7. 设计模式之装饰者模式

1.1 星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):

咖啡种类/单品咖啡: Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
调料: Milk、Soy(豆浆)、Chocolate
要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
使用OO来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

1.2 方案1-解决星巴克咖啡订单项目

在这里插入图片描述

1.3 方案1-解决星巴克咖啡订单问题分析

  1. Drink 是一个抽象类,标识饮料
  2. description 就是对咖啡的描述,比如咖啡的名字
  3. cost()方法就是计算费用,Drink类中做成一个抽象方法
  4. Decaf就是单品咖啡,继承Drink,并实现cost
  5. Espress&&Milk 就是单品咖啡+调料,这个组合很多
  6. 问题: 这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

1.4 方案2-解决星巴克咖啡订单(好点)

  1. 前面分析到方案1因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到Drink类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性(如图)
    在这里插入图片描述
  2. 说明: milk,soy,chocolate可以设计为Boolean,表示是否要添加相应的调料

1.5 方案2-解决星巴克咖啡订单问题分析

  1. 方案2可以控制类的数量,不至于造成很多的类
  2. 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
  3. 考虑到用户可以添加多份调料时,可以将hasMilk返回一个对应int
  4. 考虑使用装饰者模式

1.6 装饰者模式定义

  1. 装饰者模式: **动态的新功能附加到对象上。**在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)
  2. 这里提到的动态的将新功能附加到对象和ocp原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现。

1.7 装饰者模式原理

  1. 装饰者模式就像打包一个快递
    主体: 比如: 陶瓷、衣服(Component)//被装饰者
    包装: 比如: 报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)
  2. Component主体: 比如类似前面的Drink
  3. ConcreteComponent和Decorator: ConcreteComponent: 具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
  4. Decorator: 装饰者,比如各调料。
    在如图的Component与ConcreteComponent之间,如果ConcreteComponent类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象成一个类。
    在这里插入图片描述

1.8 装饰者模式解决星巴克咖啡订单

在这里插入图片描述

1.9 装饰者模式下的订单: 2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

在这里插入图片描述

1.10 装饰者模式咖啡订单项目应用实例

Drink.java

public abstract class Drink {

    /**
     * 描述
     */
    public String des;

    private float price = 0.0f;

    public String getDes() {
        return des;
    }

    public void setDes(String des) {
        this.des = des;
    }

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    //计算费用的抽象方法
    //子类来实现
    public abstract float cost();
}

Coffee.java

public class Coffee extends Drink{
    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}

Decorator.java

public class Decorator extends Drink{
    private Drink obj;

    //组合
    public Decorator(Drink obj) {
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
    }
}

Chocolate.java

public class Chocolate extends Decorator{

    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("巧克力");
        setPrice(3.0f);
    }
}

Milk.java

public class Milk extends Decorator{

    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 牛奶 ");
        setPrice(2.0f);
    }
}

Soy.java

public class Soy extends Decorator{

    public Soy(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes(" 豆浆 ");
        setPrice(1.5f);
    }
}

Espresso.java

public class Espresso extends Coffee{

    public Espresso() {
        setDes(" 意大利咖啡 ");
        setPrice(6.0f);
    }
}

ShortBlack.java

public class ShortBlack extends Coffee{

    public ShortBlack() {
        setDes(" shortblack ");
        setPrice(4.0f);
    }

}

LongBlack.java

public class LongBlack extends Coffee{

    public LongBlack() {
        setDes(" longblack ");
        setPrice(5.0f);
    }
}

CoffeeBar.java

public class CoffeeBar {

    public static void main(String[] args) {
        //1. 点一份LongBlack
        Drink order = new LongBlack();
        System.out.println("费用1=" + order.cost());
        System.out.println("描述=" + order.getDes());
        //2. 点一份
        order = new Milk(order);

        System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 = " + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());
        //3. order加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 = " + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());
        //4. order加入一份巧克力
        order = new Chocolate(order);
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入两份巧克力 费用 = " + order.cost());
        System.out.println("order 加入一份牛奶 加入两份巧克力 描述 = " + order.getDes());
    }
}

在这里插入图片描述

1.11 装饰者模式在JDK应用中的源码分析

Java的IO结构,FilterInputStream就是一个装饰者
在这里插入图片描述
**说明: **

  1. InputStream是抽象类,类似我们前面讲的Drink
  2. FileInputStream是InputStream子类,类似我们前面的DeCaf,LongBlack
  3. FilterInputStream是InputStream子类,类似我们前面的Decorator修饰者
  4. DataInputStream是FilterInputStream子类,具体的修饰者,类似前面的Milk,Soy等
  5. FilterInputStream类有protected volatile InputStream in;即含被装饰者
  6. 分析得出在jdk的io体系中,就是使用装饰者模式
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