装饰者模式
1.1 星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):
咖啡种类/单品咖啡: Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
调料: Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
使用OO来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
1.2 方案1-解决星巴克咖啡订单项目
1.3 方案1-解决星巴克咖啡订单问题分析
- Drink 是一个抽象类,标识饮料
- description 就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
- cost()方法就是计算费用,Drink类中做成一个抽象方法
- Decaf就是单品咖啡,继承Drink,并实现cost
- Espress&&Milk 就是单品咖啡+调料,这个组合很多
- 问题: 这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸
1.4 方案2-解决星巴克咖啡订单(好点)
- 前面分析到方案1因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
- 说明: milk,soy,chocolate可以设计为Boolean,表示是否要添加相应的调料
1.5 方案2-解决星巴克咖啡订单问题分析
- 方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
- 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
- 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应int
- 考虑使用装饰者模式
1.6 装饰者模式定义
- 装饰者模式: **动态的新功能附加到对象上。**在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
- 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现。
1.7 装饰者模式原理
- 装饰者模式就像打包一个快递
主体: 比如: 陶瓷、衣服(Component)//被装饰者
包装: 比如: 报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator) - Component主体: 比如类似前面的Drink
- ConcreteComponent和Decorator: ConcreteComponent: 具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
- Decorator: 装饰者,比如各调料。
在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象成一个类。
1.8 装饰者模式解决星巴克咖啡订单
1.9 装饰者模式下的订单: 2份巧克力+一份牛奶的LongBlack
1.10 装饰者模式咖啡订单项目应用实例
Drink.java
public abstract class Drink {
/**
* 描述
*/
public String des;
private float price = 0.0f;
public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}
//计算费用的抽象方法
//子类来实现
public abstract float cost();
}
Coffee.java
public class Coffee extends Drink{
@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}
Decorator.java
public class Decorator extends Drink{
private Drink obj;
//组合
public Decorator(Drink obj) {
this.obj = obj;
}
@Override
public float cost() {
return super.getPrice() + obj.cost();
}
@Override
public String getDes() {
return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
}
}
Chocolate.java
public class Chocolate extends Decorator{
public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes("巧克力");
setPrice(3.0f);
}
}
Milk.java
public class Milk extends Decorator{
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 牛奶 ");
setPrice(2.0f);
}
}
Soy.java
public class Soy extends Decorator{
public Soy(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 豆浆 ");
setPrice(1.5f);
}
}
Espresso.java
public class Espresso extends Coffee{
public Espresso() {
setDes(" 意大利咖啡 ");
setPrice(6.0f);
}
}
ShortBlack.java
public class ShortBlack extends Coffee{
public ShortBlack() {
setDes(" shortblack ");
setPrice(4.0f);
}
}
LongBlack.java
public class LongBlack extends Coffee{
public LongBlack() {
setDes(" longblack ");
setPrice(5.0f);
}
}
CoffeeBar.java
public class CoffeeBar {
public static void main(String[] args) {
//1. 点一份LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用1=" + order.cost());
System.out.println("描述=" + order.getDes());
//2. 点一份
order = new Milk(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 = " + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());
//3. order加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 = " + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());
//4. order加入一份巧克力
order = new Chocolate(order);
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入两份巧克力 费用 = " + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入两份巧克力 描述 = " + order.getDes());
}
}
1.11 装饰者模式在JDK应用中的源码分析
Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
**说明: **
- InputStream是抽象类,类似我们前面讲的Drink
- FileInputStream是InputStream子类,类似我们前面的DeCaf,LongBlack
- FilterInputStream是InputStream子类,类似我们前面的Decorator修饰者
- DataInputStream是FilterInputStream子类,具体的修饰者,类似前面的Milk,Soy等
- FilterInputStream类有protected volatile InputStream in;即含被装饰者
- 分析得出在jdk的io体系中,就是使用装饰者模式