【Java面试题1】面向对象(OOP)的特征

面向对象的特征

四大特征:抽象、封装、继承、多态

抽象

  1. 定义:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象。
  2. 注意点:抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注行为细节,一般我们将事务的静态特征对应类中属性,动态特征对应类中的方法/函数。
  3. 代码理解:

数据抽象:表示世界中一类事物的特征,就是对象的属性。比如人有姓名、性别、身份证号等

过程抽象:表示世界中一类事物的行为,就是对象的行为。比如人会吃饭、睡觉等(类的方法)

public class Person {
    //姓名
    public String name;
    //性别
    public String sex;
    //身份证号
    public String card;
    
    
    //吃饭
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }
    
    //睡觉
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }
}

封装

  1. 定义:使用对象的方法将对象的变量与实现保护起来。
  2. 外界只能通过对象的接口(方法)访问对象的服务,而对对象其他成员都无法访问。
  3. 代码理解:
    我们类有3个变量 name、sex和card,外界不能直接访问,只能通过对象的接口(方法)访问对象的服务,我们这里类的服务:无参构成、有参构造、3个私有变量的设置和获取服务。
public class Person {
    //姓名
    private String name;
    //性别
    private String sex;
    //身份证号
    private String card;

    //无参构造
    public Person() {
    }
    
    //有参构造
    public Person(String name, String sex, String card) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.card = card;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getCard() {
        return card;
    }

    public void setCard(String card) {
        this.card = card;
    }
}

继承(extends)

  1. 定义:如果一个类A是另一个类B的特例,或类A和类B之间存在 is-a 关系,则类A将成为类B的子类,而类B称为类A的父类,例如矩形与多边形,可以说“矩形是一种多边形”。
  2. 父子类之间具有继承关系,子类可以以分类为基础进行定义。
  3. 子类与父类的差异主要体现在两个方面:

(a)子类往往对父类进行扩充,增加了新的变量和方法。
(b)子类可以改变从父类继承而来的方法,这称为方法的重写(overriding)。重写意味着子类使用与父类相同的接口,但是实现不同的行为。

  1. 子类不能继承父类的什么:
    (1)带private 修饰符的属性、方法。
    (2)构造方法。

  2. 单继承:只能从一个类继承,extends关键字后的类名只能有一个。

  3. 子类对象的创建与实例化过程:
    Step1:子类基本初始化,分配内存,并初始化为0值。
    Step2:执行构造方法之前先执行父类的构造方法。
    Step3:执行父类构造方法之前,要执行父类显式初始化语句。

  4. 代码理解

父类:

public class Person {
    //姓名
    private String name;
    //性别
    private String sex;
    //身份证号
    private String card;


    //吃饭
    public void eat(){
        System.out.println("吃饭");
    }

    //睡觉
    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉");
    }

    //工作
    public void work(){
        System.out.println("工作");
    }

    //无参构造
    public Person() {
    }

    //有参构造
    public Person(String name, String sex, String card) {
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.card = card;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(String sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public String getCard() {
        return card;
    }

    public void setCard(String card) {
        this.card = card;
    }
}

子类:保留父类的方法,调用super()给父类中属性赋值,子类加一个属性 学号,一个方法 play(),重写父类的work()方法。

public class Student extends Person{
    //学号
    private int ID;

    //玩
    public void play(){
        System.out.println("玩");
    }

    //重写父类work()方法
    @Override
    public void work() {
        System.out.println("学习");
    }

    public Student() {
    }

    public Student(String name, String sex, String card, int ID) {
        super(name, sex, card);
        this.ID = ID;
    }

    public int getID() {
        return ID;
    }

    public void setID(int ID) {
        this.ID = ID;
    }
}
  1. 向上转型
    定义:父类类型的引用指向子类的对象:Person student = new Student();
    特点:
    (1)该引用只能调用父类中定义的方法和变量。
    (2)如果子类中重写了父类中的一个方法,那么在调用这个方法时,将会调用子类中的这个方法。

多态

  1. 定义:对外一个接口,内部多种实现。
  2. 两种形式的多态:运行时多态和编译时多态。

(a)编译时多态主要通过重载(overloading)技术实现的,即在一个类中相同的方法名可以来定义多种不同的方法。
(b)运行时多态是在面向对象的继承性的基础上建立的,是运行时动态产生的多态性,重写(overriding)。

  1. 重写父类方法的要求:

(1)必须返回与原来方法完全相同的返回值。
(2)方法的访问权限不能缩小。
(3)不能抛出新的异常。

  1. 重载方法时要求:

(1)方法的参数必须不同,包括参数的类型或个数。
(2)方法的返回类型、修饰符可以相同,可以不同。
(3)不能通过访问权限、返回类型抛出异常。

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