);

        //Step3
        List<Future> list = new ArrayList<>();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            //Step4
            Callable callable = new MyCallable("线程"+i);
            //Step5
            Future future = pool.submit(callable);

            System.out.println("提交了一个Callable线程: "+i);

            list.add(future);
        }

        //Step6:关闭线程池,等待线程执行结束
        pool.shutdown();
       //Step7
        for (Future future : list) {
            System.out.println("得到Callable线程返回的结果: "+future.get().toString());
        }

    }
}

基于线程池

线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);
        while(true) {
            threadPool.execute(new Runnable() { // 提交多个线程任务,并执行
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running ..");
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
        }
    }

}
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