c语言数组部分知识点总结

对于数组部分知识点的学习,主要需要掌握:计算平均分、最高分、成绩排序与查询等等,主要向函数传递一维数组和二维数组的方法。还学习数组类型、数组的定义和初始化,以及对数组名特殊含义的理解。
1.数组元素定义初为a[0](一个代表下标个数为1)
2.c语言中数组的下标都是从0开始的。
3.最好把幻数定义成宏常量(或const常量),当需要修改常数时,只需要修改宏定义(或const常量的定义)即可。例int score[5];改成int score[SIZE];头文件加 #define SIZE 5
4.在定义数组时不能使用变量定义数组的大小。即不能这样 int score[n];!可以为整形常量。
5.do{…}while(…)容错基质(保证正确才进行)
6.说明、定义数组时,元素个数一定为常量。
7.从数组所有第一个所有所占字节清0:memsent(a,0,sizeof(a));头文件要加#include
8.一维数组:类型 数组名[元素个数],二维数组:类型 数组名[第一维长度][第二维长度]
9.一维数组在内存中占用的字节数为:数组长度×sizeof(基类型),二维数组占用的字节数为:第一维长度×第二维长度×sizeof(基类型)。在不同的编译系统中,int型所占的字节数是不同的。用sizeof运算符来计算一个类型或者变量在内存中所占的字节数才是最准确可靠的方法,也有利于提高程序的可移植性。
10.数组第二维的长度声明永远都不能省略,因为在

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