本章学习的运算符的重载,作以下总结:
一、从几个问题来入手:
1.什么是运算符的重载?
运算符与类的结合,产生新的含义。
2.为什么要引入运算符重载?
作用:为了实现类的多态性(多态是指一个函数名有多种含义)。
运算符重载允许C/C++的运算符在用户定义类型(类)上拥有一个用户定义的意义。重载的运算符是函数调用的语法修饰:
class Fred
{
public:
// ...
};
#if 0
// 没有算符重载:
Fred add(Fred, Fred);
Fred mul(Fred, Fred);
Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)
{
return add(add(mul(a,b), mul(b,c)), mul(c,a));
}
#else
// 有算符重载:
Fred operator+ (Fred, Fred);
Fred operator* (Fred, Fred);
Fred f(Fred a, Fred b, Fred c)
{
return a*b + b*c + c*a;
}
#endif
3.怎么实现运算符的重载?
方式:类的成员函数或友元函数(类外的普通函数)。
规则:不能重载的运算符有 成员运算符 . 和 指针运算符 *和 条件运算符 ?:和 作用域运算符 ::和sizeof。
友元函数和成员函数的使用场合:一般情况下,建议一元运算符使用成员函数,二元运算符使用友元函数。
1)运算符的操作需要修改类对象的状态,则使用成员函数。如需要做左值操作数的运算符(如=,+=,++)。
2)运算时,有数和对象的混合运算时,必须使用友元。
3)二元运算符中,第一个操作数为非对象时,必须使用友元函数。如输入输出运算符《《和》》。
4)可以用作重载的运算符:
算术运算符:+,-,*,/,%,++,--;
位操作运算符:&,|,~,^,<<,>>
逻辑运算符:!,&&,||;
比较运算符:<,>,>=,<=,==,!=;
赋值运算符:=,+=,-=,*=,/=,%=,&=,|=,^=,<<=,>>=;
其他运算符:[],(),->,,(逗号运算符),new,delete,new[],delete[],->*。
二、重载运算符的限制:
1.不可臆造新的运算符,必须把重载运算符限制在c++语言中已有的运算符范围内的允许重载的运算符之中。
2.重载运算符坚持4个“不能改变”:
1)不能改变运算符操作数的个数;
2)不能改变运算符原有的优先级;
3)不能改变运算符原有的结合性;
4)不能改变运算符原有的语法结构。
三、运算符重载时必须遵循哪些原则:
运算符重载可以使程序更加简洁,使表达式更加直观,增加可读性。但是,运算符重载使用不宜过多,否则会带来一定的麻烦。
1)重载运算符含义必须清楚。
2)重载运算符不能有二义性。
四、参数和返回值:
1.当参数不会被改变,一般按const引用来传递(若是使用成员函数重载,函数也为const)。
2.对于返回数值的决定:
1)若返回值可能出现在“=”左边,则只能作为左值,返回非const引用。
2)若返回值只能出现在“=”右边,则只需作为右值,返回const型引用或者const型值。
3)若返回值既可能出现在“=”左边,又可能出现在右边,则其返回值须作为左值,返回非const引用。
五、另外:
1.双目运算符的重载:
重载运算符函数名:operator@(参数表)
隐式调用形式:obj1+obj2
显式调用形式:obj1.operator+(OBJ obj2)---成员函数
operator+(OBJ obj1,OBJ obj2)---友元函数
执行时,隐式调用形式和显式调用形式都会调用函数operator+()
2.1)a++
函数返回:temp(临时变量)
函数返回是否是const类型:返回是一个拷贝后的临时变量),不能出现在等号的左边(临时变量不能做左值),函数的结果只能做右值,则要返回一个const类型的值
2)++a
函数返回:*this;
函数返回是否是const类型:返回原状态的本身,返回值可以做左值,即函数的结果可以做左值,则要返回一个非const类型的值