线程

什么是线程池

创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数 有限。为了避免这些问题,在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作 线程。

从JDK1.5开始,Java API提供了Executor框架可以创建不同的线程池。比如单线程池,每次处理一个任务;数目固 定的线程池或者是缓存线程池(一个适合很多生存期短的任务的程序的可扩展线程池)

new Thread的弊端

每次new Thread新建对象性能差。

线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争及可能占用过多系统资源导致死机或oom。

缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

OutOfMemoryError即OOM的可能原因?

  • 数据库的cursor没有及时关闭
  • 未关闭InputStream outputStream
  • Bitmap 使用后未调用recycle()
  • static等关键字
  • 非静态内部类持有外部类的引用context泄露
  • 流量/数据量峰值:应用程序在设计之初均有用户量和数据量的限制,某一时刻,当用户数量或数据量 突然达到一个峰值,并且这个峰值已经超过了设计之初预期的阈值,那么以前正常的功能将会停止,并 触发java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space异常。
  • 内存泄漏:特定的编程错误会导致你的应用程序不停的消耗更多的内存,每次使用有内存泄漏风险的功 能就会留下一些不能被回收的对象到堆空间中,随着时间的推移,泄漏的对象会消耗所有的堆空间,最 终触发java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space错误。

四种线程池的好处

  • 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳

  • 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞

  • 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

线程池的工作原理

1、线程池判断核心线程池里的线程是否都在执行任务。如果不是,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果核 心线程池里的线程都在执行任务,则执行第二步。

2、线程池判断工作队列是否已经满。如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里进行等待。 如果工作队列满了,则执行第三步

3、线程池判断线程池的线程是否都处于工作状态。如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。如果已经满 了,则交给饱和策略来处理这个任务
在这里插入图片描述

线程池一般流程

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long 
keepAliveTime,TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue)
  • corePoolSize线程池的核心大小
  • maximumPoolSize线程池中允许的最大线程数
  • workQueue阻塞任务队列

在这里插入图片描述

// 创建线程池 
ExecutorService es = Executors.newCachedThreadPool(); 
// 提交任务到线程池中 
Future f = es.submit(() -> { 
	int sum = 0; 
	for (int i = 0; i <= 100; i++) 
		sum += i; 
	return sum; 
}); 
Object res = f.get(); 
System.out.println(res);

常见问题总结

一般创建线程对象时不建议使用extends Thread方法? 单根继承

一般没有返回结果时建议使用Runnable接口,如果有返回值一般建议使用Callable接口

如果使用线程比较频繁建议使用线程池

daemon线程

正常情况下,非守护线程的执行时间和主线程无关,即使主线程已经结束,也不会影响子线程的运行。

守护线程是为其它线程提供服务的线程

  • 守护进程的特点是当程序中主线程结束时,守护线程会自动中止
    如何将一个子线程设置为守护线程
  • 在一个线程调用start启动之前,调用方法thread.setDaemon(true);就可以将thread线程设置为守护线程.
    守护线程一般应该是一个独立的线程,它的run()方法是一个无限循环
  • 守护线程与其它线程的区别是,如果守护线程是唯一运行着的线程,程序会自动退出
System.out.println("开始程序......."); 
Thread t=new Thread(){ 
	public void run(){ 
		while(true) 
			System.out.println("dddd....."); 
	} 
};
t.setDaemon(true); 
t.start(); 
System.out.println("结束程序......");

线程组

Thread线程类中toString方法的定义

public String toString() { 
	ThreadGroup group = getThreadGroup();//获取当前线程对象所属的线程组 
	if (group != null) { 
		return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + group.getName() + "]"; 
	} else { 
		return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," + "" + "]"; 
	} 
}

所有线程都隶属于一个线程组。那可以是一个默认线程组【main】,亦可是一个创建线程时明确指定的组

说明

  • 在创建之初,线程被限制到一个组里,而且不能改变到一个不同的组
  • 若创建多个线程而不指定一个组,它们就会与创建它的线程属于同一个组 public Thread(ThreadGroup group, Runnable target)
    public Thread(ThreadGroup group, String name)
    public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name)
ThreadGroup myThreadGroup = new ThreadGroup("My Group");//创建线程组 
Thread myThread = new Thread(myThreadGroup,"a thread"); //定义线程时指定对应的线程组 
theGroup = myThread.getThreadGroup();//获取线程对象所属的线程组
ThreadGroup group=new ThreadGroup("Thread1"); 
Thread t1=new Thread(group, 
	()->{
		for(int i=0;i<100;i++) 
			System.err.println(Thread.currentThread()); 
	}
);
t1.start();
System.out.println(Thread.currentThread()); 
//线程组的用途 
ThreadGroup tg=Thread.currentThread().getThreadGroup(); 
int cc=tg.activeCount();//获取所有活跃线程线程数 
Thread[] list=new Thread[cc]; tg.enumerate(list);//获取所有获取线程,并存放在Thread[]中 
for(Thread temp:list) 
	System.out.println(temp); 
tg.list();//以树装结构显示当前的所有线程组

主要通途:可以通过线程组,对线程组中一组线程进行统一管理,而不是一个一个的管理。注意显示线程时,如果 线程显示为null表示线程已经消亡(执行结束)。在具体开发中很少使用

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