重读C语言(C语言复习指南)

初学C语言三步走

第1步:定义程序的目标
在动手写程序之前,要在脑中有清晰的思路。想要程序去做什么首先自己要明确自己想做什么,思考你的程序需要哪些信息,要进行哪些计算和控制,以及程序应该要报告什么信息。在这一步骤中,不涉及具体的计算机语言,应该用一般术语来描述问题。
第2步:设计程序
对程序应该完成什么任务有概念性的认识后,就应该考虑如何用程序来完成它。例如,用户界面应该是怎样的?如何组织程序?目标用户是谁?准备花多长时间来完成这个程序?除此之外,还要决定在程序(还可能是辅助文件)中如何表示数据,以及用什么方法处理数据。学习C语言之初,遇到的问题都很简单,没什么可选的。但是,随着要处理的情况越来越复杂,需要决策和考虑的方面也越来越多。通常,选择一个合适的方式表示信息可以更容易地设计程序和处理数据。再次强调,应该用一般术语来描述问题,而不是用具体的代码。但是,你的某些决策可能取决于语言的特性。例如,在数据表示方面,C的程序员就比Pascal的程序员有更多选择。
第3步:编写代码
设计好程序后,就可以编写代码来实现它。也就是说,把你设计的程序翻译成 C语言。这里是真正需要使用C语言的地方。可以把思路写在纸上,但是最终还是要把代码输入计算机。这个过程的机制取决于编程环境,我们稍后会详细介绍一些常见的环境。一般而言,使用文本编辑器创建源代码文件。该文件中内容就是你翻译的C语言代码。
C源代码的基本示例:

#include<stdio.h>
int main()
{
    //声明(定义)变量
    //变量处理
    return 0;
}

代码详解:
#include<stdio.h>←包含另一个文件
该行告诉编译器把stdio.h中的内容包含在当前程序中。stdio.h是C编译器软件包的标准部分,它提供键盘输入和屏幕输出的支持。
int main(void) ←函数名
C程序包含一个或多个函数,它们是C程序的基本模块。基本示例的程序中有一个名为main()的函数。圆括号表明main()是一个函数名。int表明main()函数返回一个整数,void表明main()不带任何参数。这些内容我们稍后详述。现在,只需记住int和void是标准ANSI C定义main()的一部分。
/* 一个简单的C程序 */ ←注释
注释在/**/两个符号之间,这些注释能提高程序的可读性。注意,注释只是为了帮助读者理解程序,编译器会忽略它们。
{ ←函数体开始
左花括号表示函数定义开始,右花括号(})表示函数定义结束。
int num; ←声明
该声明表明,将使用一个名为num的变量,而且num是int(整数)类型。
num = 1; ←赋值表达式语句
语句num = 1;把值1赋给名为num的变量。
printf("I am a simple "); ←调用一个函数
该语句使用 printf()函数,在屏幕上显示 I am a simple,光标停在同一行。printf()是标准的C库函数。在程序中使用函数叫作调用函数。
printf("computer.\n"); ←调用另一个函数
接下来调用的这个printf()函数在上条语句打印出来的内容后面加上“computer”。代码\n告诉计算机另起一行,即把光标移至下一行。

printf("My favorite number is %d because it is first.\n", num);

最后调用的printf()把num的值(1)内嵌在用双引号括起来的内容中一并打印。%d告诉计算机以何种形式输出num的值,打印在何处。
return 0; ←return语句
C函数可以给调用方提供(或返回)一个数。目前,可暂时把该行看作是结束main()函数的要求。
} ←结束
必须以右花括号表示程序结束。

C语言小知识点总结

1.每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。(.c—.obj—.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
在这里插入图片描述
2. 程序结构是三种: 顺序结构 、选择结构(分支结构)、循环结构。
3.读程序都要从main()入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
4.计算机的数据在电脑中保存是以 二进制的形式. 数据存放的位置就是 他的地址。
5.bit是位 是指为0 或者1。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。
6.编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
7.define PI 3.1415926; 这个写法是错误的,一定不能出现分号。
8.每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
9.在函数中不可以再定义函数。
10.算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
11.break可用于循环结构和switch语句。
12.逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
13.C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
14.C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
15.一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
16.标识符:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
17.C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
a、C语言中的八进制规定要以0开头。018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
18.整型一般是4个字节, 字符型是1个字节,双精度一般是8个字节。
  long int x; 表示x是长整型。
unsigned int x; 表示x是无符号整型。
19.算术表达式:+,-,*,/,%
考试一定要注意:“/” 两边都是整型的话,结果就是一个整型。 3/2的结果就是1。
“/” 如果有一边是小数,那么结果就是小数。 3/2.0的结果就是0.5。
“%”符号请一定要注意是余数,%符号两边要求是整数。不是整数就错了。
20.赋值表达式:表达式数值是最左边的数值,a=b=5;该表达式为5,常量不可以赋值。
a.int x=y=10;错,定义时,不可以连续赋值。
b.int x,y;
x=y=10; 对,定义完成后,可以连续赋值。
c.int x=7.7;对,x就是7
d.float y=7;对,x就是7.0
21.复合的赋值表达式:
int a=2;
a*=2+3;运行完成后,a的值是10。
一定要注意,首先要在2+3的上面打上括号。变成(2+3)再运算。
22.自加表达式:
自加、自减表达式:假设a=5,++a(是为6), a++(为5);
运行的机理:++a 是先把变量的数值加上1,然后把得到的数值放到变量a中,然后再用这个++a表达式的数值为6,而a++是先用该表达式的数值为5,然后再把a的数值加上1为6,再放到变量a中。 进行了++a和a++后 在下面的程序中再用到a的话都是变量a中的6了。
口诀:++在前先加后用,++在后先用后加。
23.逗号表达式:
优先级别最低。表达式的数值逗号最右边的那个表达式的数值。
(2,3,4)的表达式的数值就是4。
z=(2,3,4)(整个是赋值表达式) 这个时候z的值为4.
z= 2,3,4 (整个是逗号表达式)这个时候z的值为2。
24.强制类型转换:
一定是 (int)a 不是 int(a),注意类型上一定有括号的。
注意(int)(a+b) 和(int)a+b 的区别。 前是把a+b转型,后是把a转型再加b。
25.字符数据的合法形式:
‘1’ 是字符占一个字节,"1"是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
‘0’ 的ASCII数值表示为48,‘a’ 的ASCII数值是97,'A’的ASCII数值是65。
一般表示单个字符错误的形式:‘65’ “1”  
字符是可以进行算术运算的,记住: ‘0’-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: ‘A’+32=‘a’ 相互之间一般是相差3
26.转义字符:
转义字符分为一般转义字符、八进制转义字符、十六进制转义字符。
一般转义字符:背诵\0、 \n、 \’、 \”、 \。
八进制转义字符: ‘\141’ 是合法的, 前导的0是不能写的。
十六进制转义字符:’\x6d’ 才是合法的,前导的0不能写,并且x是小写。
27.在这里插入图片描述
举例说明:
printf(“%2d”,123 ); 第二部分有三位,大于指定的两位,原样输出123
printf(“%5d”,123 ); 第二部分有三位,小于指定的五位,左边补两个空格 123
printf(“%10f”,1.25 ); 小数要求补足6位的,没有六位的补0,。结果为 1.250000
printf(“%5.3f”,125 ); 小数三位,整个五位,结果为1.250(小数点算一位)
printf(“%3.1f”,1.25 );小数一位,整个三位,结果为1.3(要进行四舍五入)
28.如何实现两个变量x ,y中数值的互换(要求背下来)
不可以把 x=y ,y=x; 要用中间变量 t=x;x=y;y=t。
29.关系表达式:
a.表达式的数值只能为1(表示为真),或0(表示假)。
如 9>8这个关系表达式是真的,所以9>8这个表达式的数值就是1。
如 7<6这个关系表达式是假的,所以7<6这个表达式的数值就是0.
b.最容易错的:就是int x=1,y=0,z=2;
x<y<z是真还是假?带入为1<0<2,从数学的角度出发肯定是错的,但是如果是C语言那么就是正确的!因为要1<0为假得到0,表达式就变成了0<2那么运算结果就是1,称为了真的了!
c.等号和赋值的区别!一定记住“=”就是赋值,“= =”才是等号。
30.switch(x) x:是整型常量,字符型常量,枚举型数据。
{case 1: …. 不可以是变量。
case 2: ….
}
31.三种循环结构:
a)for() ; while(); do- while()三种。
b)for循环当中必须是两个分号,千万不要忘记。
c)写程序的时候一定要注意,循环一定要有结束的条件,否则成了死循环。
d) do-while()循环的最后一个while();的分号一定不能够丢。do-while循环是至少执行一次循环。
32.break 和 continue的差别
记忆方法:
break:是打破的意思,(破了整个循环)所以看见break就退出整个一层循环。
continue: 是继续的意思,(继续循环运算),但是要结束本次循环,就是循环体内剩下的语句不再执行,跳到循环开始,然后判断循环条件,进行新一轮的循环。
33.函数:是具有一定功能的一个程序块,是C语言的基本组成单位。
34.一定要注意参数之间的传递
实参和形参之间 传数值,和传地址的差别。
传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。
传地址的话,形参的变化就会有可能改变实参的变化。

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