MFC:怎么让进度条实时更新,代表任务完成进度

我是想在for循环中使用进度条,我的思路是用当前的循环次数除以总的循环次数,就得到了一个值,再乘以100,用这个值作为进度条的值

m_pro.SetRange(0, 100);
int dd = a *b*c;//总循环次数
int mm = 0;//当前已执行循环次数,想用来设置进度条实时显示的,未成功
float p;
for(int i=0;i<a;i++)
{
   for(int j=0;j<b;j++)
  {
     for(int k=0;k<c;k++)
     {
      mm++;//循环一次mm+1
      p = ((float)mm / (float)dd)* 100.0;//记得强转为float计算,两个int相除的话只会得到0
      m_pro.SetPos(p);
      str6.Format(_T("%.2f"), p);
	  GetDlgItem(IDC_EDIT5)->SetWindowText(str6+_T("%"));
      UpdateData(FALSE);
	  UpdateWindow();
     }
   }
}

在这里插入图片描述
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以下是一个使用 MFC 编写的多线程更新进度条的示例代码,其中使用 PostMessage 函数向主线程发送消息更新进度条进度: 首先,在主线程中定义一个消息常量: ```cpp #define WM_UPDATE_PROGRESS_BAR (WM_USER + 1) ``` 然后,在主线程中创建一个进度条控件,并启动一个后台线程: ```cpp BOOL CMyDialog::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 创建进度条控件 m_progressBar.Create(WS_CHILD | WS_VISIBLE | PBS_SMOOTH, CRect(10, 10, 200, 30), this, IDC_PROGRESS_BAR); // 启动后台线程 AfxBeginThread(UpdateProgressBarThreadProc, this); return TRUE; } ``` 在后台线程中,使用 Sleep 函数模拟一些计算任务,并通过 PostMessage 函数向主线程发送消息更新进度条进度: ```cpp UINT CMyDialog::UpdateProgressBarThreadProc(LPVOID pParam) { CMyDialog* pThis = (CMyDialog*)pParam; for (int i = 0; i <= 100; i++) { // 模拟一些计算任务 Sleep(50); // 发送消息更新进度条进度 pThis->PostMessage(WM_UPDATE_PROGRESS_BAR, i, 0); } return 0; } ``` 在主线程的消息映射函数中,处理更新进度条的消息: ```cpp BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialogEx) ON_MESSAGE(WM_UPDATE_PROGRESS_BAR, OnUpdateProgressBar) END_MESSAGE_MAP() LRESULT CMyDialog::OnUpdateProgressBar(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int nProgress = (int)wParam; // 更新进度条进度 m_progressBar.SetPos(nProgress); return 0; } ``` 这样,当后台线程发送消息更新进度条进度时,主线程就会处理这个消息,并更新进度条进度
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