MFC显示进度条时间

void CGameDig::DrawGameTime()
{
// 获取DC
CClientDC dc(this);
CString num;
CSize size = 0; // 文本内容大小
int nPos; // 进度条值

//  创建字体
//CFont myFont = CreatePointFont(120.40,0,0);
CFont myFont;
myFont.CreatePointFont(320, _T("隶书"));
//  将字体选入设备描述表,并保存原来的字体
CFont *oldFont = dc.SelectObject(&myFont);

//  设置字体颜色和背景
dc.SetTextColor(RGB(0, 256, 0));
//dc.SetBkColor(TRANSPARENT);

//  获取文本内容
nPos = m_GameProgress.GetPos();

//  获取文本内容大小
size = dc.GetTextExtent(num, nPos);

num.Format(_T("%d"), nPos);

//  设置文本输出区域,绘制文本
dc.TextOut(620, 530, num);
//  还原字体
dc.SelectObject(oldFont);

//  更新界面
UpdateMap();

}

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